Nieuws

Final Fantasy 10: Tidus had ooit een heel ander beroep

Final Fantasy 10 staat bekend om de manieren waarop het de standaard verandert final fantasy formule, inclusief de focus van het spel op water, het thema van een spiraal van de dood, en het feit dat de hoofdrolspeler een professionele atleet is zonder echte gevechtservaring. Volgens een Famitsu-interview met Key Final Fantasy 10 Met medewerkers als Tetsuya Nomura, Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase en Kazushige Nojima was het oorspronkelijk de bedoeling dat Tidus een heel andere baan zou krijgen.

Blijkbaar was het oorspronkelijke plan dat Tidus als loodgieter zou gaan werken, waardoor hij een excuus kreeg om regelmatig in en onder water te gaan. Tetsuya Nomura, de karakterontwerper, stelt dat zelfs De notoir moeilijk te cosplayen overall van Tidus ontstaan ​​uit het loodgietersconcept.

VERWANT: Final Fantasy 10-fan pronkt met Yuna-cosplay, compleet met personeel

Scenarioschrijver Kazushige Nojima onthulde ook dat hij geïnspireerd was door een reis naar Okinawa, een Japanse prefectuur bestaande uit ruim 150 eilanden met een tropisch klimaat. Uiteindelijk besloot het team om van Tidus een atleet te maken om hem te helpen zich te onderscheiden van de andere hoofdrolspelers uit de serie, maar het waterthema bleef bestaan: de fictieve sport Blitzball wordt zelfs volledig onder water gespeeld. De meeste van Final Fantasy 10De partijleden van de partij zien er gekleed uit ook voor het strand, met uitzondering van Lulu en Auron.

Over Auron gesproken, in het interview staat dat de gereserveerde krijger werd opgevat als een stil personage, maar meer regels kreeg nadat zijn rol was veranderd in de metaforische voogd van Tidus en Yuna, evenals de letterlijke Guardian van Yuna. Het kostte ook een tijdje om zijn leeftijd vast te stellen, wat volgens Nomura een veel voorkomend verschijnsel is in de schrijverskamer. In dezelfde geest merkte Nojima op dat Jechts schrijven misschien anders zou zijn geweest als hij twintig jaar geleden vader was geweest, vermoedelijk omdat Nojima een ander perspectief op de kwestie zou hebben gehad. Finalefantasie 10-3 zou nog kunnen gebeuren, wat vragen oproept over hoeveel Nojima's perspectief op de personages en gebeurtenissen van Final Fantasy 10 zijn veranderd.

Bovendien onthult het interview dat Nojima werd geïnspireerd om de Al Bhed-taal te creëren door cryptografieboeken die hij las tijdens de ontwikkeling van het spel. In feite de versie die het heeft gehaald Final Fantasy 10 is veel eenvoudiger dan wat hij aanvankelijk voor ogen had. Het team bevestigt ook dat Nojima al een samenvatting heeft voltooid Finalefantasie 10-3's verhaal, dat naar verluidt een paar jaar later zal beginnen Finalefantasie 10-2, hoewel er niets van zal komen totdat Final Fantasy 7 Remake is compleet. Het valt nog te bezien wat knikt Finalefantasie 10-3 van zal nemen Finalefantasie 10-2.

Final Fantasy 10 is nu uit voor PS2.

MEER: Final Fantasy 10 'Laten we proberen te lachen'-scène uitgelegd

Bron: Siliconera

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop