XBOX

Picontier 2020 को अन्त्य हुनु अघि PC को लागि प्रारम्भिक पहुँच हिट गर्दछ

picontier

प्रकाशक Flyhigh Works र दुबै विकासकर्ता Skipmore र Kan-Kikuchi ले प्रारम्भिक रिलीज विन्डो घोषणा गरेका छन्। पिकोन्टियर.

खेती-साहसिक खेल विन्डोज पीसी (स्टीम अर्ली एक्सेस मार्फत) को लागि, यस वर्षको अन्त्य भन्दा केही समय अघि सुरु हुँदैछ। खेलमा जापानी, अंग्रेजी र सरलीकृत चिनियाँ भाषा विकल्पहरू समावेश हुनेछन्।

यहाँ नयाँ ट्रेलर छ:

यहाँ खेल मा एक रनडाउन छ:

Seigei Kou, Flyhigh Works को CEO बाट:

तपाईंको समर्थनको लागि सबैलाई धन्यवाद।

म Seigei Kou, Flyhigh Works को CEO हुँ, र म Picontier को लागि रिलीज योजनाहरू घोषणा गर्न पाउँदा खुसी छु, 'ढिलो जीवन' RPG र कथा अनुभव।

Picontier ले स्टीममा 'प्रारम्भिक पहुँच' शीर्षकको रूपमा डेब्यू गर्नेछ, र हामी यसलाई २०२० को अन्त्यसम्ममा डेलिभर गर्ने योजनामा ​​छौं।

हामीले पहिलो पटक स्टीम र निन्टेन्डो स्विचको लागि Picontier घोषणा गरेको लामो समय भइसकेको छ, तर हामी अब तपाइँ, खेलाडीहरूसँग यसको यात्राको सुरुवात पुष्टि गर्न पाउँदा खुसी छौं। हामी आशा गर्छौं कि, पर्खाइ पछि, तपाईंले खेलको आनन्द लिनुहुनेछ।

स्टीममा प्रारम्भिक पहुँच प्रयोग गर्ने यो हाम्रो पहिलो पटक हुनेछ, त्यसैले म हामी यो किन गर्दैछौं र भविष्यका योजनाहरू साझा गर्न चाहन्छु।

Picontier Skipmore र Kan Kikuchi द्वारा सिर्जना र विकास गरिएको हो। खेलको पूर्ण क्षमतामा पुग्ने हाम्रो प्रयासको फलस्वरूप, परियोजना मैले पहिले कल्पना गरेको भन्दा ठूलो भयो।

प्रारम्भिक पहुँच प्रयोग गरेर हामी उत्सुक खेलाडीहरूलाई खेल प्रयास गर्न अनुमति दिन सक्छौं, र थप सुधारहरू गर्न तिनीहरूको प्रतिक्रिया पनि प्रयोग गर्न सक्छौं; यसले हामीलाई हाम्रो आफ्नै सानो टोली भित्र भन्दा धेरै गेमरहरूको राय प्राप्त गर्न अनुमति दिन्छ। लक्ष्य सरल छ - "धेरै मानिसहरूलाई खेल्न पाउनुहोस्, र यसले राम्रो परिणाम ल्याउनेछ"।

स्किपमोर र कान किकुचीले यस परियोजनामा ​​धेरै प्रयास गरेका छन्। प्रकाशनको जिम्मेवारीमा रहेको कम्पनीको रूपमा, हामी Flyhigh Works मा सावधानीका साथ अगाडि बढ्न चाहन्छौं र यो सुनिश्चित गर्न चाहन्छौं कि जब खेल पूरा हुन्छ र प्रारम्भिक पहुँचबाट प्रतिक्रिया प्रयोग गर्दछ, यो वास्तवमै सम्भव हुने उत्कृष्ट 'Picontier' हुनेछ।

हामी प्रारम्भिक पहुँच दृष्टिकोण प्रयोग गर्दै चरणहरूमा खेलको दायरा विस्तार गर्नेछौं; प्रशंसकहरूबाट प्रतिक्रिया अत्यधिक मूल्यवान हुनेछ। म यो सुनिश्चित गर्न चाहन्छु कि परियोजनाको वास्तविक समापन भनेको यसको गुणस्तर सुनिश्चित गर्नका लागि ती महत्त्वपूर्ण अन्तिम टचहरू छन्।

वैसे, जब म 'प्रारम्भिक पहुँच' भन्छु, कतिपयले सोध्न सक्छन् कि यदि यसरी जारी गर्दा यो अधूरो खेल हुनेछ। जहाँसम्म गेमप्ले र गुणस्तरको सम्बन्ध छ (अर्थात म यसलाई 'प्रारम्भिक पहुँच' मा उपलब्ध गराउने छैन जबसम्म यो तयार र खेल्नको लागि रमाइलो हुँदैन) भन्ने कुरामा निश्चित हुनुहोस्।

यद्यपि, प्रक्षेपणमा 'प्रारम्भिक पहुँच' पूर्ण खेलको कथा र विश्व सामग्रीको 90% भन्दा कम हुनेछ, त्यसैले यो महत्त्वपूर्ण भिन्नता हो। हामीले यस प्रारम्भिक अवधिमा खेलको दायरा खोल्दा हामी सामग्री थप्नेछौं।

संक्षेपमा, हामी हाम्रा प्रारम्भिक पहुँच प्रयोगकर्ताहरूबाट प्रतिक्रिया लिनेछौं, र त्यसलाई साँचो "पूर्णता" मा पुग्न प्रयोग गर्नेछौं र यसलाई सबै खेल प्रशंसकहरूमा पुर्‍याउनेछौं।

म प्रारम्भिक पहुँचको लागि योजनाबद्ध प्रक्रियालाई रूपरेखा दिन चाहन्छु, जसले चार विशिष्ट अद्यावधिकहरू समावेश गर्दछ, पूर्ण रिलीजको साथ समाप्त गर्दै - कृपया तल हेर्नुहोस्।

प्रारम्भिक पहुँच प्रक्षेपण:

  • बासिन्दाहरूसँग अन्तरक्रिया (3 को अनुकूलता / बन्ड रेटिंग सम्म)
  • क्राफ्टिङ - सामग्री संग खाना पकाउने
  • शत्रुहरूसँग लड्दै
  • खेतमा पशुपालन र खेती कार्य

पहिलो अपडेट (अर्को पटक):

  • नयाँ मुख्य खोजहरू
  • निवासी अनुकूलता / बन्ड रेटिङको लागि सम्भाव्यता 5 मा बढाउनुहोस्
  • नयाँ नक्सा थप्नुहोस्
  • खनन थप्नुहोस्
  • राफ्ट थप्नुहोस्
  • पशुधनमा नयाँ जनावर थप्नुहोस्
  • घर विस्तार, आदि थप्नुहोस्।

दोस्रो अपडेट:

  • मुख्य खोज र नयाँ नक्सा थपियो।
  • अन्य नयाँ तत्वहरू थपिनेछन्।

तेस्रो अपडेट:

  • मुख्य खोज र नयाँ नक्सा थपियो।
  • अन्य नयाँ तत्वहरू थपिनेछन्।

चौथो अपडेट:

  • आधिकारिक विज्ञप्ति

तपाईंहरू मध्ये जसले खेलको प्रारम्भिक पहुँच संस्करण खेल्नेछन् उनीहरूलाई प्रतिक्रिया साझा गर्न आमन्त्रित गरिनेछ, र विकासकर्ताहरूले त्यसपछि खेलमा गरिएका परिवर्तनहरू बारे निर्णय गर्नेछन्। खेलाडीहरूलाई हाम्रो आधिकारिक खाता @Picontier, वा #Picontier सँग ट्वीटर जस्ता सोशल मिडियामा साझेदारी गर्न पनि स्वागत छ।

हामी स्टीममा "सामुदायिक हब" र "समीक्षा" प्रकार्यहरू मार्फत तपाईंको टिप्पणी र विचारहरू प्राप्त गर्न पाउँदा धेरै खुसी हुनेछौं।

अन्तमा, म Picontier सँग ढिलाइको लागि माफी माग्न चाहन्छु। यदि मैले यस परियोजनालाई पर्वतारोहणसँग तुलना गर्ने हो भने, यो 9 औं स्टेशन हुनेछ।

तपाईको सहयोगले, हामी शिखरमा पुग्ने आशा गर्दछौं।

Flyhigh Works को तपाईंको निरन्तर सहयोगको लागि धन्यवाद।

Flyhigh कार्यहरू

CEO

सेइगेई कोउ

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्