Nieuws

Call of Duty: Vanguard's Alpha moet de fouten vermijden die te zien zijn in Black Ops Cold War's

Call of Duty: Vanguard,de nieuwste titel in de langlopende FPS-franchise, is bijna hier. Voor die release komt echter de Alpha-test voor alle Playstation-spelers. Terwijl fans over het algemeen erg enthousiast waren om die van vorig jaar te bemachtigen Call of Duty: Black Ops: Koude Oorlog vroeg, de Alfa was verre van perfect, wat culmineerde in een onevenwichtig en over het algemeen onplezierig gameweekend. Als Voorhoede wil de hete streak terugwinnen die is begonnen door Call of Duty: Modern Warfare (2019) dan moet het fouten voorkomen die de vorige invoer heeft gemaakt.

Aangezien Call of Duty: Vanguard's Alpha-test zal pas dit weekend beschikbaar zijn, de mensen van Sledgehammer hebben een beperkte hoeveelheid tijd om zoveel mogelijk Playstation-spelers ervan te overtuigen dat hun spel het waard is om te kopen. Dat betekent dat ze de bijna onmogelijke taak hebben om zowel hardcore fans, die het hele weekend zullen spelen, te plezieren, als casual gamers die misschien minder lang spelen dan nodig is om de Alpha te downloaden. Om op dit gebied te slagen, moet u een paar grote problemen vermijden die in de Black Ops Koude Oorlog Alfa zal belangrijk zijn.

VERWANT: Call of Duty: Vanguard's Champion Hill-modus uitgelegd

Overtuned sluipschuttersgeweren

Het grootste aspect van de Call of Duty: Black Ops Koude Oorlog Alpha-weekend dat het bijna onspeelbaar maakte, waren de extreem overmeesterde sluipschuttersgeweren. Met name de richtsnelheid (of, ADS) zorgde ervoor dat deze langeafstandswapens beter presteerden in gebieden waar ze eigenlijk niet zouden moeten zijn, zoals dichtbij en middenbereik. Echter, dit was niet zomaar een ongeluk van de kant van Treyarch, maar eerder een opzettelijke ontwerpkeuze om te evalueren hoe ze zouden presteren als de ADS-tijden zo laag waren. De alfatest is een tijd voor de franchise om vóór de release zoveel mogelijk hype te vergaren, en nu Activision een verkort onthullingsschema hanteert vanwege COVID-19, zou dit tijdsbestek de belangrijkste vorm van reclame moeten zijn.

Hoewel iedereen zo nu en dan kan genieten van een snipende montage, zal het gevoel dat je het hele weekend in een montage zit, zeker niet de meeste mensen enthousiast maken om de game te kopen. Onnodig te zeggen dat de wonden van non-stop snelle scoping in eerdere titels zoals Call of Duty: Modern Warfare 2 zijn nog steeds vers in het geheugen van Call of Duty spelers, omdat de reactie van de gemeenschap onmiddellijk was en veel Redditors en Twitter-gebruikers op het probleem wezen. Het feit dat Treyarch de sluipschutters opzettelijk tot zulke belachelijke hoogten heeft gebracht, is begrijpelijk, aangezien het een Alpha-test was en de ontwikkelaars gewoon wilden testen hoe deze wapens zouden presteren in een live-game-omgeving. Het belangrijkste waarmee een gamer een Alpha moet verlaten, is echter dat het leuk was, en het feit is dat deze overdreven sluipschutters het grootste deel van het weekend voor veel spelers onplezierig maakten.

VERWANT: Klassieke kaarten die moeten terugkeren in Call Of Duty 2021

Ontbrekende functies

Een ander probleem van playtesters met de alfa van vorig jaar was dat het voelde als een downgrade van de terugkeer naar vorm Modern Warfare (2019). Omdat hij niet op dezelfde motor draait als zijn voorganger, zijn er een paar belangrijke functies die niet zijn teruggekeerd. De belangrijkste hiervan is het montagesysteem waarin een speler zijn wapen direct aan een muur of raam kan monteren om stabiliteit en dekking tegen vijanden te krijgen. Evenzo ontbreekt de mogelijkheid om door deuren te gluren voordat ze volledig worden geopend, evenals de tactische sprintfunctie. Al deze gameplay-functies voegden een nieuw element toe aan de franchise dat nog niet eerder was gezien. Hoewel sommige spelers misschien beweren dat deze functies het kamperen in multiplayer mogelijk hebben gemaakt, is het nog steeds moeilijk om ronduit te rechtvaardigen het strippen Modern Warfare toevoegingen vanaf de release van 2020; voor velen was het niet een goede blik voor de eerste Call of Duty release op next-gen consoles.

Een functie die aanwezig was in de Call of Duty Black Ops Koude Oorlog alpha, maar dat volgens veel spelers niet had moeten zijn, is Skill-Based Matchmaking, of kortweg SBMM. Skill-Based Matchmaking is een redelijk vanzelfsprekend multiplayer-concept waarin de game een algoritme heeft dat zal proberen zijn spelers te matchen met anderen die dezelfde vaardigheid vertonen. Het is ontworpen met de beste bedoelingen in het achterhoofd, zodat de speler nooit het gevoel heeft dat hij echt in het nadeel is. Het probleem is dat elke game de speler het gevoel geeft dat hij zo goed mogelijk moet presteren; met andere woorden, het is bijna onmogelijk om te genieten van een casual game of om te experimenteren met nieuwe wapens en hulpstukken. De oplossing is een simpele die veel punten zou scoren bij de fanbase: verwijder SBMM uit casual matchmaking, maar houd het voor een gerangschikte modus zoals zoveel andere FPS-titels hebben gedaan.

Wat we tot nu toe weten

Call of Duty: Vanguard zal terugkeren naar het verleden in meer dan alleen zijn setting, aangezien werd bevestigd dat de nieuwe release zal gaan terug naar Call of Duty: Modern Warfare's machine. Dit zal er waarschijnlijk voor zorgen dat montage, muurpieken en tactische sprint ook allemaal terugkeren. Fans van de meest recente Modern Warfare en Plicht: Warzone zou blij moeten zijn om de scherpe en fotorealistische engine in actie te zien, in tegenstelling tot de meer arcade-achtige en levendige Call of Duty: Black Ops: Koude Oorlog. Voorts Voorhoede wordt ook naadloos geïntegreerd in Warzone als gevolg hiervan, met een gloednieuwe kaart die al aangekondigd is binnen te komen.

De Alpha-test, die begint op 27 augustus en loopt tot 29 augustus, is opnieuw Activision's grootste kans om een ​​hype en steun binnen de gemeenschap op te bouwen. Hopelijk heeft Sledgehammer Games geleerd van Plicht: Black Ops: Koude Oorlog's Alpha-test en vermijdt het overtunen van de sniper rifles (of welke wapenklasse dan ook) in naam van data en wetenschap. Evenzo zouden velen graag gameplay zien functies die ontbraken in Black Ops Koude Oorlog geïmplementeerd. Zelfs als dit allemaal niet volgens plan verloopt, is het ongelooflijk moeilijk om je een wereld voor te stellen waarin Call of Duty: Vanguard is niet een van de best verkopende titels van de releaseperiode voor de feestdagen van 2021. Toch zal de game waarschijnlijk nog beter presteren als de Alpha indruk maakt.

Call of Duty: Vanguard wordt op 5 november 2021 uitgebracht voor pc, PS4, PS5, Xbox One en Series X/S

MEER: Call of Duty: Vanguard bevestigt exclusieve beloningen, pre-loaddatum voor PlayStation Alpha

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop