På denne ukens MassivelyOP-podcast svarte Justin og jeg på et spørsmål om hvorvidt MMO-studioene har et ansvar for å overvåke og dytte spillerøkonomiene inne i spillet. Eksemplet som ble gitt var Mystic Coin-markedet i Guild Wars 2, som hadde vært ballonger av ukjente årsaker. Som det skjer, var disse årsakene uhyggelige, og […]Original artikkel
0 178 Mindre enn ett minutt