XBOX

Final Fantasy 14 Reboot skylder noe av suksessen til regnearkDaniel Viegas Game Rant – Feed

final-fantasy-14-spreadsheets-5028229

Det er ikke vanskelig å vurdere Final Fantasy 14 et av de største comebackene innen spill. Møtt med hån fra spillmiljøet, originalen Final Fantasy 14 ble ansett som en flekk på franchisen og en underordnet MMORPG. Etter en godt mottatt omstart og påfølgende utvidelser, Final Fantasy 14 er en stor suksess og noe av æren kan gå til regneark.

I et intervju med PC Gamer, Final Fantasy 14: A Realm Reborn regissør Naoki Yoshida snakket om den triumferende utvinningen av den andre Final Fantasy MMO. Mens de forklarte måten Yoshisa og utviklingsteamet hans nærmet seg å fikse på Final Fantasy 14, ga han kreditt til tre nøkkelelementer: kommunikasjon, hardt arbeid og regneark.

I SLEKT: 5 ting som gjør FF 14 til den beste moderne MMO (og 5 It's Still World Of Warcraft)

Sistnevnte er av spesiell interesse siden det ikke er ofte regneark blir tatt opp når man diskuterer spillutvikling, men Yoshida anser det som et avgjørende og nødvendig skritt for å redde de da avskyede Final Fantasy tittel. Med den originale versjonen av Final Fantasy 14 Med en lang liste med problemer, mente Yoshida at å faktisk skrive ned hver oppgave for spillet ville være den mest praktiske og effektive måten å takle det som var en monumental oppgave.

final-fantasy-14-a-realm-reborn-4924438

Regnearket utvidet til og med utover hvilke elementer som skulle fikses og ble til en forseggjort og detaljert tidsplan for utviklingen. Ifølge Yoshida inkluderte dette møter så vel som badepauser. Med bare to og et halvt år å fikse Final Fantasy 14, tid var avgjørende og krever derfor et utviklingsregneark som ingen andre.

Final Fantasy 14 fortsetter å være en stor suksess for utgiver og utvikler Square Enix, selv når spillet nærmer seg 10-årsjubileet. Med sine imponerende milepæler mellom den fortsatte spillerinvesteringen og den voksende abonnentbasen, har Square Enix implementert en stor endring i prøvesystemet. Nye spillere til Final Fantasy 14 kan spille opp til nivå 60 gratis, som er nesten det dobbelte av det forrige nivået.

Regneark har til og med utvidet seg utover å være en nyttig assistent for utviklere og er nå nyttige verktøy for spillfellesskap. Stadig utviklende spill som MMO-er er alltid i endring, og noen ganger kan det være vanskelig for fansen å holde tritt med informasjonen. Med Destiny 2, laget en Redditor definitive regneark for våpensolnedgang for å hjelpe spillere med å forberede seg til den kommende sesongen.

Med fans som fortsatt blomstrer i Hydaelyns verden, fortsetter mange å utforske de nye oppdragene og hendelsene som dukker opp med jevne mellomrom. Mange fans utforsker for tiden de store endringene som er gjort i Patch 5.3 som forsøkte å strømlinjeforme Et rike gjenfødtsitt hovedscenario. Selv om endringene stort sett har blitt ønsket velkommen, er det også fjernet noen populære oppdrag fra Final Fantasy 14.

Final Fantasy 14 er nå tilgjengelig for PC og PS4.

MER: Final Fantasy 14 vil legge til nye boligavdelinger snart

kilde: PC Gamer (Via MassivelyOP)

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen