Nieuws

Final Fantasy VII Remake Intergrade Review (PS5) – Een nog verdere verbetering van een al geweldige remake

Final Fantasy VII Remake Intergrade PS5 recensie – Het eerste deel van de Final Fantasy VII Remake is iets meer dan een jaar geleden gelanceerd en heeft al een verbeterde versie. Final Fantasy VII Intergrade-remake komt met extra DLC-inhoud, Intermission, gericht op Yuffie, maar dat heeft zijn eigen recensie. In deze korte review richten we ons op de verbeteringen die zijn aangebracht in de PS4-versie. Hoewel er nog steeds enkele tekortkomingen zijn in Intergrade, maken de verbeteringen de PS5-versie een waardig pakket.

Ga voor meer informatie over de game zelf, zoals het verhaal, de gameplay en meer, naar onze officiële Final Fantasy VII: Remake PS4 recensie.

Final Fantasy VII Remake Intergrade PS5 recensie

Prachtig en glad

Presentatie kreeg een flinke boost met Intergrade. De beelden zijn schoner met meer effecten, maar de framesnelheid is de grootste verbetering. Als je ziet dat de beweging, zowel in als buiten de strijd, zo zijdezacht is, voelt het spel weer als nieuw aan. Je hebt het spel misschien eerder gespeeld, maar je hebt het nog nooit zo helder en levendig gezien, in staat om vergezichten op de achtergrond te zien.

De verschillen tussen de grafische modus en de prestatiemodus zijn uitsluitend afhankelijk van uw voorkeuren. Grafische modus, die werkt met een vergrendelde 30 frames per seconde, voegt wat extra grafische getrouwheid toe om texturen een beetje levendiger te maken. Prestatiemodus, die draait op een vergrendelde 60 frames per seconde, offert dat beetje beeldverbetering op voor een prachtig vloeiende framesnelheid, zoals ik zojuist al zei.

Het menselijk oog acclimatiseert goed aan wat je maar wilt, maar je ziet de verschillen direct na het wisselen tussen modi. Ik kan niet anders dan onder de indruk zijn van de grafische modus als er geen beweging plaatsvindt, en ik krijg een vergelijkbaar antwoord voor de prestatiemodus als alles in beweging is. Hoe je ook speelt, Intergrade maakt indruk, maar de Performance-modus is beter geschikt voor die intensieve gevechtsmomenten.

Ik heb mijn PlayStation 5 sinds november en ik sta er nog steeds versteld van hoe snel games worden geladen. Met dat in gedachten legt Intergrade een nieuwe lat. Door op Kruis te drukken in het hoofdmenu van de PS5, laadt het gamemenu in twee seconden. Vervolgens wordt het spel met twee kruisdrukken geladen en hoef je daarna nog maar twee seconden te wachten om te beginnen met spelen.

De lange laadtijden van de PS4 zijn in de PS5-versie verdwenen. Dit gaat over naar snel reizen naar verschillende delen van de kaart. Alles is zo snel. Ik had nooit gedacht dat ik de dag zou meemaken dat ik in een Final Fantasy-game niet meer de hele tijd te maken had met laadschermen.

Oh, met Intergrade kun je ook je PS4-opslagbestand uploaden en doorgaan waar je was gebleven. Dat betekent ook dat je ontgrendelde trofeeën erbij komen, waardoor je automatisch alle op de PS5-versie die je op de PS4 hebt verdiend, ontgrendelt. Dat is een mooie toevoeging en als trofeejager word ik nooit moe van het horen van dat ploffende geluid van de Trophy.

Gemiste kansen

Dit kan persoonlijk zijn, maar de vertragingstijd die ontstaat door tussen menu's te springen, voelt aanzienlijker in deze snelladende versie. Bij het selecteren van een menu vindt een lichte animatie plaats, en die animatie gaat over in een submenu. U kunt echter pas met dat menu communiceren als de animatie is voltooid.

Dit is pure muggenzifterij, maar door de verhoogde laadsnelheden ben ik op zoek naar meer efficiëntie rondom en met de game die oorspronkelijk voor PS4 is gebouwd, is dit probleem een ​​beetje vervelend wanneer het zich voordoet.

DualSense-ondersteuning ontbreekt voor een groot deel van het spel. Een kleine hoeveelheid feedback komt van verschillende gebeurtenissen, maar weinig gebeurtenissen genereren gecompliceerde trillingen en er is bijna geen weerstand in de triggers. Zelfs gevechten zijn een kwestie van feedback, waardoor een groot deel van het potentieel verloren gaat.

Eerlijk gezegd raakte ik zo verdwaald in de beelden tijdens het spelen van deze game dat ik me moest concentreren op de DualSense-functies, dus deze uitsluitingen zijn afhankelijk van je voorkeuren met feedback van de controller. Maar het zou leuk geweest zijn om te zien.

Activity Card-ondersteuning bestaat ook niet voor Intergrade, wat enigszins teleurstellend is, en de aangeprezen PlayStation Plus Game Help-service van Sony komt ook niet met Intergrade, wat aanvoelt als een gemiste kans.

Een solide verbetering van uitmuntendheid

Hoe je het ook snijdt, de eerste release van Final Fantasy VII Remake blonk uit. Nu neemt Final Fantasy VII Remake Intergrade dat succes over en compenseert het, met eerdere uitmuntendheid en polijst het tot een spiegelglans.

Problemen met de PS5-versie komen uitsluitend van beperkte extra functies, zoals complexe DualSense-ondersteuning of Activity Cards. Beide versies van de Final Fantasy VII Remake zijn de moeite waard, maar de PS5-versie is verreweg de definitieve versie, zelfs zonder gebruik te maken van alles op de PS5.

Final Fantasy VII Intergrade-remake is nu beschikbaar op PS5.

Review code vriendelijk verstrekt door uitgever.

De post Final Fantasy VII Remake Intergrade Review (PS5) – Een nog verdere verbetering van een al geweldige remake verscheen eerst op PlayStation Universe.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop