Nyheter

Helldivers 2 legger til Flying Bugs, benekter deres eksistens

Fra branntornadoer og meteorbyger forrige uke til nye rustninger og våpen senere denne uken, Arrowhead Game Studios' akselererte planer etter lansering for helldivers 2 har båret frukter på noen interessante måter. Mest spennende har vært utviklerens pågående historiefortellingstiltak for live-tjenester, som nå har tatt form av flyvende feil – men ikke la noen av Super Earth-trofaste høre deg si det.

Flyvende varianter av Helldivers 2'er bugs (eller terminider) har plutselig begynt å dukke opp i spillet, med mange som deler klipp av det samme på Reddit og andre steder på sosiale medier. Arrowhead Game Studios har imidlertid kastet en morsom skiftenøkkel i disse verkene, og administrerende direktør og kreativ direktør Johan Pilestedt tok raskt til Twitter for å stemple «rykter» om flyvende insekter som «ubehagelige påstander» og «propaganda fra insektsympatisører som ønsker å hjernevaske gode mennesker ". Og hva med de flyvende feilene på spillets omslag? Det er bare "bildemanipulasjon av forrædere", sier Pilestedt.

Arrowhead nylig presset på en ny stororden in helldivers 2, dirigerer samfunnet til Umlaut-sektoren med ordre om å utrydde Terminid-populasjonen på alle planeter i systemet ved å inokulere dem med Termicide. Vanen tro har studioet sneket seg inn det overraskende tillegget av en ny fiendetype her, og brukt den som en mulighet til å fortsette å fortelle spillets pågående historie.

På samme måte tidligere denne måneden, helldivers 2 tilfeldig begynte å låse opp piloterbare mekanismer for spillere. Kort tid etter, Arrowhead startet en ny Major Order for å frigjøre en planet fra automatkontroll slik at Super Earth-fabrikkene der kunne begynne å produsere maskiner som spillerne da kunne bruke I spillet.

helldivers 2 er tilgjengelig på PS5 og PC.

 

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen