PCTECH

PS5 र Xbox श्रृंखला X GPU Gap ले वास्तवमा विकास प्रभाव पार्दैन - DiRT 5 Dev

फोहोर 5

नेक्स्ट-जेन दौडमा, PS5 ले आफ्नो ज्वलन्त छिटो एसएसडीको घमण्ड गर्दा, Xbox श्रृंखला X ले अन्य फाइदाहरू टाउट गर्दछ, तिनीहरूमध्ये मुख्य यसको GPU हो, जुन 12 टेराफ्लपमा, PS5 को GPU पावरको 10.28 टेराफ्लपलाई जित्छ, कम्तिमा जहाँसम्म। शुद्ध संख्याहरू चिन्तित छन्।

प्रश्न, अवश्य पनि, यदि यसले विकास परिप्रेक्ष्यबाट कुनै फरक पार्छ भने - उदाहरणका लागि, के विकासकर्ताहरूले विशेष रूपमा Xbox श्रृंखला X मा काम गर्ने GPU सँग धेरै गर्न सक्षम हुनेछन् जुन मल्टिप्लेटफर्म devs, जसले पनि काम गर्नुपर्दछ। PS5 को चश्मा?

अनुसार माटो 5 प्रमुख डिजाइनर माइक मोरेटन, त्यो केस हुन गइरहेको छैन। गेमिङबोल्टसँगको कुनै पनि अन्तर्वार्तामा बोल्दै, दुई नेक्स्ट-जेन कन्सोलहरूको GPU हरू बीचको भिन्नताको बारेमा सोध्दा, मोरेटनले भने, "विकास र गेमप्लेको दृष्टिकोणबाट, यसले वास्तवमै प्रभाव पार्दैन। जब यो खेलको अन्त्यमा ट्युनिंग, ट्वीकिंग र अप्टिमाइजेसनको कुरा आउँछ, यसको मतलब एउटा प्लेटफर्मको लागि थोरै कम काम हुन सक्छ। ”

निस्सन्देह, यो ध्यान दिन लायक छ कि सबै भन्दा माथि, मल्टिप्लेटफर्म विकासकर्ताहरूले पनि Xbox श्रृंखला S' धेरै कम शक्तिशाली GPU लाई दिमागमा राख्नु पर्छ, जसको मतलब PS5 र Xbox श्रृंखला X बीचको अन्तर अप्रासंगिक हुन गइरहेको छ। ।

माटो 5 नोभेम्बर 4 मा PS6, Xbox One, र PC को लागि, नोभेम्बर 10 मा Xbox Series X/S र नोभेम्बर 5 मा PS12 को लागि बाहिर छ। Stadia संस्करण पनि अर्को वर्ष रिलीज हुनेछ।

Moreton सँग हाम्रो पूर्ण अन्तर्वार्ता चाँडै लाइभ हुनेछ, त्यसैले त्यसको लागि सम्पर्कमा रहनुहोस्।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्