Nintendo

Feature: Game Boy-spellen die we graag op Nintendo Switch online zouden zien

afbeelding-9905-900x-5059285
Afbeelding: Nintendo Life

Je hebt de geruchten waarschijnlijk inmiddels gezien Game Boy-/Game Boy Color-games zouden relatief binnenkort op Nintendo Switch Online kunnen verschijnen; als je het nog niet gehoord hebt, waar ben je geweest? Als dit klopt, is het zeker een logische volgende stap in de service, waarbij een nieuw platform en een bibliotheek met games worden geopend waar Switch-bezitters van kunnen genieten. Het is ook nogal spannend, aangezien velen sommige van deze games waarschijnlijk voor de allereerste keer zullen ervaren.

Velen die deze pagina's bekijken, hebben ongetwijfeld Game Boy-favorieten die ze graag opnieuw zouden willen bezoeken op het nieuwste systeem van Nintendo, en dat zullen niet noodzakelijkerwijs de Voor de hand liggend degenen. Ja, Super Mario Land is een interessant draagbaar debuut voor Mario, en Metroid II: Terugkeer van Samus is behoorlijk netjes, en er wordt een kleine franchise genoemd Tetris dat lijkt voortdurend het grote geld binnen te halen. Toch bevat onze lijst deze niet, omdat het een personeelslijst is. Je kunt het opvatten zoals wij willen die, maar hieronder vind je enkele kleinere, meer persoonlijke keuzes (samen met een paar voor de hand liggende favorieten die we gewoon niet konden weerstaan).

Dus leun achterover en krijg inzicht in een flink aantal kinderjaren terwijl we enkele van de hoop en dromen van ons team delen voor Game Boy / Color op Nintendo Switch Online.

Stafsleutel: Gavin Lane (GL), Kate Gray (KG), PJ O'Reilly (PR), Alex Olney (AO), Ollie Reynolds (OR), Stuart Gipp (SG), Austin Voigt (AV)

Wario Land: Super Mario Land 3 (NL)

wario-land-super-mario-land-3-kunstwerk-900x250-9042529wario-land-super-mario-land-3-cover-cover_small-4589198
Uitgever: Nintendo / Ontwikkelaar: Nintendo R&D1Release Date: 7 februari 1994 (USA) / 13 mei 1994 (UK / EU)

Ik vond dit spel destijds absoluut geweldig. Een Super Mario Land-inzending met Wario als hoofdpersoon die de zaken vanuit een gameplay-perspectief veranderde, door coole hoedenvaardigheden, meer verkenning, veel variatie in locaties en een aantal coole eindbaasgevechten toe te voegen. Het vergde ook een kleine sprong op het gebied van grafische details. PR

Mol Manie (GB)

mol-manie-kunstwerk-900x250-8395028mole-mania-cover-cover_small-2069285
Uitgever: Nintendo / Ontwikkelaar: Pax SoftonicaRelease Date: februari 1997 (USA) / 1997 (UK / EU)

Mol Mania is een van die pareltjes die veel te voor de hand liggend lijkt om 'verborgen' te worden genoemd als je slim (of oud) genoeg was om het te spelen toen het uitkwam, maar het is onmiskenbaar een van de minder bekende joints van Shigeru Miyamoto, en ook al zag het opnieuw -release via de virtuele 3DS-console, zou het fantastisch zijn om te zien dat het Switch-publiek de kans krijgt om zijn heerlijke top-down 2D-puzzelspel te proeven via NSO. Ik heb alleen de Japanse GB-versie (tegenwoordig is een NA- of EU-exemplaar prijstechnisch een pittige gehaktbal), dus ik zou ook graag in het Engels willen spelen. GL

Tomb Raider (GBC)

tomb-raider-kunstwerk-900x250-8186744tomb-raider-cover-cover_small-7285877
Uitgever: THQ / Ontwikkelaar: KernontwerpRelease Date: 8 juni 2000 (USA) / 8 juli 2000 (UK / EU)

Tomb Raider want de Game Boy Color was – en is nog steeds – een verrassend leuke spin-off van de hoofdserie. De gameplay deed me denken aan de eerdere Flashback (die ik eerder had gehad op de Mega Drive), met zijwaarts scrollende actie gecombineerd met het oplossen van lichte puzzels. De graphics houden ongelooflijk goed stand, met redelijk realistische animaties en gedetailleerde omgevingen, en het gaat een paar uur mee. Verwacht alleen geen gedenkwaardige deuntjes tegen te komen, want er is helemaal geen muziek tijdens het spelen! OR

Zonne-striker (GB)

solar-striker-kunstwerk-900x250-6675237zonneflitser-cover-cover_small-9942072
Uitgever: Nintendo / Ontwikkelaar: Nintendo R&D1Release Date: februari 1990 (USA) / 28 september 1990 (UK / EU)

Zonne-aanvaller is een first-party verticaal scrollende shmup (inderdaad een zeldzaam beest) en waarschijnlijk mijn favoriete game in het genre. Toegegeven, er zijn leden van Team NL die erom zouden lachen – zo niet spotten – bij het idee dat deze eenvoudige kleine space shooter mijn favoriete shmup ooit is, maar de eenvoud ervan is precies wat mij ertoe aantrekt. De pixel-perfecte behendigheid die wordt vereist door complexere voorbeelden van het genre is over het algemeen te stressvol naar mijn smaak. Ik geef de voorkeur aan iets rustiger, met een paar geweldige deuntjes om op te luisteren. De hel? Nee, voor mij is dit de kogelhemel. GL

Harry Potter en de Steen der Wijzen (GBC)

harry-potter-en-de-filosofen-stenen-kunstwerk-900x250-1720804harry-potter-en-de-filosofen-stone-cover-cover_small-1779226
Uitgever: Electronic Arts / Ontwikkelaar: Griptonite-spellenRelease Date: 16 november 2001 (USA) / 16 november 2001 (UK / EU)

Mijn grootste wens (dat ik hebben er al eerder over geschreven) is voor de Harry Potter-spellen, Steen der Wijzen en Geheime kamer — EA had een geweldige tijd in het GB-tijdperk, nietwaar? De HP-spellen op de Game Boy zijn dat wel Chrono Trigger-stijl RPG's die verrassend goed zijn voor film-/boekkoppelingen. Ik weet niet hoe licenties werken voor oude games, maar ik weet dat ik niet de enige ben die van deze verborgen juweeltjes hield. KG

The Legend of Zelda: Link's Awakening (NL)

legend-of-zelda-links-ontwaken-kunstwerk-900x250-8436569legend-of-zelda-links-awakening-cover-cover_small-5446570
Uitgever: Nintendo / Ontwikkelaar: Nintendo klaarRelease Date: 6 augustus 1993 (USA) / 1 december 1993 (UK / EU)

De recente opknapbeurt mag dan wel alle mooie graphics en moderne toeters en bellen hebben, maar het origineel kan het origineel niet van zijn heel speciale plaats in mijn hart wegnemen. Link's Awakening was voor mij in 1993 een verbazingwekkend avontuur, een magische draagbare versie van diezelfde Zelda-gameplay, met een stijl en diepgang die ons allemaal had weggeblazen in Een link naar het verleden slechts een paar jaar eerder. Deze moet de Game Boy echt tot het uiterste hebben gedreven. PR

Resident Evil Gaiden (GBC)

resident-evil-gaiden-kunstwerk-900x250-2519461resident-evil-gaiden-cover-cover_small-2068164
Uitgever: Capcom / Ontwikkelaar: M4Release Date: 3 juni 2002 (USA) / 3 juni 2002 (UK / EU)

Resident Evil Gaiden is ongetwijfeld het zwarte schaap van de familie, dat bij de lancering in 2001 middelmatig werd ontvangen dankzij de afwijking van de gevestigde formule. Maar voor mij zat ik op dit moment al diep in de franchise, en het idee om onderweg een nieuwe inzending te spelen met Leon Kennedy en Barry Burton als hoofdrolspelers was gewoon te verleidelijk! De gameplay is niet goed verouderd en de game wordt in het grotere verhaal niet als 'canon' beschouwd, maar als je alles wilt ervaren wat Resident Evil te bieden heeft, dan is het zeker de moeite van het bekijken waard. OR

Bill & Ted's uitstekende Game Boy-avontuur (GB)

bill-and-teds-excellent-gameboy-avontuur-artwork-900x250-5643586bill-and-teds-excellent-gameboy-adventure-cover-cover_small-7368879
Uitgever: LJN-speelgoed / Ontwikkelaar: Beam-softwareRelease Date: 31 juli 1991 (USA) / 14 oktober 1991 (UK / EU)

Volgens deze schrijver was de Game Boy op zijn best toen titels ervoor kozen om met de beperkingen van het systeem te werken in plaats van ze tot het uiterste te drijven. Bill & Ted sluit zich aan bij die van het origineel Super Mario Land en die van Sunsoft oppasser bij het presenteren van een sober maar uitzonderlijk speelbaar spel, waarbij dit een variant is op de ZX Spectrum-klassieker Manic Miner. Verzamel elk item op het scherm en ga dan via de telefooncel naar buiten. Gladde, snelle bewegingen en nauwkeurige bediening maken dit een traktatie. Meest triomfantelijk! Blijkbaar. SG

Hamtaro: Ham-Hams verenigt u! (GBC)

hamtaro-ham-hams-unite-kunstwerk-900x250-5485811hamtaro-ham-hams-unite-cover-cover_small-2948310
Uitgever: Nintendo / Ontwikkelaar: Pax SoftonicaRelease Date: 28 oktober 2002 (USA) / 10 jan 2003 (UK / EU)

Luister eens... dit is het zevende best verkochte GBC-spel in Japan, en het is geliefd omdat het een van de eerste in zijn soort was: een op puzzels gebaseerd avonturenspel over taalbarrières, met een aantal van de meest charmante geluidseffecten en graphics van zijn tijd. En voor iedereen die twijfelt aan de geweldigheid ervan: het is geproduceerd door niemand minder dan Miyamoto en Iwata zelf. Genoeg gezegd. AV

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (GB)

kaeru-no-tame-ni-kane-wa-naru-kunstwerk-900x250-2875925kaeru-no-tame-ni-kane-wa-naru-cover-cover_small-6022835
Uitgever: NintendoRelease Date: 14 september 1992 (JPN)

Ik maakte onlangs kennis met een spel waar ik in het verleden heel weinig van wist, door niemand minder dan onze eigen Jon Cartwright, en dat spel is Kaeru no Tame ni Kane wa Naru, of zoals Masahiro Sakurai het noemde: 'De kikker voor wie de klok luidt'. Het is in veel opzichten een soort voorloper van Link's Awakening, en als je het niet uit de titel had geraden, heeft het nooit zijn weg buiten Japan gevonden. Er bestaan ​​fanvertalingen, maar ik heb de originele cartridge geprobeerd, en ik moet zeggen dat ik een geweldige tijd heb gehad, ondanks dat ik het niet wist een ding dat iemand heeft gezegd.

Het zou uiteraard enige vertaalinspanningen vergen om het op de Engelse markt uit te brengen, maar het is een heel smakelijk spelletje dat het echt verdient. Als het goed genoeg is om als Assist Trophy in Smash te verschijnen, is het ook goed genoeg om in mijn boeken op NSO te staan. AO

Pokémon Kristal (GBC)

pokemon-crystal1-kunstwerk-900x250-9112725pokemon-crystal1-cover-cover_small-5764789
Uitgever: Nintendo / Ontwikkelaar: Game FreakRelease Date: 29 juli 2001 (USA) / 2 nov 2001 (UK / EU)

Terwijl veel games leuk vinden Pokémon Red, Geel en Blauw, persoonlijk zal ik altijd een zwak in mijn hart hebben voor generatie II – Goud, Zilver en Kristal. Ze hadden TWEE HELE REGIO'S OM TE ONTDEKKEN IN ÉÉN GBC-CARTRIDGE. Om nog maar te zwijgen van het feit dat ze nacht/dag-cycli introduceerden, voortplanting, glimmende Pokémon... Maar waarom Crystal? Afgezien van die prachtige sprankelende blauwe cartridge, kun je ALS VROUWELIJK KARAKTER SPELEN. Als jong meisje was dit de eerste keer dat ik mezelf in een spel zag, en niet alleen als jongen moest spelen. Verbazingwekkend. AV

MonsterMax (GB)

monster-max-kunstwerk-900x250-1339561monster-max-cover-cover_small-4541827
Uitgever: Titus-software / Ontwikkelaar: ZeldzaamRelease Date: 1995 (USA) / december 1994 (UK / EU)

Isometrische avontuur-overlords Jon Ritman en Bernie Drummond zijn vooral bekend vanwege hun microcomputerklassiekers Hals over kop, maar ze moeten echt worden geprezen om dit meesterwerk, een enorme, uitgebreide maar toch episodische verkenning van actie-puzzelen in de klassieke stijl, maar bijgewerkt voor de toenmalige moderne smaakpapillen. Nooit iets minder dan fascinerend, monster max is een topgame van Rare waar bijna niemand over praat, maar die veel meer te bieden heeft dan de onopvallende titel doet vermoeden. SG

Mega Man V (VK)

mega-man-v-artwork-900x250-9744796mega-man-v-cover-cover_small-2503602
Uitgever: Capcom / Ontwikkelaar: CapcomRelease Date: 10 september 1994 (USA) / 10 september 1994 (UK / EU)

Absoluut een van de allerbeste Mega Man-games aller tijden, deze heeft een heel strak levelontwerp dat een hoop frustratie wegneemt die soms dreigde het leven uit Mega Man-games van dit tijdperk te zuigen. Er zat ook geweldige muziek in en er hing een algemene sfeer waarin het team erachter gefocust was op het produceren van iets heel geweldigs! PR

Daar heb je het, een aantal interessante spellen van de oude Game Boy. We zullen deze lijst waarschijnlijk aanvullen als de inspiratie in de toekomst toeslaat, maar deel in de tussentijd je meest gehoopte GB(C)-games in de reacties!

Nog meer leuke, op de Game Boy gebaseerde lectuur:

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop