XBOX

Rayman-skaperen Michel Ancel kunngjør pensjonering fra videospillindustrien

Michael Ancel

Bransjeveteran og skaperen av begge Rayman og Beyond Good & Evil Michel Ancel har annonsert at han trekker seg fra videospillindustrien.

I en fersk Instagram innlegget informerte Ancel fans og følgere om at han ville forlate videospillindustrien for å fokusere på nye prosjekter med et viltreservat.

– Dagen i dag er veldig spesiell for meg. Etter mer enn 30 år har jeg bestemt meg for å slutte å jobbe med videospill og fokusere fullt ut på min andre lidenskap: Wild Life!
Mitt nye prosjekt finner sted i den virkelige verden og består av et vilt liv åpent fristed dedikert til utdanning, naturelskere og ... ville dyr.

videospill del

Mange av dere vil kanskje vite hva som vil skje med Wild og BGE2. Ingen grunn til bekymring, siden mange måneder nå er teamene autonome og prosjektene går superbra. Vakre ting å se snart.

Må reven være med deg"

Michel Ancel er i stor grad kreditert for å hjelpe lanseringen Rayman serie, samt regissere tittelen Utover det gode og det onde. Til tross for Ancels avgang, forsikrer han fansen om overlevelsesspillet Vill og Beyond Good & Evil 2 er i gode hender med uavhengige team.

Ubisoft ga ut sin egen uttalelse om Ancels avgang i en nyhetsoppdatering om utviklingen av Beyond Good & Evil 2.

«Som han sa via Instagram i dag, har Michel Ancel bestemt seg for å slutte å jobbe med videospill for å fokusere på andre personlige prosjekter, og vil ikke lenger være en del av BG&E2-teamet. I årevis formidlet Michel sin kreative visjon og hjalp oss med å forbli trofaste mot BG&Es utrolige univers. Hans kompromissløse lidenskap presset oss til å redefinere hva som var mulig i å lage en ekspansiv, multikulturell og futuristisk science-fiction-verden. Når vi beveger oss fremover, er vi alle forpliktet til å forbli tro mot denne visjonen.

Som Michel bemerket, har han ikke vært direkte involvert i BG&E2 på en stund nå, siden teamet har jobbet hardt med å bygge på toppen av det solide kreative grunnlaget han var med på å forme. Lagets kollektive styrke har oss godt på vei til å utvikle et flaggskip neste generasjons action-eventyrspill. Vi passerte nylig en viktig intern milepæl, og leverte en konstruksjon som beviser vår Space Pirate Fantasy og tilbyr timevis med spilling og et utrolig nivå av frihet i en sømløs nettsandkasse, som bygger på løftet fra våre tekniske demoer vist på E3. Jeg er utrolig stolt over lagets utholdenhet, dedikasjon til hverandre og pågående forpliktelse til å utvikle et fantastisk spill."

Bilde: Instagram

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen