Nyheter

Det store Back 4 Blood-intervjuet: miljøfortelling, alltid på nett, og det nye kortsystemet

Kanskje et av de mest etterlengtede spillene siden avdukingen på The Game Awards i fjor, Back 4 Blood, utviklet av skaperne av Left 4 Dead, markerer en retur til en tapt epoke. Turtle Rock Studios har vært eksplisitt i å si at de har blitt skuffet over utgivelser i zombie shooter-sjangeren det siste tiåret, så det har kommet tilbake til sjangeren gjør det selv. Og selv om det også har vært eksplisitt om det faktum at dette er en ny IP, har ikke studioet viket unna spillets kjennskap til sin åndelige forgjenger og formelen.

Spillet ble forsinket i mars, fra 22. juni til 12. oktober, noe som ga laget mer tid til å fullføre det. Det ble også avslørt at Back 4 Blood vil være på Xbox Game Pass på dag én og alltid vil være online. En åpen beta er også satt til å bli lansert 12. august, med tidlig tilgang tilgjengelig akkurat nå for de som har forhåndsbestilt.

Jeg hadde muligheten til å prøve ut betaen med Eurogamers videoteam og ta en prat med Chris Ashton, medgründer og designdirektør ved Turtle Rock Studios. Jeg spurte ham om historiefortelling, Xbox Game Pass, det nye kortsystemet, Left 4 Deads arv og mer.

Les mer

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen