XBOX

De Touryst arriveert op Xbox One en pc – en het is een uitstekende porton 4 augustus 2020 om 5:35 Eurogamer.net

 

In december 2019 verraste Shin'en Multimedia ons met een unieke exclusieve Switch: The Touryst. Gedefinieerd door een verbluffende voxelized engine met een prachtige post-process pijplijn, zag The Touryst eruit als niets dat we eerder hadden gezien en nu is het beschikbaar om te spelen op Xbox One, Xbox One X en pc, vanaf de eerste dag op Game Pass. Ik raad je ten zeerste aan om het te bekijken.

Het idee achter The Touryst is buitengewoon eenvoudig: het is een op verkenning gebaseerd avontuur waarbij je tussen verschillende eilanden reist en mysteries oplost die onder de oppervlakte liggen. Wat zo geweldig is aan het spel, is het gevoel van ontdekking en verkenning. Op geen enkel moment vertelt The Touryst je wat je moet doen, of geeft hij een grote aanwijzer die je aangeeft waar je heen moet. Met dat in gedachten, is het de helft van het plezier om erachter te komen wat de game van je verwacht.

En het wordt allemaal geleverd met dat opmerkelijke motor. Ja, de esthetiek is 'gevoxeliseerd', maar alles is nog steeds opgebouwd uit driehoeken, hoewel de spelwerelden zelf zijn gebouwd met behulp van een tool die bekend staat als MagicaVoxel. Dit maakt het heel eenvoudig om omgevingen te maken, die vervolgens via Maya een visuele boost krijgen en in het spel worden geïnjecteerd. Een voxel-achtige esthetiek doet typisch aan Minecraft denken, en hoewel The Touryst een vergelijkbare eenvoud heeft, kunnen de eilanden rijk en gedetailleerd zijn. Het uitgestelde verlichtingssysteem is gewoonweg subliem met een prachtig dynamisch bereik.

Lees meer

In december 2019 verraste Shin'en Multimedia ons met een unieke exclusieve Switch: The Touryst. Gedefinieerd door een verbluffende voxelized engine met een prachtige post-process pijplijn, zag The Touryst eruit als niets dat we eerder hadden gezien en nu is het beschikbaar om te spelen op Xbox One, Xbox One X en pc, vanaf de eerste dag op Game Pass. Ik raad je ten zeerste aan om het te bekijken. Het idee achter The Touryst is buitengewoon eenvoudig: het is een op verkenning gebaseerd avontuur waarbij je tussen verschillende eilanden reist en mysteries oplost die onder de oppervlakte liggen. Wat zo geweldig is aan het spel, is het gevoel van ontdekking en verkenning. Op geen enkel moment vertelt The Touryst je wat je moet doen, of geeft hij een grote aanwijzer die je aangeeft waar je heen moet. Met dat in gedachten, is het de helft van het plezier om erachter te komen wat de game van je verwacht. En het wordt allemaal geleverd met die opmerkelijke motor. Ja, de esthetiek is 'voxelized', maar alles is nog steeds opgebouwd uit driehoeken, hoewel de spelwerelden zelf zijn gebouwd met behulp van een tool die bekend staat als MagicaVoxel. Dit maakt het heel eenvoudig om omgevingen te maken, die vervolgens via Maya een visuele boost krijgen en in het spel worden geïnjecteerd. Een voxel-achtige esthetiek doet typisch aan Minecraft denken, en hoewel The Touryst een vergelijkbare eenvoud heeft, kunnen de eilanden rijk en gedetailleerd zijn. Het uitgestelde verlichtingssysteem is gewoonweg subliem met een prachtig dynamisch bereik.Lees meerEurogamer.net

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

controleer ook
Sluiten
Terug naar boven knop