PCTECH

Monster Hunter Rise Demo को stuttering मुद्दाहरू पूर्ण खेलमा उपस्थित हुने छैनन्

दानव हन्टर उदय

को आसन्न प्रक्षेपण अगाडि राक्षस हंटर उदय, Capcom ले खेलको डेमो सबै स्विच मालिकहरूलाई फेब्रुअरी 1 सम्म उपलब्ध गराएको छ। ठूलो संख्यामा मानिसहरू डेमोमा डुब्न थालेको छ र खेलको प्रस्तावमा के हुनेछ भनेर प्रयास गरिरहेको छ, र प्रतिक्रिया समग्रमा बलियो भएको बेला, डेमो यसको समस्याहरू बिना भएको छैन।

एउटा मुद्दा जुन प्रायः ल्याइन्छ जुन कहिलेकाहीं डेमोमा गेमप्लेको क्रममा हुने हतार हो। क्यापकमले भर्खरै ट्विटरमा खेलाडीहरूलाई आश्वस्त पार्नको लागि लियो कि यो हडबड मुद्दा अन्तिम खेलमा उपस्थित हुने छैन जब यो अबको दुई महिना पछि सुरू हुन्छ। विकासकर्ताले बताउँछन् कि यो समस्या एक प्रशोधन विफलता हो र तिनीहरूको स्विच प्रोफाइलहरूमा साथीहरूको ठूलो संख्या भएका खेलाडीहरूले सामना गर्छन् (द्वारा अनुवादित सिलिकनरा).

डेमोको भर्खरको प्राविधिक विश्लेषणले यो पनि प्रकट गर्‍यो कि खेल डक र अनडक मोडमा कुन रिजोल्युसनमा चलिरहेको छ। त्यसमा थप पढ्नुहोस् यहाँ मार्फत.

दानव हन्टर उदय मार्च 26 मा निन्टेन्डो स्विचको लागि विशेष रूपमा बाहिर छ।

体験版「モンスターハンターライズ DEMO」をご利用いただいているお客様へ pic.twitter.com/kygqORXNAk

— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) जनवरी 18, 2021

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्