PCTECH

Nioh 2 – 1.23-oppdateringen inkluderer tonnevis av justeringer og nytt dybdenivå

Nioh 2 Dakness i hovedstaden

Som det første spillet, Nioh 2 har hatt mange konstante oppdateringer. Den fikk tre store utvidelser, og har også fått mindre oppdateringer siden lanseringen. Begynnelsen av neste måned vil se spillet lanseres på PC samt en remastret versjon på PS5. Før det ser det imidlertid ut til at vi har minst en ganske stor oppdatering til.

Oppdatering 1.23 er live nå og inkluderer ganske mye materiale. Det vil legge til et nytt nivå til Depths of the Underworld, et sjette nivå, som sies å legge til flere doble bosskamper og til og med noen trippele hvis du virkelig vil gå til grensen. Den har også en rekke justeringer av våpen og fiender, i tillegg til massevis av feilrettinger. Du kan se hele listen eller lese gjennom hele greia her. (Husk at den engelske listen ikke er utgitt ennå, så du må bruke translate, som også er basert på nedenfor).

Nioh 2 er tilgjengelig nå på PlayStation 4 og oppdatering 1.23 er live. EN Complete Edition av spillet vil lanseres på både PC og PS5 5. februar.

    • Lagt til sjette og påfølgende lag til "Naraku Jigoku / Deep"
    • Legg til en ny bilderull
    • Lagt til en kopi av "Old Woman Tengu"
      * Hvis du fjerner et bestemt oppdrag i "Taichi Samurai Secret History", vil det vises i "Trading" i "Hidden Tea Room".
      * Du kan spille «Taichi Samurai Secret History» ved å kjøpe tilleggsinnholdet «Taichi Samurai Secret History» eller «Nioh 2 Season Pass».

Justering

  • Våpenjustering
    [sverd]
    • Justerte bevegelseshastigheten og mengden av fremskritt for det raske angrepet på den øvre fasen av "sverdet".
    • Justerte tilbakeslag på "Dark Shadow Sword" slik at sverdkampsporten "Dark Shadow Rougetsu" lett kan treffes.
    • Justerte målsettingen til skjæreangrepet til sverdkampsporten "Kagerotsuki" oppover.
    • Justerte forekomsten av slashing angrep og målsøking av sverdet kampsport "Exquisite Sword" oppover.
    • Få litt fart på driften av sverdkampsporten "Yaksha Ichimonji" ved maksimal akkumulering

    [To sverd]

    • Justerte angrepsforekomsten og avstanden til kampsporten "Ryu / Human" med dobbel utøvelse oppover

    【spyd】

    • Justert for å gjøre det lettere å treffe spydkampsportene "Windmill" og "Windmill 2" på rad, og for å redusere mengden som faller når du treffer en fiende.
    • Lagt til treff når du svingte et spyd med spydkampsporten "Kayabuki", og justerte skaden med antall økte treff.
    • Justert slik at du kan gjenstå med spydet kampsport "Kayabuki" og "Asaru"

    【øks】

    • Justerte rushhastigheten til øksekampsporten "Iwahammer" oppover for å forkorte tidspunktet for å kunne bli igjen og komme seg etter stivhet.
    • Øksekampsport «Todoroki» kan være en rest, og tidspunktet for å komme seg etter stivhet er forkortet
    • Forkortet tidspunktet for utvinning fra stivheten til øksekampsportene "Kongo", "Ki" og "Burning Fire".

    [Kusarigama]

    • Justerte kraftskaden til Kusarigama kampsport "Retreat" oppover, noe som forkortet tidspunktet for å komme seg etter stivhet
    • Justerte målsøkingen av smelleangrepet til Kusarigama kampsport «Rantenryu» oppover.

    [Odachi]

    • Justerte den fremre avstanden til Odachi-kampsporten "Ura Hammer" oppover

    [Tonfa]

    • Justerte angrepsforekomsten og målsøking av klubbkampsporten "Kuren" oppover, og forkortet timingen for å kunne gjenopprette og komme seg etter stivhet
    • Få litt fart på angrepsbevegelsen til kampsporten "Sweep"
    • Justerte målsettingen til kampsporten "Tenjo Ren" og det sterke angrepet i den øvre raden.

    [Økse]

    • Justerte målsøkingen til stridsøksen "Bantaka" oppover for å forkorte timingen for å komme seg etter stivhet.
    • Byttet stridsøksen "Miyama Crossing" slik at du kan trekke deg tilbake når energien er forbrukt.

    [Naginata Kama]

    • Forkortet tidspunktet for å komme seg etter stivheten til Naginata Kama kampsport "Gekinami Blade" og noen normale angrep i den nedre raden
    • Naginata Kama kampsport "Flash blade" og "Ground blade" kan være rester, og tidspunktet for å komme seg etter stivhet er forkortet.
    • Justert for å gjøre det lettere å treffe Naginata Kama kampsport «Void Leg»
    • I Naginata Kama kampsport «Random Cutting Wheel», aktiver bakslaget til den returnerende delen og juster skaden nedover (total skade inkludert ryggbonusen øker)

    [Tilbake]

    • Justerte den fremre avstanden til den bakre kampsporten "Shinkage Leg" oppover
    • Justerte målretningen til den bakre kampsporten "Wolf Hand" oppover

    [Forberedelsesklubb]

    • Justerte kampsporten kampsporten "Ryuhatsu" for å gjøre det lettere å komme seg ut av de sterke angrepene på mellomstadiet.
  • Spillerjusteringer
    • Justerte mengden magisk kraft lagt til og mengden av attributtakkumulering for noen angrep fra "Training Club" nedover.
    • Justerte mengden magisk kraft lagt til for alle angrep med "øks", "dobbelt sving", "kusarigama", "hatchet" og "bar hånd".
    • Økt forbrukets magiske kraft til youkai-teknikken "Ox-Head Demon"
  • Justeringer om fienden
    • Forlenger stivheten til noen angrep av "Kukai"
    • Delvis begrenset tidspunktet for energigjenvinning av "Kukai" og justert slik at energiskaden i en vanskelig situasjon blir stor
    • Økte stivheten til noen angrep av "Itsumade" og justerte de med overdreven angrepsdømmekraft på riktig måte
    • Justert slik at når du trykker på "Itsumade"-tilstanden, vil du ikke bli skadet.
    • Justert slik at forskyvningen når du returnerer den store ferdigheten til "Itsumade" som en spesiell ferdighet blir lengre
    • Justert slik at strømskaden ved ødeleggelse av det svake punktet til «Itsumade» blir stor
    • Justert for å øke energien etter vanskelighetsgraden "Shura no Yumeji" for "Dream Demon"
    • Justerte den store ferdigheten for å tilkalle vergeånden til "Shibata Katsuie" slik at det blir lettere å komme tilbake med "spesiell ferdighet"
    • Justert for å dempe kraftskadene til flammesporene skapt av "Rindo" og "Kasha" på bakken.
    • Justerte effekten av å absorbere den fysiske styrken til "One Difficulty" slik at den ikke absorberer mer enn den gjenværende fysiske styrken til spilleren
  • Justeringer angående avgrunnen
    • For "avgrunnsfengselet", "jevndøgn" Hvis du tilbad "Jizo Kodama" 1 eller flere, legges også endringene til ruten som kan flyttes til "helvetet" til startpunktet
      i "avgrunnens fengselsdyp", først Endret for å legge til en rute som kan flyttes til "Helvete" ved start fra.
    • Når du flytter fra "Higan" til "Helvete" i "Naraku Jigoku", hvis skytsånden går tapt, vil den ikke automatisk bli kalt "Recall", og selv etter overgangen til "Hell", vil Amrita etc. bli brukt med " Invited Candle” Endret for å kunne samle
    • Justerte fallet + verdien i det høyere hierarkiet av "Naraku Jigoku" oppover.
    • Når du spiller "Marebito" i "Naraku Jigoku", justeres antallet lapis lazuli i underverdenen som skal slippes for å øke i henhold til fremdriften i hierarkiet ditt.
    • Justert slik at angrepsfrekvensen til "Abe no Seimei" som vises i "Invitasjon til supportere" til "Naraku Jigoku" er høy.
  • Justeringer angående knipe
    • Endret for å senke den øvre grensen for helserestitusjon når man mottar skade mens man bruker ninjutsu "Death Life Maru"
    • Justert nedover slik at mengden av reduksjon i "Amulet"-effekttiden når du mottar skade mens du bruker Ninjutsu "Death Life Maru" er stor.
    • Lagt til forskjellige ferdigheter som aktiveres når den fysiske styrken er 30 % eller mindre til "Sword skill", "Odachi skill" og "To sword skill"
  • Justeringer knyttet til kirurgi
    • Justerte mengden magisk kraft som legges til nedover når spesialeffekten til det magiske krafttilskuddssystemet aktiveres ved å trykke på onmyodo "brannmerket", "vannmerket" og "lynmerket".
    • Justerte kostnadene for å forberede det tredje nivået av Yin-Yang-teknikken "Fire Mark", "Water Mark" og "Lightning Mark".
    • Ninjutsu "Kasha Swordsmanship" har blitt redusert og justert
    • Lagt til noen angrep som kan reflekteres av "frastøting"
  • Justeringer for spesialeffekter
    • Reduserte antall reduksjonsbeløp ved mottak av skade fra 2 til 1 for den fordelaktige effekten oppnådd med spesialeffekten "Iwa ga Nashi".
    • Rettet en feil der skaden ble økt selv for fiender som ikke ble utslitt av spesialeffekten "Skillful packing", og justerte nærkampangrepsskaden til fiender som var utmattet oppover.
    • Justerte effektstørrelsen for følgende justeringseffekter oppover
      , Futsunushis nåde
      , Takemikazuchi
      sin nåde
      , Kagutsuchis nåde
      , Omoikanes nåde, Omoikanes nåde
    • Rettet en feil der spesialeffektene "angrepskraft" og "forsvarskraft" av sjeleladningen ble lagt til to ganger, og justerte verdien til omtrent det dobbelte.
    • Reduserte mengden reduksjon i energigjenvinningshastigheten for spesialeffekten "Guide to Tendou" gitt til bilderuller.
  • Andre justeringer
    • Økt den øvre grensen for våpenferdighet * Etter å ha nådd "Nio's Dream Road"
    • Justert for å gjenspeile fremgangen til "Naraku Jail" angående styrken til fiender i "Training Ground"
    • Endret til å starte med nærkampsvåpen 1 valgt for treningsoppdrag med fast utstyr.
    • Når du tilordner verdien av "Korreksjon LV" i "Ability Flowering", avslappes og justeres mengden Amrita som kreves.
    • Justert slik at du ikke blir lammet i en viss periode når du slipper lammelsen med "Goma Ash"
    • Justerte sannsynligheten for økning i +-verdien av små gjenstander avsatt med "Stone of Difficulty" oppover, og justerte økningen når +-verdien av små gjenstander var lav med "Stone of Difficulty / Nioh"
    • Lagt til "Typebestilling" til listerekkefølgen for "Salg" og "Demontering" av "Smed"

Feilrettinger

    • Rettet en feil der youkai kanskje ikke ble truffet av "Kumikai" når youkai var utslitt av visse kampsporter.
    • Rettet en feil om at fiendens "vanskelighet" kanskje ikke kanselleres for kampsport avledet av en spesifikk mangel på energi.
    • Rettet en feil der øksekampsporten "Todoroki" ville føre til at "Iwagashi"-tellingen akkumulerte selv om den ikke var bevoktet.
    • Rettet en feil om at "kampsporttilpasningsferdigheten" til "Asuka" ikke ble reflektert i spydkampsporten "Kayabuki".
    • Rettet en feil der du ikke kunne avbryte med en bragd under vaktbevegelse når du var utstyrt med "Naginata Kama"
    • Rettet en feil som du noen ganger ikke kunne unngå i den tiltenkte retningen i den andre unngåelsen når du unngår kontinuerlig med den nedre holdningen til "Hatchet"
    • Rettet en feil der unnvikende angrep ikke kunne utstedes med "Hatchet"
    • Rettet en feil om at "Free to separate" kanskje ikke aktiveres når en fiendes angrep mottas umiddelbart før med treningsklubbens kampsport "Small stop".
    • Rettet en feil om at angrepet kanskje ikke oppstår når du går inn i et angrep etter et unnvikende angrep med "Sword" eller "Tonfa"
    • Rettet en feil om at innstillingen for kampsporttilpasningen av forrige holdning kan arves når den samme kampsporten "tilbake" aktiveres kontinuerlig med forskjellige holdninger.
    • Rettet en feil som skader selv om du beveger deg bort fra fienden etter å ha brukt monsterteknikken «Ox-Head Run»
    • Rettet en feil der antallet "Iwagashi" og "Dancing" kunne reduseres uten å bli skadet mens du kjempet mot en spesifikk fiende.
    • Rettet en feil om at nivåsynkronisering ikke brukes for å fjerne belønninger når du ryddet oppdrag med nivåsynkronisering brukt.
    • Rettet en feil der Amrita ville gå tapt hvis han døde umiddelbart etter å ha valgt "Fortsett til helvete" i "Naraku Jigoku".
    • Rettet en feil som fiender ville oppdage når de tilbad i et selskap på en bestemt jevndøgnsuke i "Naraku-fengselet".
    • Rettet en feil om at gjeldende verdier for "Fysisk styrke" og "Din kraft" kan reduseres når du ringer "Kampforberedelse" mens du tilber på "Sha".
    • Rettet en feil om at spesialeffekten "Tillegg av magisk kraft når fiender er kaotiske" kanskje ikke aktiveres under visse forhold.
    • Rettet en feil om at "Magic Advance Borrowing" er kansellert når "Transformation Technique" er aktivert.
    • Rettet en feil som + forsvinner når du legger inn små gjenstander med "+ alignment-effekt" når du velger en annen vanskelighetsgrad enn "Nio's Dream Road" i "Stone of Difficulty".
    • Rettet en feil der "Forbruksvarer" kunne fylles på fra lageret når du utførte "kamp" under et oppdrag.
    • Rettet en feil som ikke kunne overføres til spesialeffekter med arv når "Soul Matching" av "Blacksmith"
    • Rettet en feil der antall besatte sjeler ville fortsette å vises på skjermen selv etter at livet var tapt og sjelene gikk tapt.
    • Rettet en feil om at spillerekorden "Antall lag som avanserte i Naraku Jigoku i en utfordring" ikke telles riktig når spillet avsluttes på midten.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen