Nieuws

Star Fox is perfect voor een donkere Nintendo-revival | Game Rant

De Star Fox -series kunnen in de lijst van Nintendo's terechtkomen meest geliefde gamefranchises. Het is echter alweer enige tijd geleden dat Fox McCloud de hoofdrol speelde in een hittitel voor Nintendo. Recente inzendingen hebben wat veranderingen ondergaan, maar misschien is het tijd om terug te kijken naar de wortels van de serie. De space shooter van Nintendo zou heel erg op een miniatuur kunnen lijken Star Wars.

De gekoesterde Star Fox 64 was de tweede inzending in de serie en tot op de dag van vandaag de best verkochte. Terugkijkend op de game zitten er wat gekke elementen in, maar Star Fox 64 is geworteld in donkere thema's, realisme, diepgaande verhalen, vertakkende verhaallijnen en meer. Nintendo is er niet in geslaagd het terug te brengen Star Fox meerdere keren, maar misschien komt dat deels doordat de verkeerde aanpak wordt gebruikt. De Star Fox serie is er een die de mogelijkheid heeft om zowel de nostalgie van het verleden vast te leggen als te innoveren als een donkerdere space-opera met unieke verhalen.

VERWANT: Nintendo's 'primaire focus is geld', aldus voormalig Star Fox-ontwikkelaar

Als het gaat om de Star Fox games die tekort leken te schieten, veel daarvan begon met een dinosaurus-thema Star Fox spel dat was oorspronkelijk een heel ander zeldzaam spel. Star Fox Adventures begon als een Nintendo 64-spel met de naam Dinosaur planeet. Hoewel de game over het algemeen goed werd ontvangen, wordt deze onder de fans niet zo goed herinnerd, met een gebruikersscore van 7.9 op Metacritic vergeleken met Star Fox 64 met een 8.9.

Wellicht hoort dat erbij Star Fox Adventures kreeg uiteindelijk niet hetzelfde gevoel als de vorige twee games, omdat het een titel is die begon als een heel ander project. In sommige opzichten heeft de serie nooit achterom gekeken. Star Fox Uiteindelijk evolueerde het naar een serie die meer zou neigen naar een beetje kinderachtig gevoel bij bijvoorbeeld Star Fox Zero en de Hasbro Chicken Walker-ontwerpaanpak. Er zijn mensen die het spel leuk vinden, en zegt Shigeru Miyamoto Star Fox Zero wordt onderschat, maar de game mist een niveau van nuance.

Nintendo-spellen lopen vaak op een dunne lijn tussen leuk zijn voor kinderen en diep voor volwassenen. In de bioscoop wordt Pixar geprezen omdat hij deze lijn perfect bewandelt. Of het nu gaat om rondstuiteren op Goomba's, maar ook om alle hoeken en gaten in een Mario spel, of Bokoblins in plakjes snijden tijdens het uitschakelen elk heiligdom in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo biedt ervaringen die iedereen vreugde brengen. Een spel als Star Fox 64 ging niet alleen over het door de ruimte schieten, het ging over het aangrijpende verhaal van een jonge man die probeerde uit te vinden wat er werkelijk met zijn vader was gebeurd. Het ging over zijn confrontatie met vijandige piloten in de ruimte die in realtime op zijn radio sprongen en hem vertelden – in 1997, toen voice-over zeldzaam was – dat James McCloud een lafaard was die ‘heel hard schreeuwde toen hij stierf. " Het was een spel dat meerdere paden mogelijk maakte, cursussen die overgeslagen konden worden, gebaseerd op geheimen en verkenning; ook al was het spel een on-rail shooter.

In 1997, Star Fox 64 had enkele van de beste dialogen en verhalen in videogames. Elk personage had slimme grappen, de dialoog kon veranderen als een personage uitviel omdat hij werd neergeschoten, en de voice-over was gedenkwaardig. Wat jammer is, is dat Nintendo er niet in slaagde dat niveau van verfijning en verhaalvertelling op peil te houden, en nu staat de serie helemaal niet bekend op dit gebied, omdat deze niet heeft geconcurreerd met de beste verhalen in gaming geruime tijd.

VERWANT: Hoe de dinosaurusplaneet Star Fox Adventures werd

Het zou spannend zijn om Nintendo en Star Fox ga terug naar een plek waar de spellen opnieuw tot de meest interessante verhalend behoorden. Dat zou een paar dingen betekenen. De games zouden creatief moeten zijn met in-game storytelling. Een van de dingen die de afgelopen games speciaal maakten, was de manier waarop het verhaal werd verteld via de omgeving en de personages. Een voorbeeld hiervan zou zijn toen de bemanning voor het eerst over Corneria City vloog Star Fox 64, en de locatie werd door de vijand vernietigd. Fox gaf de update over waar ze waren, en Falco zei: 'Dit is verschrikkelijk.' Dit snelle gesprek gaf de personages meer ruimte, waaronder iemand als Falco, die de MO heeft een harteloze stoere kerel te zijn – maar in deze situatie duidelijk geeft om de zielen die verloren zijn gegaan. Elk gesprek, of het nu Falco was die Slippy belachelijk maakte of Peppy die de bemanning opvrolijkte, voegde waarde toe aan de ervaring.

Star Fox 64 stond spelers ook toe vijanden neer te schieten in luchtgevechtscenario's, wat de uitkomsten zou veranderen. Als vijanden tijdens één missie werden gedood, zouden ze later in het spel niet meer terugkeren, waardoor spelers echte autonomie hebben over de uitkomst van een gevecht. Een nieuwe Star Fox spel met vertakkende verhalen die verband houden met missies zou ook spannend zijn. In eerdere games hadden spelers de mogelijkheid om verschillende missies aan te gaan, gebaseerd op het op een specifieke manier voltooien van een level, het vinden van een geheim pad, enzovoort. Een toekomstige Star Fox-game zou dit ook verhalend kunnen verwerken. Als een bepaalde vijand bijvoorbeeld wordt gedood in een luchtgevecht, kan dat een missie naar hun thuisbasis openen, waar Fox en zijn bemanning de rest van zijn ondergeschikten kunnen uitschakelen – of genade met hen kunnen tonen.

Er zijn berichten datF-Zero ooit terug zou worden gebracht met duisterdere ambities, maar Star Fox zou ook perfect kunnen zijn voor een dergelijke heropleving. De spellen waren ooit veel volwassener dan sommigen zich misschien herinneren. Of het nu Fox is die worstelt met de omgang van zijn vader met Andross, vertakkende verhalen en meer; de spellen hadden veel te bieden. Nintendo kan het overwegen Star Fox zijn eigen kleintje zijn Star Wars in zekere zin een ruimte-opera die veel meer te laten zien heeft.

MEER: Nintendo moet Star Fox meer liefde tonen

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop