XBOX

स्क्वायर एनिक्सले मार्वलको एभेन्जर्स रिलिजको क्रममा HD खेलहरूमा $ 61.23 मिलियन गुमाएको रिपोर्ट गरिएको छ

आश्चर्यको बदला लिनेहरू

स्क्वायर एनिक्सले HD खेलहरूबाट अन्तिम क्वाटरमा $ 61.23 मिलियन USD घाटा गरेको रिपोर्ट गरेको छ; त्यो अवधिमा एक मात्र उल्लेखनीय खेल भएको Marvel's Avengers।

यो समाचार स्क्वायर एनिक्सको दोस्रो त्रैमासिकको वित्तीय नतिजाहरू मार्फत आउँछ।1, 2, 3]; विशेष गरी पृष्ठ 9 को परिणाम ब्रिफिङ सत्र। यसमा, यसले देखाउँछ कि HD खेलहरूको लागि शुद्ध बिक्री ¥23.7 बिलियन JPY थियो, सञ्चालन आम्दानी ¥5 बिलियन JPY भन्दा बढीको हानिमा थियो।

घोषणा नगरिएको भए पनि, ग्राफले यो लगभग ¥ ६.२५ बिलियन JPY हुन सक्छ भन्ने संकेत गर्छ; यद्यपि विश्लेषकहरूले यसलाई ¥ ६.५ बिलियन JPY भन्दा बढी राखेका छन् । यो लेखनको समयमा, ¥ ५ बिलियन JPY $४७.१ मिलियन USD बराबर हुनेछ (¥६.२५ बिलियन JPY बराबर $५८.८७५ मिलियन USD, र ६.५ बिलियन JPY $६१.२३ मिलियन USD सँग)।

स्क्वायर एनिक्स HD खेल हानि मार्वलको एभेन्जरहरू

जसरी आर्थिक नतिजा प्रकाशित भयो नोभेम्बर 6th, अघिल्लो त्रैमासिक (सेप्टेम्बर, अक्टोबर, र नोभेम्बर २०२०) को लागि HD को रूपमा योग्य हुन सक्ने एक मात्र प्रमुख रिलीज थियो। Marvel's Avengers। खेल सेप्टेम्बर 4 मा विन्डोज पीसी (मार्फत स्टीम), प्लेस्टेशन 4, Xbox One, Google Stadia; र PlayStation 2020, र Xbox Series X को लागि Holiday 5 सुरु गर्नेछ।

खेलले आलोचकहरूबाट मध्यम स्कोरहरू प्राप्त गर्यो, र खेलाडीहरूबाट कठोर निन्दा [1, 2, 3]। हाम्रो आफ्नै समीक्षा भन्यो "यसको उच्चतम उच्च मा, Avengers जेनेरिक छ।" यसले मेरो माइक्रोट्रान्सेक्सनमा बाधा पुर्‍याएको थियो, तपाईले चाहानु भएको खरीद गर्नको लागि विरलै पर्याप्त इन-गेम पैसा भएको थियो (तपाईलाई थप किन्नको लागि प्रलोभन), र लुट र लेभलिङ प्रणाली बाहिर।

विकासकर्ता क्रिस्टल डायनामिक्सले भनेका थिए विन्डोज पीसी प्लेयरहरू फर्किनेमा विश्वस्त सक्रिय-खेलाडी संख्या घट्दै पनि; नयाँ आगामी सामग्री र सुधारहरूको कारण।

डेभिड गिब्सन, एस्ट्रिस एडभाइजरी जापान केकेका सह-संस्थापक, tweeted त्यो स्क्वायरले त्यो त्रैमासिक HD खेलहरूमा ¥ ६.५ बिलियन JPY घाटा गर्यो; "चालित" by मार्वल एभेन्जर, त्यसमा खेलले अनुमानित बिक्री लक्ष्यहरूको 60% बेचे। पछिल्लो कुनै पनि स्क्वायर एनिक्सको वित्तीय रिपोर्टहरूमा उल्लेख गरिएको थिएन।

यसबाहेक, गिब्सनले खेलहरूको विकास लागत $170 मिलियन USD देखि $190 मिलियन USD भएको अनुमान गरे। खेल रद्द नगरिएको र स्क्वायर एनिक्समा खेलको भविष्यमा सकारात्मक दृष्टिकोणको बारेमा उनको पातलो पर्दा निन्दा।

स्क्वायर एनिक्स - मार्भल एभेन्जर्स द्वारा संचालित HD खेलहरूको लागि Yen6.5bn घाटा रिपोर्ट गरिएको छ, कति बिक्री भयो भनेर भन्न छैन तर त्यो भोल्युम योजनाको 60% थियो। गेम बनाउनको लागि $100m भन्दा बढी खर्च हुन्छ तर 3m वा सो भन्दा बढी मात्र बिक्री हुन्छ। आउच

Marvel Avengers- यस्तो देखिन्छ कि खेलको कुल लागत $170m-$190m को नजिक छ किनभने तिनीहरूले Qtr प्लस मार्केटिङ लागतहरूमा लागतको 70% मात्र खर्च गर्छन्। किन कसैले मल्टिप्लेयर बिटा पोस्ट पोस्ट रोकेको छैन भने रहस्य नै रहनेछ। स्क्वायर अडिग छन् तिनीहरूले पुन: प्राप्ति गर्न सक्छन् ...।

यो ध्यान दिन लायक छ कि अन्य कारकहरूले पनि विकास, मार्केटिङ, र थपको लागतलाई बढाएको हुन सक्छ। स्क्वायर एनिक्सले उनीहरूको टोकियो मुख्यालयमा रहेको उनीहरूको एक कर्मचारीको घोषणा गरेको छ COVID-19 का लागि सकारात्मक परीक्षण गरियो यस वर्षको अप्रिलमा, महामारीको कारणले क्वारेन्टाइन आदेशहरूले लगभग सबै व्यवसायहरूमा बाधा पुर्‍याएको उल्लेख नगर्नुहोस्।

अवस्था झल्किन्छ गान; अर्को ठूलो बजेट "लाइभ-सर्भिस" खेल जुन खेलाडी र आलोचकहरू द्वारा खराब रूपमा प्राप्त भयो, जुन पुग्न असफल भयो इलेक्ट्रोनिक कलाको बिक्री लक्ष्यहरू सुरुवातमा, र विकासकर्ता BioWare संग खेल सुधार गर्न प्रयास गर्दै प्रमुख ओभरहालहरू.

छवि: स्टीम

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्