Den opprinnelige Xbox, den ekte Xbox One, lansert 15. november 2001. Dette var rett i hælene på SEGA kaster inn håndkleet på konsollmarkedet, og gir dermed plass til en ny konkurrent for Sony og Nintendos sjettegenerasjonssystemer. Det var et dristig trekk og et som hevet en del øyenbryn, men også et med reell verdi.
I SLEKT: Xbox: Beste eksklusive franchising, rangert (ifølge Metacritic)
Resultatene av Microsofts beslutning taler til syvende og sist for seg selv. Mens systemet ikke solgte like mange enheter som PS2, først og fremst på grunn av å ha færre spill og mangel på etablerte franchiser; titlene den fikk var ganske mordere, og mange av franchisene de representerer eksisterer fortsatt i dag.
Oppdatert 15. august 2021 av Tom Bowen: Da Microsoft tok beslutningen om å gå inn i hjemmekonsollmarkedet på slutten av nittitallet, sto selskapet overfor en monumental oppgave. Konkurransen var sterk og marginene var knappe, som Sega skulle innse bare noen få år senere. Bevæpnet med noen kreative tenkere og en latterlig mengde penger, innså selskapet raskt at det trengte mer enn bare kraftig maskinvare for å ha en sjanse mot Nintendo og Sony, og satte derfor i gang med å sikre seg et sterkt bibliotek med eksklusive Xbox-titler. Ikke alle de eksklusive produktene på den originale Xbox fant sitt preg, men mange gjorde det og ville fortsette å bli enormt suksessrike; selger millioner av enheter og skaper flere oppfølgere.
18 Fuzion Frenzy
Utvikler: Blitz Games
Utgiver: Microsoft Game Studio
Utgivelsesdato: November 15, 2001
Sjanger: Fest
Metakritisk poengsum: 70
Opprinnelig utgitt i 2001, Fuzion-vanvidd var kanskje ikke det mest komplekse spillet på markedet, men det ga timer med forenklede og overdrevne krumspring i likhet med Nintendos Mario Party serien. Den hadde kanskje ikke de ikoniske karakterene, men den ga uten tvil like mye moro.
Som man kanskje kunne forvente av et nystartet selskapsspill, scoret det ikke for høyt blant kritikere, eksemplifisert av dens 70 Metascore. Spillet solgte imidlertid ekstremt bra; samlet nesten 700,000 XNUMX salg i USA, som er veldig imponerende med tanke på den originale Xboxens ganske begrensede salg.
17 Blinx: The Time Sweeper
Utvikler: Artoon
Utgiver: Microsoft Game Studios
Utgivelsesdato: Oktober 7, 2002
Sjanger: Plattformspiller
Metakritisk poengsum: 71
Gitt den enorme suksessen til serier som Mario, Spyro the Dragonog Crash Bandicoot, er det lett å se hvorfor Microsoft var så opptatt av å sikre seg en egen plattformfranchise. Som det skjer, Blinx endte opp med å bli litt mer Bubsy enn banjo, men den hadde fortsatt mange forløsende egenskaper som gjorde det verdt å spille.
Spillet presterte rimelig bra med kritikere og salget var sterkt nok til at Microsoft kunne lyse opp en oppfølger. Dessverre er imidlertid svaret på Blinx 2: Mestere av tid og rom var ganske matt, noe som førte til at franchisen ble sparket til fortauskanten. Det var imidlertid ikke den siste eksklusive Xbox-tittelen som Artoon ville jobbe med, og studioet fortsatte senere med å utvikle Blue Dragon for Xbox 360.
16 Dead Or Alive Xtreme Beachvolleyball
Utvikler: Team Ninja
Utgiver: Tecmo
Utgivelsesdato: Januar 22, 2003
Sjanger: Sport
Metakritisk poengsum: 73
Dead Or Alive Xtreme Beachvolleyball fanget mye flack da den først ble utgitt, selv om det sterke salget tyder på at ikke alt dette var fullt ut berettiget. Det var definitivt et spill fra sin tid, og selv om det absolutt var litt risikofylt, var det fortsatt et godt sammensatt volleyballspill.
I SLEKT: Kontroversielle videospill som aldri kunne lages i dag
Av alle kampspill-spinoffs som finnes, Dead Or Alive Xtreme Beachvolleyball er rett der oppe med de beste av dem og er absolutt en av de mest unike. På slutten av dagen, hvis det er et marked for denne typen spill, bør det ikke være noe galt med at utviklere svarer på den etterspørselen.
15 Ultimate Fighting Championship: Tapout
Utvikler: DreamFactory
Utgiver: Crave Entertainment
Utgivelsesdato: Februar 17, 2002
Sjanger: Slåss
Metakritisk poengsum: 74
De Ultimate Fighting Championship merkevaren var langt mindre i 2002 enn det er i dag, men det stoppet ikke et tie-in-spill fra å gi ut for den originale Xbox. Den inneholdt noen av sportens største stjerner som Tito Ortiz, Chuck Liddell og Frank Shamrock; i tillegg til, av en eller annen grunn, 80-tallsrapperen Ice T.
Med tanke på året den ble utgitt, Ultimate Fighting Championship: Tapout utvikler DreamFactory gjorde en solid jobb med å implementere det store utvalget av blandede kampsportstiler til balansert spillmekanikk. De gjorde det faktisk så bra at en oppfølger ble gitt ut året etter.
14 Broken Sword: The Sleeping Dragon
Utvikler: Revolution Software
Utgiver: The Adventure Company
Utgivelsesdato: desember 8, 2003
Sjanger: Eventyr
Metakritisk poengsum: 77
Skjønt uten tvil den verste oppføringen i klassisk pek-og-klikk-franchise, Broken Sword: The Sleeping Dragon er fortsatt et veldig bra spill. Den bringer George Stobart og hans på-igjen-av-igjen-kjæreste Nico inn i den tredje dimensjonen og inneholder en forseggjort historie som er full av episke vendinger.
Interessant nok gikk Microsoft bare så langt som å sikre eksklusivitet for tittelen i Nord-Amerika, noe som betyr at de i Europa kunne spille spillet på PlayStation 2 en måned tidligere enn Xbox-eiere i statene. Det var definitivt verdt ventetiden, ettersom Xbox-porten ser og kontrollerer langt bedre ut enn PS2-motparten.
13 stålbataljon
Utvikler: Capcom Production Studio 4
Utgiver: Capcom
Utgivelsesdato: November 21, 2002
Sjanger: Kjøretøysimulering
Metakritisk poengsum: 83
Stålbataljon var en kostbar investering på begynnelsen av 2000-tallet, og det finnes ikke mange kopier av spillet i naturen lenger som et resultat. Mange valgte å fokusere på kostnadene på tidspunktet for utgivelsen, men når vi ser tilbake, er det kanskje Capcoms ambisjon som fortjente å være det viktigste samtalepunktet.
I SLEKT: Det dyreste konsollspilltilbehøret (og hvor mye de går for)
Teknologien nærmer seg å tilby noen viscerale VR-opplevelser, men følelsen av å ha fysiske kontroller er bare ikke den samme. Hva lagde Stålbataljon så flott var den forseggjorte kontrolleren som speilet den til spillerens cockpit. Dang tingen hadde til og med en utløserknapp! Det var hardt, men det føltes godt da seieren ble slått i siste sekund.
12 Conker: Live & Reloaded
Utvikler: Sjelden
Utgiver: Microsoft Game Studios
Utgivelsesdato: juni 21, 2005
Sjanger: Plattformspiller
Metakritisk poengsum: 78
En nyinnspilling av kult klassisk N64-tittel Conker's Bad Fur Day, 2005 er Conker: Live & Reloaded utgitt eksklusivt på Xbox etter Microsofts oppkjøp av Rare i 2002. Dette passet ikke så godt med Nintendo-fans, men bidro absolutt til å øke bevisstheten om Xbox-merket.
Blant spillets endringer var implementeringen av Xbox Live til flerspillermodus, samt betydelige grafiske og lydforbedringer. Som et resultat anser mange det for å være den definitive versjonen av spillet og et av de få flotte spillene som er utgitt av Rare siden de ble kjøpt opp av Microsoft.
11 The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay
Utvikler: Starbreeze Studios
Utgiver: Vivendi Universal Games
Utgivelsesdato: juni 1, 2004
Sjanger: Action-eventyr
Metakritisk poengsum: 89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay hadde mye for seg i 2004. Ikke bare var det en knytte seg til den populære mediefranchisen, men Vin Diesel reproduserte også rollen sin for spillet. Som et resultat scoret det en imponerende 89 på Metacritic, selv om spillet slet med å opptre kommersielt.
Heldigvis ble spillets utvikler Starbreeze Studios i det minste belønnet for innsatsen, og plukket opp priser for Beste spill basert på en film og Årets unsung Hero Game. Franchisen har siden forsvunnet i uklarhet, men spillet er fortsatt et av den originale Xboxens aller beste.
10 Prosjekt Gotham Racing 2
Utvikler: Bizarre Creations
Utgiver: Microsoft Game Studios
Utgivelsesdato: November 18, 2003
Sjanger: Racing
Metakritisk poengsum: 90
Med en enorm metascore på 90, Bizzare Creations' Prosjekt Gotham Racing 2 er ikke bare et av de beste racingspillene på den originale Xbox, men et av de beste racingspillene i hele bransjen for sin tid. Det så ut og spilte som en drøm, og holder seg fortsatt ganske bra den dag i dag.
I SLEKT: De beste racingspillene du kan spille på Xbox One (ifølge Metacritic)
Akkurat som med sine forgjengere, Metropolis Street Racer og Prosjekt Gotham Racing, er spillingen sentrert rundt franchisens fantastiske Kudos-mekaniker. Kudos samles gjennom dyktig kjøring og kan brukes til å kjøpe nye og forbedrede biler.
9 Jet Set Radio Future
Utvikler: Smilebit
Utgiver: Sega
Utgivelsesdato: Februar 25, 2002
Sjanger: Ekstremsport
Metakritisk poengsum: 88
Etter at Sega mislyktes med Saturn og Dreamcast rygg mot rygg, bestemte selskapet seg for å slutte med konsoller og i stedet fokusere på å være en tredjepartsutgiver. Etter den raske snuoperasjonen, kom mange av eiendommene deres som var planlagt for Dreamcast, inn på Xbox som eksklusive.
Sammen med ting som Crazy Taxi og Panzer Dragoon, den stilige Jet Set Radio Future kom også inn i Microsofts takknemlige hender. I motsetning til det første spillet har det dessverre aldri blitt utgitt på nytt med en HD-oppgradering, noe som betyr at spillere må nøye seg med en oppskalert opplevelse på Series X eller S.
8 Oddworld: Stranger's Wrath
Utvikler: Oddworld Inhabitants
Utgiver: EA Games
Utgivelsesdato: Januar 25, 2005
Sjanger: Action-eventyr
Metakritisk poengsum: 88
De Oddworld serien, frem til dette punktet, hadde vært PlayStation eksklusive puslespillplattformer. De var morsomme, men ikke nødvendigvis banebrytende. Det franchisen tilbød, var imidlertid fantasifulle verdener fylt med marerittaktige bilder som komplimenterte det langsommere spilltempoet.
Fremmedes vrede is Oddworld møter Clint Eastwood westernfilmer med det morsomme utstyret til Ratchet & Clank. Det er en bisarr vri for serien, men uten tvil en til det bedre. Den har siden fått en HD-oppgradering samt to oppfølgere, hvorav den siste kom i 2021 i form av Oddworld: Soulstorm.
7 Ninja Gaiden Black
Utvikler: Team Ninja
Utgiver: Tecmo
Utgivelsesdato: Mars 2, 2004
Sjanger: Actioneventyr
Metakritisk poengsum: 94
Riktignok Ninja Gaiden ble senere portert til PS3, men i det opprinnelige spillet ble spillet markedsført som en Xbox-eksklusiv. Merkelig også, med tanke på at dette en gang var en stor Nintendo-franchise. Microsoft tok imidlertid alle de eksklusive de kunne få tak i, og dette var en av de bedre avtalene selskapet gjorde.
I SLEKT: Utilgivende retrospill som er vanskeligere enn mørke sjeler
Ninja Gaiden er brutalt og noen ganger urettferdig vanskelig, men ikke mer enn originalen Ninja Gaiden trilogi på NES. Det var også et utmerket eksempel på hvordan starte en franchise på nytt den riktige måten; noe som ikke alle utviklere ennå har mestret. Hvis bare oppfølgerne hadde holdt dette nostalgitoget i gang.
6 The Elder Scrolls III: Morrowind
Utvikler: Bethesda Game Studios
Utgiver: Bethesda Softworks
Utgivelsesdato: juni 6, 2002
Sjanger: Action RPG
Metakritisk poengsum: 87
Nå for tiden, De Elder Scrolls er mest knyttet til Skyrim. Før 2011s elskede oppføring eller til og med Oblivion skjønt brøt Bethesda seg inn på konsollmarkedet med Morrowind. Selv på den tiden hadde RPG en grov kvalitet på seg, med lastetidene som var utrolig trege.
Dette var fordi spillet inneholdt en enorm åpen RPG-verden som aldri hadde blitt sett på en konsoll. Skyrim er uten tvil det beste bidraget i serien, men det ville ikke vært der det er i dag uten Morrowind. Selvfølgelig, Morrowind debuterte på PC, men dette er fortsatt den eneste konsollversjonen som finnes.
5 Jade Empire
Utvikler: BioWare
Utgiver: Microsoft Game Studios
Utgivelsesdato: April 12, 2005
Sjanger: Action RPG
Metakritisk poengsum: 89
Når folk tenker på BioWare, blir de sannsynligvis triste på grunn av hvor langt studioet har falt. Når det er sagt, er utviklerens historie fylt med mesterverk som Baldur's Gate, Star Wars: Ridders of the Old Republic, og Mass Effect, bare for å nevne noen få.
Jade Empire har en tendens til å bli glemt blant de andre store navnene, til tross for at de har den klassiske BioWare-sjarmen og gameplayet. I tillegg til, Jade Empire er som en Hong Kong kung fu-film i spillform! Hvorfor akkurat flere mennesker ikke roper etter en oppfølger er noens gjetning, fordi Jade Empire er virkelig et flott spill.
4 Shenmue 2
Utvikler: Sega AM2
Utgiver: Microsoft Game Studios
Utgivelsesdato: Oktober 28, 2002
Sjanger: GRATIS
Metakritisk poengsum: 80
Gitt at de to selskapene hadde jobbet så tett sammen i løpet av utvikling av Dreamcast, kom det som liten overraskelse for mange da Microsoft begynte å knipse eksklusivitetsavtaler for Segas sterkeste IP-er. Bortsett fra Sonic, Shenmue var uten tvil favoritten av gjengen, med titalls millioner dollar som ble brukt på utviklingen av de to banebrytende spillene.
I SLEKT: Tidenes beste videospilltrilogier
mye som Broken Sword: The Sleeping Dragon, Microsofts eksklusivitetsavtale dekket bare Nord-Amerika, noe som betyr at europeiske og japanske spillere fikk spillet på Dreamcast mer enn ett år tidligere; om enn på bekostning av en engelskspråklig dub. Til tross for mangelen på en dub, klarte Dreamcast-utgivelsen seg mye bedre med kritikere, og klarte gjennomsnittlig score på 90 og 88 med henholdsvis GameRankings.com og Metacritic.
3 Fabel
Utvikler: Big Blue Box Studios
Utgiver: Microsoft Game Studios
Utgivelsesdato: September 14, 2004
Sjanger: Action RPG
Metakritisk poengsum: 85
Morrowind var flott og alt, men det beste fantasy-spillet på den originale Xbox var uten tvil fabel. Den hadde også et stort omfang; noen av dem levde den opp til mens noen ikke gjorde det. Visjonæren bak spillet, Peter Molyneux, har alltid gitt utrolige løfter med sine prosjekter, men fabel leverer mer enn de fleste.
Selv om RPG ikke helt levde opp til all hypen rundt det, Big Blue Box Studios fabel er fortsatt intet mindre enn et strålende spill. Uavhengig av dens feil, fabel tilbyr en utrolig reise og beviser at ikke alle store rollespill trenger å komme fra Japan.
2 Star Wars: Knights Of The Old Republic
Utvikler: BioWare
Utgiver: LucasArts
Utgivelsesdato: juli 15, 2003
Sjanger: Rollespill
Metakritisk poengsum: 94
Før Star Wars: Ridders of the Old Republic, mest Star Wars videospill varierte fra ok til dårlige. Det var noen edelstener der inne, som Jedi utstøtt, men ingen kunne ha gjettet at en prequel satt fire tusen år før hendelsene i den originale filmtrilogien kunne ha vært så bra!
BioWares episke RPG kan spilles på de nyeste Xbox-konsollene med forbedrede lastetider og jevnere teksturer; på noen punkter, legitimt føles som et nåværende generasjonsspill. Det vil si at den holder ekstremt godt. I disse dager er det spillbart på andre plattformer, men det var en avgjørende tittel for den originale Xbox ved lanseringen.
1 Halo
Utvikler: Bungie
Utgiver: Microsoft Game Studios
Utgivelsesdato: November 15, 2001
Sjanger: FPS
Metakritisk poengsum: 97
Microsoft hadde mye å bevise ved å hoppe inn på konsollmarkedet. Sammen med Bungie hadde Xbox som mål å endre hva folk syntes om førstepersons skytespill på konsoller. Siden da, glorie har kommet seg til PC-en og er til og med tilgjengelig på Steam, men ingenting er definert som "eksklusivt" på den originale Xbox mer enn Halo: Combat Evolved.
glorie forbedret sjangeren betraktelig samtidig skaper en helt ny flerspillersensasjon. Det skapte til og med en fan-tegneserie kalt Rød vs blå, som banet vei for skaperne, Rooster Teeth, til å bli en mediegigant. Å si at Halo har vært vellykket vil derfor være litt av en underdrivelse.
NESTE: Xbox-eksklusive fans vil se komme til PC