Nyheter

Forza Horizon 5 – Xbox Series vs Xbox One ytelsessammenligning

I løpet av det siste tiåret har Forza Horizon ikke bare vokst til å bli den fremste åpne verdens arkaderacer-serien, den har blitt en av de landemerke tekniske utstillingsvinduene for hva Xbox-serien med konsoller kan gjøre. Forza Horizon 5 er det første nye spillet i serien å gi ut for Xbox-serien maskiner, men mens racingen går til en åpen verden-utgave av Mexico, har Playground Games også måttet designe dette spillet med Xbox One og PC i tankene.

Så hvordan holder det seg? Er spillet på Xbox Series X|S hindret av den siste generasjonen? Er den Xbox One-familien håpløst kompromittert? Vel, for å si det enkelt, Playground Games har absolutt slått denne ut av parken. Spillet ser enten utrolig ut, kjører upåklagelig mot et fast ytelsesmål, eller... begge deler!

Xbox Series X – Kvalitet vs. ytelse

La oss starte med Xbox Series X og standard grafikkmodus. "Kvalitet"-innstillingen kjører på 4K med en målbildehastighet på 30 bilder per sekund, men på grunn av dette er Playground i stand til å virkelig presse disse grafikkinnstillingene, og selv om 30 bilder per sekund sjelden er den beste bildefrekvensen for racingfans, føles den fortsatt ganske fin. jævla bra.

Dette er en serie som alltid har siktet på 30 bilder per sekund, men dette er sannsynligvis den beste den noen gang har følt, delvis takket være den utmerkede og naturlige følelsen av bevegelsesuskarphet. Den visuelle troskapen er rett og slett sublim, og spesielt når du kjører gjennom trange og trange innstillinger, for eksempel en jungel, vil du være vanskelig å se når og hvor spillmotoren bruker eiendeler av lavere kvalitet eller falmer i høyere kvalitet. Det tette løvet på trær, for eksempel, ser alltid ut som det blir gjengitt med høy kvalitet.

Forza Horizon 5 Xbox Series X-kvalitet

Forza Horizon 5 ser fantastisk ut på Xbox Series X i kvalitetsmodus.

Det er når du kommer til de bredere åpne områdene at du vil begynne å innse at ja, det er faktisk noen pop-in i det fjerne for bakken løvverk spesielt, og når i den åpne verden vil bildetaljer ofte dukke opp også.

Bytt fra 30fps til 60fps 'Performance'-modus (som krever en fullstendig omstart av spillet), og du vil umiddelbart føle forskjellen. Playground oppgir at dette fortsatt kjører med en maksimal 4K-oppløsning, men at "ytterligere grafikkinnstillinger er justert for å opprettholde målbildehastigheten". I praksis reduseres bevegelsesuskarphet betraktelig, noe som gir den en mye mer gamey følelse, og pop-in er nå merkbar, . Det er imidlertid også en så mye mer responsiv følelse når du spiller spillet, og etter kort tid med 60 bilder per sekund føles en bytte tilbake til 30 bilder per sekund som dolker i øynene dine.

Forza Horizon 5 Xbox Series X Performance Frame Time

Dette spillet har noen usedvanlig kjedelige sammenligninger av bildefrekvens.

Den gode nyheten er at uansett hvilken modus du velger å spille i, får du perfekt ytelse. Jeg har knapt lagt merke til et eneste stikk mens jeg løp rundt i denne verden.

Xbox Series S – Hvor kvalitet betyr 1440p

Vi har ikke en Xbox Series S å teste med, men fra spillets spesifikasjonsark vil det tilby en lignende opplevelse som Series X. For 9. november vil spillet bli oppdatert til å kjøre med 1440p 30fps i kvalitetsmodus, og faller til 1080p 60fps for ytelsesmodus. I de riktige hendene kan denne konsollen absolutt leve opp til Microsofts originale pitch.

Siste generasjon – Kutt til svart

Så, hva med den siste generasjonen? Vel, førsteinntrykket er blandet, og dette kommer fra montasjen av racingaction som starter spillet, en stift i Forza Horizon-serien. Du slipper fra et fly til en vulkan og får ta inn noe av det utrolige landskapet som Forza Horizon 5 byr på mens du raser nedover siden, spillet ser bra ut på One X og anstendig på original Xbox One mens du treffer deres identiske 30fps-mål.

Forza Horizon 5 Xbox One vs Series Frame Time

Selv sammenligninger på tvers av gener er kjedelig.

Haken kommer når du treffer det første overgangspunktet. På Series X er det et øyeblikkelig hopp fra gameplay til cutscene og deretter tilbake til gameplay i en annen del av verden. På begge Xbox One-konsollene får den imidlertid uventet en svart lasteskjerm. Dette skjedde ikke i Forza Horizon 4, det er sikkert.

Vi har tidfestet denne første til 37 sekunder på begge Xbox One-maskinene, og fordi den dukket opp, lastet vi spillet inn på en ekstern SSD. Det etterlot oss fortsatt med tomme lasteskjermer, men ventetiden sank til 13 sekunder på Xbox One og 9 sekunder på One X. Av nysgjerrighet startet vi også dette opp på PC med en tradisjonell harddisk som spillet kan kjøre fra, og det er ingen lastespalte.

Xbox One X – Hvor er ytelsesmodusen min?

Heldigvis lever resten av spillet opp til forventningene. Xbox One X retter seg mot 4K, og det ser helt fantastisk ut. Det er rett der oppe med Xbox Series Xs generelle troskap, som tilsynelatende blander detaljnivået i ytelsesmodus med bevegelsesuskarphet i kvalitetsmodus, eller noe i nærheten av det. Det er et bevis på hvor god One X fortsatt kan være. Dessverre har ikke One X en egen ytelsesmodus, noe den hadde for Forza Horizon 4. Jeg håper virkelig at Playground kan legge til det i etterkant, for med mindre det er en CPU- eller HDD-begrensning, bør den kunne for å matche Series S.

Forza Horizon 5 Gallery Series X 30fps
Forza Horizon 5 Gallery Series X 60fps
Forza Horizon 5 Gallery Xbox One X
Forza Horizon 5 Gallery Xbox One

Xbox One er helt klart kullet. Spillet får fortsatt frem sin grafiske hensikt, men LOD-skaleringen viser virkelig denne konsollens alder. Når du løper gjennom jungelen, vil du legge merke til at løvet forblir i det svulstige, lave detaljnivået til du er nesten helt opp mot det, og da vil du ha suset forbi. Noen ganger føles det som om spillmotoren ikke bør bry seg med å prøve å trekke inn de mer detaljerte eiendelene. Spillingen holder seg likevel, og en jevn bildefrekvens i denne situasjonen kommer til å være det viktigste aspektet.

Xbox One – Føler behovet for SSD-hastighet

Men igjen, vi må komme til lastetidene og effekten som en tradisjonell HDD sammenlignet med en ekstern SSD kan ha på spillet. Å laste inn spillet tar hele 2:27 for Xbox One å komme fra å trykke Start til bilen din dukker opp foran huset ditt. Det er 1:44 for Xbox One X, som er i stand til å drive gjennom datadekompresjoner den litt mer. Men bytt til en ekstern SSD og den lastetiden faller til henholdsvis 41 sekunder og 38 sekunder. På serie X? Det er rundt 19 sekunder.

Selvfølgelig, uten å ta hensyn til at det er en ganske lang belastning på tittelskjermen, og at du deretter blir presentert med menyer hjemme før du kan kjøre inn i den åpne verden. Det er mye tid som trengs for den første belastningen i prosessen.

Heldigvis, når du først er i spillet, er ikke lastepauser like påtrengende. Rask reise er 10 sekunder eller mindre på alle konfigurasjoner (det er nede på bare 4 sekunder på Series X), og å laste opp et løp er forkledd litt ved at noe faktisk skjer på skjermen.

Forza Horizon 5 – Et Xbox-mesterverk

Alt i alt er Forza Horizon 5 en annen grafisk mesterklasse fra Playground Games. På Xbox Series X har du et valg mellom 30fps og 60fps som faktisk kan være ganske vanskelig å lage, gitt hvor bra spillet føles å spille selv med lavere oppløsning. Så har du Xbox One X, som er veldig konkurransedyktig mot den nye toppnivåkonsollen, selv om du savner 1080p60-alternativet fra Horizon 4, og den lave Xbox One leverer fortsatt en anstendig, om enn klart kompromittert opplevelse. Og hvis du har en SSD hendig, så drar den eldre generasjonen godt av den raskere lagringen.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen