XBOX

Cyberpunk 2077 forårsaker epileptiske anfall i anmelder

cyberpunk 2077

En anmelder av Cyberpunk 2077 har hatt et epileptisk anfall, på grunn av at Braindance-apparatet angivelig er basert på medisinsk utstyr designet for å forårsake dem.

Mens tidlige anmelderpoeng berømmer spillet (sitter for tiden på 91 av 100 på Metacritic), har spillet blitt kritisert i den samme anmeldelsen for å ha mange feil, selv etter en 50 GB dag 0-oppdatering. En av problemene er imidlertid mer alvorlig enn som så.

Associate Editor for game Informer Liana Ruppert rapporterer at hun led mens hun spilte spillet "Et stort anfall og kjente flere øyeblikk hvor jeg var nær et annet." Til tross for dette fortsatte Ruppert å spille spillet, for å hjelpe med å lage en guide om når disse øyeblikkene inntraff.

Epilepsi er en tilstand der stimuli (vanligvis når lys av en bestemt farge og lysstyrke blinker eller er i visse mønstre) forårsaker et anfall. Disse er ikke alltid en helkroppskrampe, og kan noen ganger føre til at noen besvimer, eller kramper i en bestemt gruppe muskler. Fra og med 2015, 39 million mennesker har epilepsi.

Når et individ kjenner til de spesifikke stimuli som forårsaker et epileptisk anfall, kalles dette en utløse. Rupperts guide for scener i Cyberpunk 2077 vil sannsynligvis utløse et epileptisk anfall inkluderer grensesnittet som bruker en rød glitching-effekt, og spillets klubber og barer.

Likeledes kan Johnny Silverhand ha en "flimrende lyseblå glitch-effekt," som kan forårsake problemer for noen med epilepsi. Rupperts løsninger for disse problemene inkluderer å redusere lysstyrken på skjermene, samt øyebesparende, fargeblind- eller nattmodus.

Hva forårsaket Rupperts grand mal anfall (som resulterer i tap av bevissthet og voldsomme muskelsammentrekninger) var Braindance-sekvensene. I spillet er dette når spilleren kan "hakke" inn i minnet til en annen karakter, og lære ny informasjon basert på hva den karakteren så.

Ruppert forklarer det “ganske mye alt” om Braindance forårsaket hennes anfall. Disse inkluderer spillerkarakteren som setter på et headset i en instans med "et raskt angrep av hvite og røde blinkende lysdioder."

Ruppert forklarte at dette var beslektet med virkelige nevrologiske enheter som brukes til å utløse epileptiske anfall for diagnose. "Hvis det ikke er modellert ut fra IRL-designet," opplyser Ruppert "Det er en veldig tilfeldig tilfeldighet, og på grunn av det er dette et aspekt som jeg personlig vil råde deg til å unngå helt."

Dette fortsetter med minnene spillerne utforsker, ettersom flere av lagene (lydbølge, termisk og mer) har animasjoner i glitch-stil som kan forårsake epileptiske anfall for noen.

Redaktørens merknad: Linken nedenfor er til vår dekning av Night City Wire livestream. Vi vil ikke lenke direkte til opptakene vi skal diskutere.

I løpet av den første Night City Wire livestream, ser vi det aktuelle hodesettet (kl. 12:41 og 13:20, scenen avbildet ovenfor). Når karakteren forlater og går inn i Braindance-sekvensen igjen, ser vi lysdiodene på headsettet (i førstepersonsvisning, rett over spillerens øyne) blinke hvitt mens to større røde lysdioder også blinker.

Livestreamen så ikke ut til å ha en epilepsiadvarsel, og det har heller ikke vært rapporter om individer som har fått epileptiske anfall som så på livesteam eller VOD. Som med de tidligere problemene, anbefaler Ruppert spillere å se bort i disse øyeblikkene i spillet, eller spørre en venn om å hjelpe hvis det skulle være nødvendig å komme videre med hovedhistorien.

sier Ruppert rett ut "Dette er et mønster av lys designet for å utløse en epileptisk episode, og det gjorde det veldig mye i min egen personlige gjennomspilling." Det skal bemerkes at Game Informers anmeldelse av spillet ble skrevet av et annet medlem av personalet, og at Ruppert spilte spillet for å hjelpe til med å lage den anmeldelsen.

COO for veldedighet Able Gamers Steven Spohn tweetet sine lignende fordømmende funn. "Jeg er dypt forstyrret av rapportene jeg ser fra andre funksjonshemmede spillere. Folk rapporterer om migrene, svimmelhet og lysfølsomhet fra denne typen belysning. @CDPROJEKTRED Jeg håper du ser nærmere på dette. Ingen skal måtte risikere å få et anfall for å spille et videospill.»

Gud er en geek rapporterer at Louise Cousins, direktør for eksterne anliggender for veldedighet Epilepsy Action utstedte følgende uttalelse.

Vi er skremt og trist over at en spillanmelder fikk et anfall utløst av Cyperpunk 2077, før det i det hele tatt ble lansert. Spillet har raskt blinkende lys og andre animasjoner som kan forårsake anfall hos personer med lysfølsom epilepsi. Disse funksjonene er usikre og burde vært unngått for å gjøre spillet mer tilgjengelig. Med stor etterspørsel og spenningsbygging for utgivelsen, kan det utgjøre en alvorlig risiko for personer med lysfølsom epilepsi. Utviklerne CD Projekt RED bør vurdere hvordan de kan oppdatere spillet for å gjøre det tryggere. En advarsel om ansvarsfraskrivelse i begynnelsen er ikke nok.

87 personer får diagnosen epilepsi hver dag, og deres første anfall kan ofte komme ut av ingenting. Mange mennesker som lever med epilepsi kan streve i mange år for å få kontroll over anfallene, og det er ødeleggende å få et gjennombruddsanfall. Anfall kan forårsake skade og påvirke ting som bilkjøring, arbeid og utdanning. I de verste tilfellene kan de være dødelige.

Cyberpunk 2077 lanseres 10. desember på Windows PC (via epic Games, GOGog Damp), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X og Google Stadia. Du kan forvente vår anmeldelse snart!

Bilde: Damp

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen