PCTECH

De stotterproblemen van de Monster Hunter Rise-demo zullen niet aanwezig zijn in de volledige game

Monsterjager staat op

Vooruitlopend op de aanstaande lancering van Monsterjager opstaan, Capcom heeft tot 1 februari een demo van de game beschikbaar gesteld voor alle Switch-bezitters. Grote aantallen mensen hebben in de demo gedoken en uitgeprobeerd wat de game te bieden heeft, en hoewel de reactie over het algemeen sterk was, was de demo niet zonder problemen.

Een probleem dat vaak naar voren is gebracht, is het stotteren dat af en toe voorkomt tijdens het spelen in de demo. Capcom ging onlangs naar Twitter om spelers te verzekeren dat dit stotterprobleem niet aanwezig zal zijn in de laatste game wanneer het over een paar maanden wordt gelanceerd. De ontwikkelaar legt uit dat dit probleem een ​​verwerkingsfout is en wordt geconfronteerd door spelers met een groot aantal vrienden op hun Switch-profielen (vertaald door Siliconera).

Een recente technische analyse van de demo heeft ook onthuld in welke resoluties de game draait in de gedokte en niet-gedockte modus. Lees daar meer over via hier.

Monsterjager staat op is op 26 maart exclusief verkrijgbaar voor de Nintendo Switch.

体 験 版 「モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ラ イ ズ DEMO」 を ご 利用 い た い て い る お 客 様 へ pic.twitter.com/kygqORXNAk

- モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ラ イ ズ 公式 (@MH_Rise_JP) 18 januari 2021

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop