समाचार

XDefiant - यो कसको लागि पनि हो?

मेरो 13-वर्षीय छिमेकीको गेमरट्याग जस्तो लाग्ने नाम भए तापनि, XDefiant सबै खराब देखिदैन। जुन युगमा सैन्य FPS को 90 प्रतिशत एकअर्कासँग मिल्दोजुल्दो देखिन्छ, शहरी मैदानमा यो रंगीन टेक देखेर अलि अचम्म लाग्यो।

गतिशीलतासँग जोडिएको जुन तपाईले अपेक्षा गर्नु भएको जस्तो देखिन्छ पुनःप्राप्त खेल, XDefiant साँच्चै राम्रो हुन सक्छ - यो हामीले देखेको दुई-मिनेट ट्रेलरमा आधारित खेलको न्याय गर्ने मनमानी रूपमा मतलब-उत्साही टुक्रा मात्र होइन। म के सोचिरहेको छु यो के हो: पृथ्वीमा को Ubi को लाग्छ कि हाल अर्को फ्रि-टु-प्ले लाइभ-सर्भिस नायक शूटरको लागि बजारमा छ? तपाईलाई थाहा छ कि अन्य प्रकारका खेलहरू अवस्थित छन्, हैन? बिर्सिनु भएको छ हाइपर स्केप पहिले नै? मलाई थाहा छ अरू सबैसँग छ, तर निश्चित रूपमा Ubisoft याद छ, हैन?

सम्बन्धित: आजको गेमिङ ल्यान्डस्केपमा खोपडी र हड्डीहरूको स्थान छैन

म मुख्यतया एक RPG र शूटर केटा हुँ, त्यसैले म Ubisoft शीर्षकहरूसँग राम्ररी परिचित छु। मलाई मनपर्छ हत्याराको पंथ - म वास्तवमा सोच्छु Assassin's Creed Infinity Valhalla को सही विकास हुन सक्छ - र म साँच्चै मिस गर्छु विभागीक कक्ष, जुन एक पटक फेरि एक बोरिंग कस्मेटिक क्रसओभरको विपरित रूपमा बर्बाद भएको छ नयाँ खेलको अधिकार कमाउने। मलाई अचम्म लाग्छ कि यो के हो जसले Ubisoft लाई सोच्छ कि त्यहाँ लाखौं मानिसहरू सर्वसम्मतिले हामीलाई अर्को साम फिशर खेल कसरी चाहिन्छ भन्ने बारे बिलो गर्दै छैनन्। 'के तपाई सैम फिशर मन पराउनुहुन्छ? हामीले सैम फिशरलाई घोस्ट रेकनमा राख्यौं ताकि तपाईंसँग सैम फिशर छ तर तपाईंले उसलाई मन पर्ने खेलमा होइन।' मलाई थाहा छ कि मेम ढाँचा गडबड भएको छ, मसँग यसलाई ठीक गर्ने समय छैन।

मसँग सयौं घण्टा छ Overwatch, यदि 1,000 भन्दा बढी छैन। मैले अलि राम्रो खेलेको थिएँ मूल्यवान यसलाई खस्नु अघि। म पुगिसकेको छु सीएस: GO छोटो अवधिको लागि, साथै Apex Legends, विभिन्न ड्युटी कल खेलहरू, केही युद्धभूमिमा, स्टार वार्स: लाइटफन्ट, टाइटेनियम मामला... तपाईंले सार प्राप्त गर्नुभयो। म ब्लक वरिपरि धेरै पटक गएको छु र एकल-खेलाडी र अनलाइन FPS दुवैको लागि लक्षित जनसांख्यिकीयको 100 प्रतिशत भाग हुँ। म यो देख्न सक्दिन कि यसमा के फरक छ - के नयाँ छ, वा नवीन, वा एक विशिष्ट र आकर्षक USP को रूपमा डिजाइन गरिएको। यो प्रायः अन्य सफल खेलहरू एकमा मिसाइएको जस्तो देखिन्छ, जुन पूर्ण रूपमा एक मोडेल होइन जुन या त व्यावसायिक सफलता वा दिमागमा आलोचनात्मक प्रशंसाको साथ अपनाउनुपर्छ। र फेरि, यसलाई XDefiant भनिन्छ। कल्पना गर्नुहोस् कि टम क्ल्यान्सीले वास्तवमा ती शब्दहरू भनेको स्प्रे-पेन्टेड 'xD' मा थप जोड दिएर। Eugh * काँपने *।

म वास्तवमै XDefiant राम्रो हुन चाहन्छु। गत वर्ष मैले लेखेको थिएँ कसरी Titanfall 2 ले परिवर्तन गर्‍यो कसरी FPS सँधै गतिशीलतामा पुग्छ, त्यसैले मलाई एकै समयमा स्लाइड र स्लग गर्न अनुमति दिने कुनै पनि कुरा धेरै रोमाञ्चक छ। र फेरि, कम्तिमा यो खेलले रंग र शहरको दृश्यमा लगानी गरिरहेको छ जुन पचास शेडको लुरिड बेजको विपरित छ। बेज कहिल्यै लुरिड हुनु हुँदैन। त्यो व्यक्तिको भित्री रङ हो जब तिनीहरू विशेष गरी अप्रिय अपचको बाउट पछि बाहिर हुन्छन्। उफ *फेरि काँपिन्छ*।

सायद म गलत छु। हुनसक्छ बहु-अरब डलरको निगममा ठूलो पैसा कमाउने मानिसहरूलाई म भन्दा पैसाको बारेमा धेरै थाहा छ, र म अशिक्षित ट्वाट जस्तै आफैलाई गधा बनाउँदैछु। तर साँच्चै, मेरो नजरमा, एउटा शुटिब्याङ खेललाई अर्को शुटिब्याङ खेलबाट छुट्याउन झन्झटिलो हुँदै गइरहेको छ। म बाट स्क्रिनसट लिन सक्छु अनन्त कयामत, मेट्रो 2033, Titanfall 2वा हेलो: कम्ब्याट विकसित मुटुको धडकनमा। ती सबै खेलहरूमा शानदार रूपमा फरक कला शैलीहरू छन् र विशिष्टताप्रति प्रतिबद्धता छ जुन एकरूपताको विपरीत छ।

तर अरूहरू, जहाँ तपाईं सुपर आर्मी सिपाहीहरूको रूपमा खेल्नुहुन्छ जो सबै एकअर्कासँग अस्पष्ट रूपमा मिल्दोजुल्दो देखिन्छन् र मोनोक्रोम पर्खालहरूले भरिएको अनौठो साना खेल मैदानहरू वरिपरि दौडिन्छन्... म पक्का छैन। यी खेलहरू बनाउन धेरै प्रतिभा चाहिन्छ। तिनीहरूमा काम गर्ने व्यक्तिहरू प्रतिभाशाली, प्राविधिक whizzes, प्रेरित कलाकारहरू, कल्पनाशील लेखकहरू, शानदार प्रोग्रामरहरू, र उच्च-गुणस्तरको गुणस्तर आश्वासनकर्ताहरू हुन्। तर के हुन्छ यदि तिनीहरूले केहि चीजमा काम गरेनन् जुन हामीले गत दस वर्षमा प्राप्त गरेका धेरै जस्तो देखिन्छ?

फेरि, मलाई साँच्चै थाहा छैन। म devs को एक टोली पालन गर्नुपर्छ मोडेल को प्रकार निर्णय गर्न को लागी एक कार्यकारी हुँ। यसले मलाई आश्चर्यचकित बनाउँछ, सबै छ। जब म हेर्छु अर्कान, एक स्टुडियो परम्परागत रूपमा इमर्सिभ सिमहरूसँग सम्बन्धित छ Dishonoredशिकार, र हेर्नुहोस् कि यसले Redfall को साथ को-अप मल्टिप्लेयर FPS बनाएर चीजहरू बदलिरहेको छ, मलाई लाग्दैन, 'ओह, त्यो हो। माइक्रोसफ्ट मेरो मनपर्ने विकासकर्ताहरू मध्ये एक परेवा होल्डिङले सबैभन्दा धेरै पैसा कमाउनेछ भन्ने सोच्दछ।' यो फरक छ, तर यो अझै पनि Arkane खेल जस्तो देखिन्छ र बाहेक अरू केहि छैन। म मल्टिप्लेयर अनुभवहरू विरुद्ध बहस गरिरहेको छैन वा ठूलो बजेट FPS लाई अवमूल्यन गर्दैछु - नरक, डूम इटरनल मेरो २०२० को शीर्ष तीन खेलहरूमा थियो। मैले भनेको मात्र हो कि XDefiant को घोषणाले मलाई स्तब्ध बनायो किनभने मैले देख्न सक्दिन कि यो कसरी अविश्वसनीय रूपमा संतृप्त बजारमा फिट हुन सक्छ, जस्तै, यसलाई विघटन नगरी, वा अन्तरको शोषण, वा कम्तिमा स्पष्ट बिन्दु स्थापना नगरी। भिन्नता जसले यसलाई बाँकी प्रतिस्पर्धाबाट अलग गर्दछ। म साँच्चै आशा गर्छु कि यो राम्रो छ - म यो हुन सक्छ भनेर विश्वस्त छैन।

अर्को: Witcher 3 को नयाँ DLC ले मलाई 500 औं पटक पुन: प्ले गर्न चाहन्छ

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्