PCTECH

Valorant Patch 2.01 vernieuwt Split, Nerfs Jett

Valorant_10

Valorant laatste aflevering is vorige week live gegaan met een nieuwe Duelist, Yoru, aan het spel worden toegevoegd. Riot Games heeft echter een nieuwe patch uitgebracht die enkele fixes en verbeteringen biedt, terwijl Split, een van de meer controversiële kaarten, zwaar wordt vernieuwd. Het idee is om de kansen voor aanvallers te verbeteren en tegelijkertijd 50/50-controles te verlagen.

Van bepaalde knelpunten is de breedte aangepast, terwijl de diepte van hoeken is verkleind. Een paar nieuwe middelen, zoals een materiaalstapel in B Site, zorgen voor betere hanteringshoeken. Het is de moeite waard om de vergelijkingen in de volledige opmerkingen te bekijken hier om een ​​beter idee te krijgen van hoe de nieuwe Split het doet met de oude.

Wat Jett betreft, haar rookduur is teruggebracht van 7 seconden naar 4.5 seconden. De redenering hiervoor is eenvoudig: het vermogen stelde Jett in staat om de rol van controller over te nemen over de werkelijke controller-personages. Riot Games merkte op dat het in de toekomst zal kijken naar andere Duelists die de meer "op hulpprogramma's gerichte" agenten hebben vervangen. In de tussentijd moet je je Smokes efficiënt timen.

Bekijk hieronder enkele van de andere wijzigingen ten opzichte van patch 2.01.

COMPETITIEVE UPDATES

  • Mogelijkheid toegevoegd om aangepaste spelresultaten te verbergen voor wedstrijdgeschiedenis: velen van jullie, vooral pro's, hebben gevraagd om de mogelijkheid om aangepaste wedstrijdgeschiedenisresultaten niet te tonen, zodat ze kunnen oefenen zonder dat andere spelers hun strategieën verkennen. We wilden deze functie eerder aanbieden dan Challengers, zodat je zonder zorgen kunt oefenen.

SOCIALE UPDATES

  • De knop Vriend toevoegen bestaat nu alleen voor teamgenoten en de optie om vijandelijke spelers toe te voegen is verwijderd
  • Teamgenoten met de privacy-/streamermodus ingeschakeld hebben de knop 'Vriend toevoegen' niet bij hun naam staan.
  • Wachtrijbeperkingen voor AFK-ing in-game en tijdens pre-game zijn gewijzigd
  • We willen ervoor zorgen dat mensen met verbindingsproblemen niet zwaar worden gestraft, maar degenen die doelbewust AFK-ing krijgen zwaardere straffen.
  • Daarmee zullen we AFK-vergevingsgezindheid toevoegen voor een bepaald aantal rondes, maar herhaalde/verlengde gebeurtenissen zullen worden bestraft met hogere wachtrijbeperkingen.

BUGS

  • Er is een probleem opgelost met indicatoren voor rangpromotie en degradatie die de rangorde van spelers op de carrièrepagina overlappen
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat een Radiant-pictogram of een foutmelding werd weergegeven tijdens het scherm Einde van het spel in plaats van de juiste ranggegevens
  • Een bug opgelost waarbij Reyna's Leer niet correct op de minikaart werd weergegeven

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop