Nintendo

Mario Golf: Super Rush-ontwikkelaars wilden kaarten ter grootte van Hyrule Field, Nintendo's Zelda-team hielp

Mario Golf SuperRush

. Mario Golf Super Rush gelanceerd in juni, vonden we het een solide inzending in de serie, zij het een die miste dat beetje pit en creativiteit nodig om er iets van te maken dat echt de moeite waard is. Een nieuwe functie die deed De boel een beetje opschudden was echter Speed ​​Golf – een modus waarbij je naadloos over elke baan rent van hole naar hole tussen de schoten door.

In een recent interview met het Japanse tijdschrift Nintendo Dream leggen Camelot's Hiroyuki Takahashi (producent) en Shugo Takahashi (regisseur) uit dat de nieuwe modus het team aanmoedigde om banen te creëren waarbij alle 18 holes op dezelfde kaart zijn aangesloten, in plaats van laadschermen te hebben. die de illusie wekken dat je nog steeds in hetzelfde gebied speelt.

In vertalingen gedeeld door Nintendo Everything, zien we dat het team een ​​kaart wilde maken zo groot als The Legend of Zelda's Hyrule Field, en zelfs hulp kreeg van Nintendo's Zelda: Breath of the Wild team om aan dat doel te helpen werken:

S Takahashi: De cursussen zijn ook enorm. We hebben technische ondersteuning gekregen van Nintendo voor deze game.

H Takahashi: De velden van The Legend of Zelda: Breath of the Wild waren ongelooflijk, nietwaar? Met het Speed ​​Golf-concept als focus voor dit spel, hebben we lang overwogen om alle 18 holes op één baan te plaatsen. (lacht)

Zelda: Breath of the Wild was een inspiratie achter de omvang van de banen van Super Rush.

In eerdere games moest het scherm elke hole worden veranderd, maar de overgangen tussen de holes in dit spel zijn veel soepeler.

S Takahashi: Ik geef toe dat ik dit altijd al wilde doen, maar de technologie op het moment van elke vorige inzending stond dit nooit toe. Vooral in de Mariogolf 64 tijdperk (lacht).

We laten het maar in een klein deel van het spel zien, maar we wilden echt een spel maken waarbij je de bal overal op de uitgestrekte banen kunt raken. Een spel waarbij als je de bal tot aan de volgende hole raakt, je hem helemaal terug moet slaan. Een kaart ter grootte van Hyrule Field was ons doel, en het Zelda-team van Nintendo deelde ideeën met ons over hoe we daar konden komen.

H Takahashi: Dankzij hun hulp kon Mario Golf evolueren. Ik denk dat het met name door de kaarten is dat we het opnamesysteem hebben kunnen herwerken.

In een apart geplaatst vertaling over hetzelfde Nintendo Dream-interview, is ook onthuld dat het team oorspronkelijk de naam 'Mario Golf Aces' voor de titel in overweging nam, in navolging van Mario Tennis Aces' succes. Uiteindelijk werd besloten dat Super Rush echter passender zou zijn om "de geest en snelheid van Speed ​​Golf te benadrukken".

[bron nintendoeverything.com]

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop