Nieuws

Assassin's Creed Infinity moet een recente franchisefout herstellen

Ubisoft is niet in detail ingegaan op wat precies Assassin's Creed Infinity is simpelweg uitleggen dat het zal dienen als een live-service en evoluerende wereld met meerdere instellingen. Ervaringen voor één speler gaan echter nergens heen, dus het is gemakkelijk een beetje verwarrend. Zoals het er nu uitziet, lijkt het een soort hub-game te worden waarin spelers verschillende avonturen en verhalen kunnen lanceren, en dat verdient het voordeel van de twijfel. Hoewel het live-servicegedeelte enige reden tot bezorgdheid kan geven, Assassin's Creed Infinity was achteraf gezien vrij duidelijk.

Met zoveel in de lucht is het natuurlijk moeilijk om precies in te schatten wat fans mogen verwachten van de komende inzending of inzendingen. Het maakt echter niet uit of alles over Assassin's Creed Infinity is perfect voor wat het is als het één fout herhaalt die in de afgelopen twee games is gezien: geen Assassin-hoofdrolspeler (s).

VERWANT: Ubisoft-medewerkersbrief eist aansprakelijkheid voor beschuldigingen van wangedrag

Het is gemakkelijk om het voordeel van de twijfel te geven aan de stijl van het spel, de gekozen instellingen voor Assassin's Creed Infinity, en meer, aangezien er zo weinig bekend is. Het is moeilijk om het te beoordelen op basis van beslissingen die niet te voorspellen zijn. Maar ooit was het niet iets dat fans ooit konden voorzien om niet als Assassin-hoofdrolspeler te spelen. Natuurlijk, Edward Kenway binnen Assassin's Creed 4 zwarte vlag sloot zich pas laat aan bij de Assassijnen AC schurk bevat in plaats daarvan een speelbare Tempelier in Shay Cormac, maar de afgelopen twee games hadden weinig verband met de Assassin-hoofdrolspeler met gameplay in Assassin-stijl.

Bayek binnen AC-oorsprong was de laatste die enige echte band had en werd een van de leiders van de Hidden Ones, en ondanks de veranderingen in de wereld waren zijn gameplay en verhaal in ieder geval verbonden met het feit dat hij een Assassin was. Aan de andere kant, Cassandra van AC Odyssee heeft veel belangrijke connecties met Layla's verhaal, met de Isu, zelfs met Bayek, maar ze was geen Assassin en dat weerspiegelde zich in de gameplay. De kloof was zelfs zo groot dat de game aanvankelijk bekend stond als "Odyssey: An Assassin's Creed Adventure" vanwege de losse verbinding.

Als Assassin's Creed Valhalla, er is veel van hetzelfde probleem. Eivor is een machtige Viking-krijger en ze werkt samen met de Hidden Ones, en verslaat zelfs de Tempeliers in Engeland in feite voor hen. Maar ze deelt hun doelen niet, weigert zich bij hen in de schaduw aan te sluiten, en haar gameplay lijkt in niets op die van een Assassin. Het helpt niet dat, ondanks alles wat het doet om klassieke functies terug te brengen, veel van de stealth-elementen erin AC Walhalla niet aan de verwachting voldoen.

Dus, Assassin's Creed Infinity kan een soort open-wereldspel zijn of misschien niet. Het kan één hoofdrolspeler hebben of er kunnen er meerdere zijn, en alleen al op basis van die grote variabiliteit is het onmogelijk om te overwegen hoe de algehele game er nu uitziet. Echter, zelfs als Assassin's Creed Infinity openbaart zich perfect, als het aankondigt Japan (Assassin's Creed's meest gevraagde instelling) als de eerste locatie, of iets anders dat goed is voor het geld, zal het het publiek niet boeien als het personage de woorden van de geloofsbelijdenis niet kent.

Assassin's Creed Infinity is in ontwikkeling.

MEER: De Assassin's Creed Sisterhood is nu belangrijker dan ooit

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop