Nintendo

Bits & Bytes: Frykt

Bits & Bytes er en ukentlig spalte hvor sjefredaktør Robert deler sine tanker om videospill og industrien på en lat søndag. Lett lesing for en hviledag, Bits & Bytes er kort, til poenget, og noe å lese med en god drink.

Metroid frykt har endelig kommet. Det føltes veldig rart å ta opp kampen forrige fredag. Rart som i surrealistisk, mener jeg. Skrekk har tross alt vært damp så lenge. Annonsert for år siden, syntes alle tegn å peke mot Skrekk etter å ha blitt kansellert på et tidspunkt med null fanfare. Så kom E3 2021 og dampen ble erstattet med et ekte, ekte stykke videospillprogramvare.

Hype er en vanskelig ting. Noen ganger vil hjernen din gjøre tingen du ser frem til så storslått at den virkelige tingen rett og slett aldri vil være nok, aldri vil leve opp til forventningene du har skapt for den. I tilfelle av Skrekk, Jeg har ikke det problemet, uavhengig av hvor mange år jeg har ventet med å spille tingen. Dette spillet er bra. Helvete, dette spillet er fabelaktig.

Det er mange små ting som lager Skrekk en sen, men sterk kandidat til årets spill, etter min mening. Et tidlig høydepunkt har vært EMMI, de store, bug-lignende automatene som jager Samus rundt planeten ZDR. De er skumle! De er kraftige! De er overveldende! Hvert møte med dem er et lært spill med katt og mus. Se for deg chase-segmentene i Metroid-fusjon hvor SAX-en plutselig dukket opp og forsøkte å klippe Samus ned. EMMI har en veldig lik stemning.

Jeg må også gi seriens mastermind Yoshio Sakamoto litt ære her. Dette er andre gang opp til tallerkenen for ham siden togvraket som var Annet M og han har nå slått to homeruns på rad. Eventuelle bekymringer jeg hadde med Sakamoto over Annet M er offisielt begravet - mannen har forløst seg selv big time. Skrekk er et klassisk Metroid-spill når det gjelder gameplay og Samus sin karakterisering. Hun er igjen den tause, ustoppelige krigeren som fansen kjenner og elsker, uten noen av de kvalmende karakterøyeblikkene som gjorde henne så uutholdelig i Annet M.

Hvis det høres ut som jeg fosser, er jeg det. Jada, du kan vente på anmeldelsen min, hvor jeg skal gå mer i dybden om Skrekk, men den grunnleggende takeawayen er denne: hvis du eier en Switch, må du eie Skrekk. Spillet er en absolutt triumf, og hvis du unnskylder meg, er jeg i ferd med å slå den endelige sjefen. Ta dere alle senere!

Innlegget Bits & Bytes: Frykt dukket først på Nintendojo.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen