De onlangs uitgebrachte indiegame Spiritfarer kwam gisteren onder vuur te liggen nadat sommige spelers zeiden dat er in een van de verhaallijnen bekwaam schrijven in zat - en nu heeft ontwikkelaar Thunder Lotus zijn excuses aangeboden.
De kritiek was gericht op een bepaalde verhaallijn die suggereerde dat een rolstoelgebruikend personage alleen vrij kon zijn in de dood, wat volgens critici het idee in stand hield dat "dood zijn beter is dan gehandicapt".
Thunder Lotus heeft nu gezegd het eens te zijn met de gemaakte punten en heeft een verklaring afgegeven om de problemen met het schrijven aan te pakken.
De onlangs uitgebrachte indiegame Spiritfarer kwam gisteren onder vuur te liggen nadat sommige spelers zeiden dat er in een van de verhaallijnen bekwaam schrijven in zat - en nu heeft ontwikkelaar Thunder Lotus zijn excuses aangeboden. De kritiek was gericht op een bepaalde verhaallijn die suggereerde dat een rolstoelgebruikend personage alleen vrij kon zijn in de dood, wat volgens critici het idee in stand hield dat "dood zijn beter is dan gehandicapt". Thunder Lotus heeft nu gezegd het eens te zijn met de gemaakte punten en heeft een verklaring afgegeven om de problemen met het schrijven aan te pakken. Lees meerEurogamer.net