NyheterPCPS4XBOX ONE

Ubisoft kan gjøre hodeskalle og bein en bjørnetjeneste

Når Hodeskalle og bein ble annonsert, fanget det øynene til fans over hele verden. Piratspill er ikke akkurat de mest dominerende på markedet, og med det er en åndelig etterfølger for Assassin's Creed Black Flag, hadde det mye potensial til å lede en gjenoppblomstring i den underutnyttede sjangeren.

Spesielt, men det var ikke den eneste Assassin Creed-inspirert tittel annonsert de siste årene. Immortal Fenyx Rising kom i hælene på Assassin's Creed Odyssey, noe som er veldig rart for de som har sett på. Kanskje skriften var på veggen, men når Hodeskalle og bein' utviklingsproblemer ble avslørt, la det opp. Nå er det et stort markedsføringsspørsmål om ... hva er det Hodeskalle og bein?

I SLEKT: Ubisoft Employee Letter krever ansvarlighet for påstander om uredelig oppførsel

Utviklingen startet i 2013, og spillet ble annonsert på E3 2017. Nå vet fansen under utviklingen at spillet endret seg mye. Den ble først satt i Karibien, og deretter flyttet den til et mytisk sted kjent som Hyperborea, og til slutt Det indiske hav under piratkopieringens gullalder. Spillet endret seg fra å være fokusert på marineutforskning og skip-til-skip-kamp, ​​så ble spillet noe sånt som Rust med landbaserte overlevelseselementer. Og nå, i september 2020, var det en annen visjon for spillet injisert et sted og på en eller annen måte.

Det er ikke nødvendigvis uvanlig at spill gjennomgår store endringer i utviklingen, men det er et enkelt faktum her: spillet som ble annonsert og vist frem på E3 2017 eksisterer sannsynligvis ikke lenger. Spillet ble kunngjort for tidlig, og som et resultat er ikke spillet som ble kunngjort og spillet som til slutt kan slippes det samme. Hodeskalle og bein er kanskje ikke engang akkurat "Skull and Bones" når den slipper ut.

Hodeskalle og bein kom ut av Assassin's Creed Black Flag, som var et godt utgangspunkt. Selv den dag i dag er det et av de mest populære spillene i franchisen, og det gikk en fin linje mellom pirat- og leiemorderfantasi. Hodeskalle og bein skulle dykke mer ned i sistnevnte, men slik det står, kastet det bort muligheten til det. Hvis den hadde utgitt i 2018 som opprinnelig planlagt, ville det fortsatt vært relativt enkelt å trekke en linje fra E3 2017 Hodeskalle og bein til Black Flag, men 2022 eller senere, det blir mye vanskeligere.

Det som gjør det enda mer komplisert er, nok en gang, ingen vet hva Hodeskalle og bein var, hva det er nå, og hvordan det skiller seg fra forrige gang det ble sett. Det kan være bedre nå å kutte tap, revitalisere Hodeskalle og bein med en undertittel, og få den til å skille seg ut som en IP uten strenger knyttet til Assassin Creed. Tross alt er det koblet til fortiden og nå, som så langt avslørt, et press for fremtiden. Om den kan gjøre noe av det eller ikke, gjenstår å se.

Hodeskalle og bein er under utvikling for PC, PS4 og Xbox One.

MER: Hva Ubisoft trenger å gjøre videre angående påstandene om uredelig oppførsel

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen