Nieuws

Grootste gamingnieuws voor 23 juli - 30 juli: Activision Blizzard-medewerkers reageren op bedrijfsverklaringen

De samenvatting van het nieuws van deze week begint met de voortdurende berichtgeving over de rechtszaak van de staat Californië, DFEH tegen Activision Blizzard. De medewerkers van zowel ActiBlizz als Ubisoft hebben een standpunt ingenomen en verhalen over hun doorzettingsvermogen zijn vermengd met de gruwelijke meldingen van misbruik. Voor de week van 23 juli tot en met 30 juli hebben we de belangrijkste gebeurtenissen in de rechtszaak tot nu toe samengevat, en we zullen ook enkele van de grootste gameverhalen van de week behandelen.

Belangrijke verhalen in Activision Blizzard-rechtszaak

Met nieuws van de rechtszaak tegen Activision Blizzard breken op 21 juli, de afgelopen week zagen verschillende verhalen de kop opsteken over misbruik en de reactie van het bedrijf. Kort nadat de rechtszaak aan het licht kwam, gingen werknemers naar sociale media om veel van de details te bevestigen die Activision Blizzard ertoe brachten een verklaring af te leggen. Aanvankelijk beweerde het bedrijf dat de staat Californië informatie vervalste, maar CEO Bobby Kotick kwam tussenbeide om te zeggen dat de... antwoord was "toondoof."

In een brief vol platitudes, die later zou zijn: tegengesproken door de chief compliance officer van het bedrijf, werd de verklaring van Kotick aan de werknemers van Activision Blizzard niet goed ontvangen. Als zodanig hebben afgelopen woensdag veel van de werknemers van Activision Blizzard hielden staking. Met trots vermelden "we zullen niet het zwijgen worden opgelegd," inspireerde dit protest anderen in de industrie om hun stem te geven ter ondersteuning van de rechten van werknemers. Een zo'n bedrijf was Ubisoft, een andere gigant in de game-industrie die verwikkeld is in controverse voor het afgelopen jaar na beschuldigingen van intimidatie op het werk.

Het schrijven van een steunbrief ondertekend door ongeveer 1,000 personen, herhaalden Ubisoft-medewerkers op recente rapporten dat er het afgelopen jaar niets is veranderd bij het bedrijf. In een poging om de mening van zijn arbeiders te beïnvloeden, Ubisoft CEO Yves Guillemot heeft een open brief uitgegeven naar het bedrijf op een vergelijkbare toon die we van Kotick lezen, maar werknemers drongen terug in een reactie en zeiden: "beter doen of goede mensen blijven verliezen."

De hele week bleven Blizzard-medewerkers hun verhalen delen, met één rapport over de "Crosby Suite" [sic], genoemd naar vermeende verkrachter Bill Cosby. Foto's uit het rapport tonen verschillende mannelijke high-ups bij Blizzard die poseren met een foto van Cosby, en hun tijd bij BlizzCon coördineren in een chat genaamd "BlizzCon Cosby Crew".

In een ander account, een IT-medewerker bij het bedrijf had in 2018 camera's opgesteld in de badkamers van Activision. Een beveiligingsonderzoeker deelde ook haar verhaal over het zoeken naar werk bij het bedrijf in 2015, waarin: ze werd gevraagd of ze het leuk vond om gepenetreerd te worden op een banenmarkt. Een medewerker van de klantenservice die tussen 2014 en 2017 voor het bedrijf werkte, kreeg minder betaald dan haar ex-vriendje voor dezelfde rol en kreeg van managers bericht dat ze "in gekke dingen" en vroeg naar welke pornografie ze genoot.

Activision Blizzard heeft nu een advocatenkantoor ingehuurd dat bekend staat om het opbreken van vakbonden om het bedrijf te onderzoeken na de rechtszaak. Er was een uitleg van nieuwe 'discussiesessies', wat veelvoorkomende maatregelen zijn tegen arbeid om te voorkomen dat werknemers zich verenigen.

Zie ook: Steek de Activision Blizzard Picket Line niet over tijdens de staking

The Last Of Us, Destiny en God Of War Devs openen studio met een investering van $ 100 miljoen

Het is altijd spannend wanneer een aantal van je favoriete gamemakers zich los kunnen maken van hun bedrijfsleiders om een ​​eigen studio te vormen. Dat is precies wat er deze week gebeurde toen het nieuws uitbrak triple-A indie-ontwikkelaar That's No Moon wordt opgericht. Bestaande uit leden die aan The Last of Us, Destiny, God of War en Call of Duty: Modern Warfare werkten, kon het bedrijf samenkomen met een investering van $ 100 miljoen van externe investeerders.

"Als nieuwe studio bouwen we aan een collaboratieve en inclusieve cultuur, waar mensen van alle achtergronden, ideologieën, oriëntaties en identiteiten gelijk en met respect worden behandeld", zegt mede-oprichter Michael Mumbauer (ex-hoofd van de PlayStation-groep voor visuele kunsten). ). That's No Moon heeft de titel van zijn nieuwe project nog niet aangekondigd, maar het beschreef de game wel als "een ambitieuze AAA singleplayer third-person action-adventure game geleid door Taylor Kurosaki als Creative Director en Jacob Minkoff als Game Director. "

Panic's kleine handheld, Playdate, verkoopt 20,000 eenheden in 20 minuten

Als je niet snel was om te handelen, heb je misschien de kleine nieuwe handheld van ontwikkelaar Panic, de Playdate, gemist. De eerste golf van pre-orders had 20,000 eenheden om door te gaan, en was binnen 20 minuten uitverkocht.

Als je snel in het eerste seizoen van games van schattig formaat op het platform wilt duiken, dan is de situatie zeker ellendig. Panic heeft echter beloofd dat er in 2022 nog een zending klaar zal zijn. Voorlopig heeft de Playdate zich helaas aangesloten bij een groeiende lijst van apparaten die niet lang genoeg op voorraad lijken te blijven om aan de vraag te voldoen, een situatie die is verergerd door de COVID-19-pandemie en scalperen.

Mass Effect-infographic laat zien dat Mordin geen liefde krijgt

Halverwege de week bracht BioWare een infographic uit met statistieken van spelers van de onlangs uitgebrachte Mass Effect Legendary Edition. Hoewel de meeste keuzes die spelers maakten voorspelbaar waren, was er één bepaalde uitschieter in de statistieken: Niemand lijkt Mordin leuk te vinden.

Van de 12 mogelijke metgezellen die kunnen overleven in de zelfmoordmissie van Mass Effect 2, stond Mordin als laatste op de lijst. Het is niet verwonderlijk dat Garrus als eerste eindigde en Tali op een goede tweede plaats. De arme Mordin zal echter waarschijnlijk de kogel bijten volgens deze statistieken. Als je bedenkt dat hij met zijn medische vaardigheden letterlijk een hele soort kan redden, is dat een echte aanfluiting.

Skyrim-speler springt van klif om te bewijzen dat Khajiit altijd op eigen benen landt

Kent u het oude gezegde dat "katten altijd op hun pootjes terechtkomen"? Welnu, een Redditor was vastbesloten om te bewijzen dat de Khajiit-race in Skyrim (die in wezen mensachtige katten zijn) het adagium zou waarmaken. Verrassend genoeg niet eerder getest in de populaire open-wereldgame, laat een nieuwe clip zien dat Khajiit hun echte inspiratie zeker waarmaakt.

In een nogal fascinerende clip kun je zien hoe de speler een truc gebruikt die hun afdaling in de lucht vertraagt ​​door items te laten vallen tijdens het afdalen. Technisch vals spelend, raakt de Khajiit uiteindelijk de grond en flopt niet om. Ze landen op hun voeten en zijn klaar om al hun spullen weer te verzamelen.

Vervolg: Wario is het beste Mario-personage en komt niet eens in de buurt

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop