Nieuws

Cris Tales is een bijzondere en verbluffende reis door de tijd

Voorvertoning van Cris Tales

Er zijn de laatste tijd veel RPG-titels verschenen die inspiratie putten uit nostalgische JRPG's uit de jaren 90, maar er is niets dat zo goed is als Cris Tales. Van de Disney- en anime-geïnspireerde personageontwerpen tot art direction die zo gelikt is dat het moeilijk te zeggen is waar het filmpje eindigt en de gameplay begint, Cris Tales ziet er absoluut prachtig uit - en met meer dan 2 uur orkestmuziek en volledig ingesproken dialogen klinkt het absoluut prachtig als goed. Ik zal de eerste zijn om toe te geven dat ik een zwak heb voor stijlvolle games, vooral stijlvolle games die geïnspireerd zijn op JRPG's uit de jaren 90, maar Cris Tales praat niet alleen maar. Deze game bevat ook een complex vertakkend verhaal, een ingewikkeld vechtsysteem en prachtig ontworpen kerkers, die allemaal verbonden zijn met het uitgangspunt van de game: hoofdrolspeler Crisbell kan de tijd zien en beheersen.

Tijd staat stil

Het grootste deel van het spel ervaar je het verleden, het heden en de toekomst tegelijkertijd, waarbij elk een derde van het scherm in beslag neemt. Dit klinkt verwarrend, maar in de praktijk wordt het duidelijk genoeg overgebracht om natuurlijk aan te voelen. De meeste spelmechanismen omvatten het knoeien met het verleden of de toekomst om Crisbell te helpen haar doelen te bereiken, of het doel nu is om een ​​vrucht te krijgen van een zaadje dat ze net heeft geplant of om het vermogen van haar vijanden om haar items te stelen halverwege de strijd te verwijderen. De split-screen benadering stelt spelers in staat om beslissingen te nemen met meer informatie, wat erg belangrijk is. Het verleden is aan de linkerkant en de toekomst is aan de rechterkant, wat een terugkerend thema is in het spel. Acties in het verleden of heden hebben direct invloed op de toekomst die je ziet.

Het eerste deel van het spel is gewijd aan Crisbell en zijn gezelschap dat van Koninkrijk naar Koninkrijk reist en speurtochten doet. Aan het einde van elk hoofdstuk is er een beslissingspunt beschikbaar, afhankelijk van wat je hebt bereikt. Elk koninkrijk heeft vier verschillende mogelijke uitkomsten, waarvan sommige kunnen eindigen in het volledig vernietigen van het koninkrijk. De sidequests die je uitvoert, helpen bepalen wat er met de Kingdoms en hun bewoners gebeurt. De rest van het spel is meer open, waardoor spelers kunnen gaan waar ze willen, zelfs als dat betekent dat ze een draak tegenkomen.

Schermafbeelding Cris Tales-robot

Een wereld van avontuur

De wereld van Cris Tales is uitgestrekt, mooi en vol kerkers. Elke kerker heeft unieke mechanica - zoals teleporters, verplaatsbare blokken en platforms die moeten worden ingeschakeld om toegang te krijgen tot verschillende locaties - die het navigeren ingewikkelder maken, waarbij elke kerker complexer en ingewikkelder wordt naarmate je verder komt in het spel. Ze zijn allemaal absoluut prachtig en fascinerend om te ontdekken.

Cris Tales strijd screenshot

De titel biedt ook meer dan twintig bazen, die elk hun eigen unieke manieren hebben om met Crisbells tijdkrachten om te gaan. Bazen kunnen bijvoorbeeld naar andere kanten van het scherm zwemmen om tijdens een gevecht door de tijd te reizen, objecten van achter je oproepen als je ze naar de toekomst probeert te sturen, of zelfs Crisbell hersenspoelen om haar haar tijdkrachten te laten gebruiken in nutteloze of schadelijke manieren. Dat hersenspoeling-ding klinkt bijzonder interessant - veel RPG's hebben een charme of een gekke functie, maar hoeveel hebben de baas regelrecht de geest van je hoofdrolspeler? Deze monteur zal de eindbaasgevechten nog spannender en onvoorspelbaarder maken.

Al met al ziet Cris Tales eruit als een prachtig eerbetoon aan klassieke JRPG's en een ongelooflijk leuk spel op zich. Dreams Uncorporated heeft hier iets heel speciaals gecreëerd en ik kan niet wachten om de definitieve build in handen te krijgen. Ik kijk ernaar uit om een ​​groep stijlvolle personages te organiseren die er in het spel precies hetzelfde uitzien als in tussenfilmpjes en vijanden van de ene kant van het scherm naar de andere te gooien om hun bewegingen te veranderen.

Bedankt dat je het op COGconnected hebt vergrendeld.

  • Ga voor geweldige video's naar onze YouTube-pagina HIER.
  • Volg ons op Twitter HIER.
  • Onze Facebook-pagina HIER.
  • Onze Instagram-pagina HIER.
  • Luister naar onze podcast op Spotify of waar je ook naar podcasts luistert.
  • Als je een fan bent van cosplay, bekijk dan meer van onze cosplay-functies HIER.

De post Cris Tales is een bijzondere en verbluffende reis door de tijd verscheen eerst op COG-verbonden.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop