PCTECH

PS5s aktiviteter var rettet mot å hjelpe tidspressede spillere med å takle enkeltspillertitler

PS5 Logo

Sony lanserte endelig sin etterlengtede PlayStation 5. Den kom med mange nye funksjoner, for eksempel DualSense-kontrolleren som har mange nye ting å leke med så vel som den mye omtalte SSD-en og mulighetene den har for å nesten helt eliminere lasting. En av de mer lavmælte som ikke ble avslørt inntil svært nær lansering var Aktiviteter. Funksjonen har blitt implementert på noen forskjellige måter så langt, med kanskje den mest umiddelbare og tidsbesparende Marvel's Spider-Man: Miles Morales, som lar deg hoppe direkte inn i hovedhistorier og sidehistorier i et svimlende tempo. Det ser ut til at det også var hovedpoenget bak designet deres.

Fra en rapporterer fra Patrick Klepek ved VICE Games/Waypoint, ble det innhentet konfidensielle dokumenter om funksjonen gitt til en utvikler som ble informert i 2019 av Sony. Selv om de ikke kunne vise dokumentene direkte på grunn av risikoen for å avsløre kilden, tegner sitatene et interessant bilde av hva Sony hadde i tankene for Aktiviteter.

Først og fremst ble det sagt at til tross for hva noen tror, ​​blomstret enkeltspillertitler, og døde ikke for eviggrønne flerspillertitler. Sony sa imidlertid at de hadde intern forskning som viste at mange tidspressede spillere noen ganger spilte mindre av noen årsaker, for eksempel når de hoppet tilbake i et spill, var de ikke så sikre på hvor de slapp, så de måtte reorientere seg, og de var usikre på hvor mye tid en oppgave faktisk ville ta. Fra Kleplecks rapport:

" "Ingen anelse om hvor lang tid jeg trenger, ikke spill med mindre jeg har 2+ timer ledig"
"Tar mye tid å skanne gjennom lange hjelpevideoer når de sitter fast"
«Hvordan engasjere seg sosialt uten risiko for spoilere»
"Glemte hva jeg gjorde i dette spillet forrige gang, vanskelig å komme inn igjen" "

Gå inn: Aktiviteter. Slik som miles moral eksempel gitt ovenfor, ikke bare hopper du direkte til en oppgave der, det vil til og med gi deg et estimat på hvor mye tid oppgaven sannsynligvis vil ta med sideoppdrag som vanligvis er omtrent 5 minutter og hovedoppdrag er 30-45.

Det er ikke å si at systemet bare skal brukes for enkeltspillertitler som vi allerede har sett hvordan flerspillerbaserte spill vil bruke dem, men det ser ut til at det var kjernen i ideen bak Aktiviteter. Det er heller ikke noe universelt system rundt aktiviteter. For eksempel, Demons sjeler, en annen førstepartstittel, er mye mer begrenset i sine aktiviteter, og lar deg ganske enkelt gå tilbake til et av nivåene som utgjør spillet.

Som mange av de nye funksjonene til PS5, vil det ta litt tid å se om de vil fortsette å bli brukt eller ikke. Mens Sonys førstepartstitler uten tvil vil bruke dem på en konsistent basis, vil vi se om tredjeparter følger etter. På papiret er det imidlertid en fin idé for de som ikke har mye tid på seg. Jeg vet at jeg har brukt det ganske mye i løpet av miles moral, så jeg ville ikke ha noe imot å se Aktiviteter og til og med Spillhjelp i flere titler.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen