TECHXBOX

Xbox ले प्लेस्टेशन किन्नु पर्छ र कन्सोल युद्धहरू समाप्त गर्नुपर्छ - पाठकको सुविधा

PS5 र Xbox श्रृंखला X नियन्त्रकहरू
त्यहाँ कहिल्यै एक मात्र ढाँचा हुनेछ? (तस्वीर: Metro.co.uk)

एक पाठकले तर्क गर्छन् कि माइक्रोसफ्टले सोनी प्राप्त गर्न खोज्नु पर्छ र दुबै कम्पनीहरूलाई उत्कृष्ट खेलहरू र कन्सोलहरू सम्भव बनाउनमा केन्द्रित गर्नुपर्छ।

माइक्रोसफ्टले किनेको कुरामा धेरै मानिसहरू निराश छन् बेथेस्डा र सक्रियता ब्लिज्जर्ड र म बुझ्छु। मेरो लागि, यद्यपि म यसको लागि सबै छु। प्रारम्भिक दिनदेखि नै म एउटै ढाँचाको भविष्यको पक्षमा थिएँ र अहिलेसम्म यो हुन गइरहेको जस्तो देखिएन। जब म बच्चा थिएँ त्यहाँ तपाईले गणना गर्न सक्नुहुने भन्दा धेरै ढाँचाहरू थिए: कम्प्युटरहरू (Amiga, Atari ST, PC), कन्सोल (मेगा ड्राइभ र SNES), र पोर्टेबलहरू (गेम केटा र गेम गियर)।

त्यो भन्दा बढि, यदि तपाईले कहिल्यै नउठ्ने साना गन्ती गर्नुभयो, र अब त्यो Xbox एक र प्लेस्टेशन 4 टाढा जाने छैन त्यहाँ लगभग धेरै फेरि छन्। कति लामो समयको लागि विशेष के हो भन्ने बारे सबै आफ्नै व्यक्तिगत सम्झौताहरू। म त्यो सबै घृणा गर्छु। म भिडियो गेम खेल्नु भनेको चलचित्र हेर्दा वा गीत सुन्नु जस्तै होस् भन्ने कामना गर्दछु। तपाईंले ब्लु-रे प्लेयर किन्नु हुन्न र यसले वार्नर ब्रदर्स र सोनी चलचित्रहरू मात्र प्ले गर्न सक्छ भनेर फेला पार्नुहोस्। खेल एउटै हुनुपर्छ!

समस्या यो हो कि चलचित्रहरूका लागि उनीहरूले खेलहरू जस्तै धेरै प्राप्त गर्न थालेका छन्, दर्जनौं स्ट्रिमिङ सेवाहरू सबै तिनीहरूको आफ्नै विशेषसँग। तपाइँ बस बस्न सक्नुहुन्न र यो अनलाइन कुन सेवामा छ भनेर अनुसन्धान नगरीकन चलचित्र हेर्ने निर्णय गर्न सक्नुहुन्न र तपाइँ केवल एउटा चलचित्र हेर्नको लागि अर्को सदस्यता सुरु गर्न चाहनुहुन्छ कि छैन भनेर तौल गर्नुहोस्। मैले अझै पनि ब्याटम्यान देखेको छैन र किनकी मलाई वास्तवमै ख्याल छैन कि मैले अनुसन्धान गरेको छैन र डिस्कमा किन्न बाहेक म यसको बारेमा कसरी जान सक्छु भन्ने थाहा छैन।

यो स्ट्रिमिङ भविष्य केहि चीज हो जुन म खेलहरूको लागि बेवास्ता गर्न चाहन्छु, विशेष गरी Xbox पहिले नै स्ट्रिमिङको लागि धकेलिरहेको छ र सोनीले पनि त्यसो गर्न जाँदैछ। यो सुविधाको लागि मात्र होइन, यद्यपि यो यसको ठूलो भाग हो, तर किनभने मलाई लाग्छ कि गेमिङलाई एक उद्योगको रूपमा विकसित गर्न आवश्यक छ। यति धेरै कन्सोल युद्धहरू केवल मानिसहरूले एउटा कन्सोल वहन गर्न सक्षम भएको कारणले गर्दा हो र उनीहरूले हराएको हुन सक्छ भनेर स्वीकार गर्नुको सट्टा उनीहरू अरूलाई फोहोर गर्न रुचाउँछन् र उनीहरूलाई आवश्यक पर्दैन भनेर ढोंग गर्छन्।

त्यहाँ धेरै व्यक्तिहरू छन् जसले आफूलाई उत्सुक गेमरहरू ठान्छन् जसले कहिल्यै Zelda वा Halo वा The Last Of Us खेल खेलेका छैनन्, केवल किनभने तिनीहरूसँग तिनीहरू चल्ने कन्सोलहरूमा पहुँच छैन। पीसी, तपाईले भन्न सक्नुहुन्छ, चीजहरू थोरै बराबर हुन्छ तर कन्सोलमा जत्तिकै राम्रो देखाउनको लागि तपाईलाई धेरै शक्तिशाली मेसिन चाहिन्छ, तर सोनीका खेलहरू तुरुन्तै बाहिर आउँदैनन् र निन्टेन्डोहरू पटक्कै हुँदैनन्।

अब, माइक्रोसफ्टले Nintendo किन्ने सम्भावना धेरै छैन। तिनीहरूले पहिले नै प्रयास गरेका छन् र Nintendo तिनीहरूलाई बैठक कोठाबाट बाहिर हाँसे, र त्यो हो जब तिनीहरू आजको रूपमा राम्रो गर्दैनन्। तर त्यो ठीक छ, तिनीहरूले आफ्नै काम गर्छन् र यो सम्भवतः सधैं यस्तै हुनेछ।

तर सोनी, तिनीहरूले कन्सोलहरू बनाउँछन् जुन कार्यात्मक रूपमा Xbox सँग समान छन्। तिनीहरूले विभिन्न प्रकारका खेलहरू बनाउँछन्, तर तिनीहरू अझै पनि Xbox मा पूर्ण रूपमा राम्रोसँग काम गर्नेछन्, केही पनि हराएको छैन। कसैले पनि दुईवटा कन्सोलहरू किन्नु पर्दैन, त्यहाँ कुनै थप विशेषहरू हुनेछैन, र माइक्रोसफ्ट र यसका विकासकर्ताहरूले सोनीसँग निरन्तर युद्ध लड्नुको सट्टा उत्कृष्ट खेलहरू बनाउन सक्थे, र यसको विपरित।

कन्सोल युद्धहरू समाप्त हुनेछन् र न केवल सबै असुविधाहरू हट्नेछ तर, आशा छ, धेरै विषाक्त मनोवृत्तिहरू हुनेछन्। यो धेरै फ्यानहरूले एक ढाँचामा अर्कोमा बहस गर्ने र त्यसलाई हटाउने भिडियो गेमहरू सामान्य रूपमा धेरै मित्रवत र थप स्वागतयोग्य बनाउन सक्छ।

यो सायद कहिल्यै हुने छैन, किनभने सोनी एक्टिभिजन ब्लिजार्ड भन्दा पनि धेरै ठूलो कम्पनी हो, तर तिनीहरू यति ठूला छैनन् कि माइक्रोसफ्टले वास्तवमै चाहेको खण्डमा तिनीहरूलाई किन्न सक्दैन। त्यसोभए म मेरो आशामा समात्ने छु कि उनीहरूले गर्छन् र गेमिङले अब यो दुईमा विभाजित भएको जस्तो महसुस गर्दैन।

पाठक Trifold द्वारा

 

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्