Nyheter

Diablo 4-intervju: "Diablo er toppen av mørk fantasy i ARPG-er"

Diablo 4-intervju: "Diablo er toppen av mørk fantasy i ARPG-er"

Diablo er Blizzards mørkeste serie. I Sanctuary-verdenen etser menneskeheten desperat ut en tilværelse for seg selv, plaget av demoniske invasjoner og englenes vilje. Det er mye død, mye død og litt håp. Det har vært den estetiske planen for serien siden det første spillet ble utgitt tilbake i 1996, og Blizzard er ikke ute etter å endre ting for den kommende Diablo IV.

Ikke overraskende er Diablos evige krig mellom engler og demoner – med menneskeheten som lider et sted i midten – sterkt inspirert av renessanse- og middelaldermalerier, samt verk fra romantikken som Théodore Géricaults Medusas flåte. Disse kunstneriske periodene har en blanding av mørk fantasi og realisme som er sentralt i Diablo IVs visuelle identitet, og i en nylig kvartalsoppdatering teamet bak Diablo IV delte noen av teknikkene de bruker for å realisere den kunststilen.

Vi snakket med Diablo IVs kunstdirektør, John Mueller, for å lære mer om hvordan teamet fremmer seriens ikoniske utseende, og inspirasjonene bak det kommende ARPG.

Se hele siden

RELATERTE LINKER: Diablo 4 utgivelsesdato, Diablo 4-spill, Diablo 4 klasserOriginal artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen