Nieuws

Nintendo Switch krijgt Bluetooth-audio-ondersteuning in de nieuwste systeemsoftware-update

Het kostte hen maar vier jaar, maar Nintendo heeft dat wel gedaan Tenslotte Bluetooth-audio-ondersteuning toegevoegd aan de Nintendo Switch in een nieuwe systeemsoftware-update – versie 13.0.0. Er zitten nog een paar andere aanpassingen onder de motorkap, maar het is een langverwachte functie om je Bluetooth-hoofdtelefoons en -oordopjes te laten gebruiken met je Switch.

Bluetooth-audio heeft nu een eigen sectie in de systeeminstellingen van de console, zodat je Bluetooth-apparaten die geen gamecontrollers zijn, kunt toevoegen en beheren. Er zijn echter enkele kanttekeningen.

Ten eerste, omdat de Switch Bluetooth gebruikt voor de verbinding met losstaande Joy-Con en andere gamecontrollers, beperk je het aantal Joy-Cons dat je kunt verbinden als je een Bluetooth-hoofdtelefoon gebruikt. De Switch ondersteunt normaal gesproken maximaal 8 controllers, maar dit daalt naar slechts 2 als je ook een draadloze hoofdtelefoon gebruikt, omdat het verzenden van audio blijkbaar een stuk bandbreedte-intensiever is. Elke draadloze Joy-Con telt mee voor die limiet, dus het is een harde limiet van twee controllers. Dit maakt natuurlijk niet uit als je handheld speelt, aangezien de Joy-Con in die situatie fysiek verbinding maakt met de Switch.

Nintendo Switch Bluetooth-audio wordt uitgevoerd met behulp van het basis-SBC-coderingsformaat, wat de grootst mogelijke compatibiliteit met Bluetooth-hoofdtelefoons garandeert, maar betekent dat er nog steeds enkele voordelen kunnen zitten aan het gebruik van een Bluetooth-audiodongle. Deze kunnen modernere formaten van hogere kwaliteit ondersteunen, zoals bijvoorbeeld AptX Low Latency, en ook naar meerdere apparaten tegelijk uitvoeren, hoewel ze wel de USB-C-poort aan de onderkant van het apparaat in beslag nemen.

Bovendien kun je geen Bluetooth-audio gebruiken als je lokale draadloze multiplayer-functies gebruikt, is er geen ondersteuning voor Bluetooth-microfoons en Nintendo merkt op dat er mogelijk enige audiolatentie is, afhankelijk van de draadloze hoofdtelefoon.

switchlite-il4-8090662

Je kunt nu Nintendo Switch spelen met een Bluetooth-hoofdtelefoon zonder dongle!

Daarnaast omvatten enkele andere achtergrondfuncties en veranderingen de mogelijkheid om het dock bij te werken (dat bedoeld is voor het inkomende Nintendo-switchdock met LAN-poort), een optie om een ​​bekabelde verbinding te behouden in de slaapmodus, een nieuw proces voor Joy-Con kalibratie en de mogelijkheid om te zien of uw switch is verbonden met een 2.4 Ghz of 5 Ghz Wi-Fi-netwerk.

Hier zijn de volledige patchopmerkingen voor Nintendo Switch-systeemsoftware 13.0.0:

Bluetooth®-audio-ondersteuning is toegevoegd.

  • Koptelefoons, oordopjes, luidsprekers en andere Bluetooth-audioapparaten kunnen nu worden verbonden met Nintendo Switch-consoles voor audio-uitvoer.
    • Bluetooth-microfoons worden niet ondersteund.
    • Er kunnen maximaal twee compatibele draadloze controllers op de console worden aangesloten terwijl Bluetooth-audio wordt gebruikt.
    • Bluetooth-audio kan niet worden gebruikt terwijl lokale draadloze communicatie actief is.
    • Afhankelijk van het Bluetooth-audioapparaat kan er enige audiovertraging optreden.
    • Voor meer informatie, zie Bluetooth-audioapparaten toevoegen en beheren.

“Update Dock” is toegevoegd onder Systeem in Systeeminstellingen voor Nintendo Switch- en Nintendo Switch OLED-modelconsoles, waardoor software-updates mogelijk zijn voor Nintendo Switch-docks met een LAN-poort.

  • Docksoftware-updates zijn niet beschikbaar voor Nintendo Switch-docks zonder LAN-poort.
  • Deze functie is niet toegevoegd voor Nintendo Switch Lite-systemen.
  • Voor meer informatie, zie Hoe u de Dock-firmware kunt bijwerken.

“Bekabelde verbinding onderhouden in slaapmodus” is toegevoegd onder Slaapmodus in Systeeminstellingen.

  • Wanneer deze instelling is ingeschakeld, behouden consoles met bekabelde internetverbindingen de internetverbinding, zelfs in de slaapmodus. Hierdoor kunnen software en DLC naar de console worden gedownload terwijl deze in de slaapmodus staat.
    • De instelling is standaard ingeschakeld.
  • Wanneer deze instelling is uitgeschakeld, zal de console slechts periodiek verbinding maken met internet, waardoor het stroomverbruik afneemt.

Opmerking: Consoles die niet zijn bijgewerkt naar versie 13.0.0 of hoger gedragen zich alsof deze instelling is ingeschakeld.

De methode om “Control Sticks kalibreren” in Systeeminstellingen te starten is gewijzigd.

  • Ga vanuit Systeeminstellingen naar Controllers en sensorenselecteer Controlesticks kalibrerenKantel vervolgens de stuurknuppel volledig in een bepaalde richting en houd hem een ​​paar seconden gekanteld om de kalibratie te starten.

Gebruikers kunnen nu zien of hun draadloze internetverbinding de 2.4GHz- of 5GHz-frequentieband gebruikt onder “Verbindingsstatus” nadat ze Internet hebben geselecteerd in Systeeminstellingen.

Bron: Nintendo UK, Nintendo-Japan

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop