PCਤਕਨੀਕੀ

10 ਦੇ 2020 ਵਧੀਆ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਟਰਾਫੀਆਂ ਜਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਲਗਭਗ ਅੱਧੇ ਜਾਂ ਅੱਧੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਲੋਕਾਂ ਨੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਹ ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਸੀ, ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ। ਇਹ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 2020 ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੰਤ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਬਿਨਾਂ ਦੇਰੀ ਕੀਤੇ, ਆਓ 10 ਦੇ 2020 ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅੰਤ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ।

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ "ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ 10" ਸੂਚੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਚੋਣਾਂ ਅੰਤਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ' ਤੇ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਬੇਲੋੜੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ, ਪਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਸ਼ਾ ਖਤਮ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੋਗੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਤ ਹੋ।

ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਸੜਕ 4

ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਸੜਕ 4 ਅਸਲ ਤਿੰਨ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਰੂੜੀਵਾਦੀ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਿਆ। ਇਹ ਸਹੀ ਕਾਲ ਬਣ ਕੇ ਖਤਮ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੋਵਾਂ ਸੰਕਲਪਾਂ ਦੇ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੋਈ। ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਤਿੰਨ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ. ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਸੜਕ 4 ਇੱਕ ਠੋਸ ਬੌਸ ਰਸ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਿਸਟਰ ਅਤੇ ਮਿਸ ਵਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਫਾਈਨਲ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੋਬੋਟ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਦੇਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਇਸਦੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ. ਮੈਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕੱਟ ਸੀਨ ਦੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗਾ ਜੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਪੇਟਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਤਰੀਕਾ ਸੀ ਜੋ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬੀਟ 'ਐਮ ਅੱਪਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ।

Nioh 2

nioh 2

Nioh 2, ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਸਮੁੱਚੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਹਾਣੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਢਿੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਜਗ੍ਹਾ ਕਮਾਉਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਅੱਧ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੰਨਾ ਮਜ਼ਬੂਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅੰਤ ਵੱਲ ਵਧਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਓਟਾਕੇਮਾਰੂ ਨਾਲ ਅੰਤਮ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੰਤ ਹੈ ਜੋ ਵਿਲੀਅਮ, ਮੁਮਿਓ ਅਤੇ ਮਾਰੀਆ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਟਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ DLC ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਿਤ ਤੀਜੀ ਗੇਮ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਛੱਡਦੀ ਹੈ। ਸੜਕ

ਅੱਧ-ਜੀਵਨ: ਐਲਿਕਸ

ਹਾਫ-ਲਾਈਫ ਐਲਿਕਸ_03

ਜਦਕਿ ਅੱਧ-ਜੀਵਨ: ਐਲਿਕਸ ਇਸਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹਿੱਸਾ ਸਾਨੂੰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅੱਧਾ ਜੀਵਨ ਗੇਮਾਂ, ਇਹ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅੰਤ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਖਰਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੇਸ਼ੱਕ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਲਈ ਇੰਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅੱਧਾ ਜੀਵਨ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ. ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਖਰਗੋਸ਼ ਛੇਕ ਅਤੇ ਖੁਲਾਸੇ ਐਲੀਕਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ, ਏਲੀ ਅਤੇ ਜੀ-ਮੈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿਕਾਸ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲਿਖਤ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ 'ਤੇ ਕਦਮ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਅੱਧਾ ਜੀਵਨ ਗਿਆਨ

ਓਰੀ ਅਤੇ ਵਿਸਪ ਦੀ ਇੱਛਾ

ਓਰੀ ਅਤੇ ਵਿਸਪ ਦੀ ਇੱਛਾ

ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ Ori ਅਤੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਜੰਗਲ, ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਸਦੇ ਬਰਾਬਰ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸੀ ਵਿਸਪਸ ਦੀ ਇੱਛਾ. ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਉਸ ਵਾਅਦੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਿਸਦਾ ਅੰਤ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ। ਓਰੀ ਨੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਸਿੱਖਣਾ ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ ਕੂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਇਸ ਸੁੰਦਰ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਣਨਾ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਸਾਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅੰਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅੰਤ ਮੈਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੈ।

ਪੋਰਟਾ 5 ਰਾਇਲ

ਪੋਰਟਾ 5 ਰਾਇਲ

ਆਓ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਮੰਨ ਲਈਏ persona 5 ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡਾ ਅਨੁਭਵ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸੌ ਤੋਂ ਵੱਧ ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਪਰ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਖੈਰ, ਪੋਰਟਾ 5 ਰਾਇਲ ਇੱਥੇ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਾਰੀ ਵਾਧੂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਾਧੂ 10-15 ਘੰਟਿਆਂ ਦਾ ਐਪੀਲੋਗ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਸੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਅੰਤ ਨੂੰ ਪਛਾੜਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕੱਲਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਪੋਰਟਾ 5 ਰਾਇਲ ਸਾਲ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਇਹ ਦਲੀਲ ਦੇਣਗੇ ਰਾਇਲ ਦੇ "ਸੱਚਾ" ਅੰਤ ਅਸਲ ਜਿੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਕੱਲੀ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਮਾਤਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਵਿਸਤਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ persona 5 ਅਤੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ P5 ਰਾਇਲ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤਰੀਕਾ।

ਫਾਈਨਲ ਕਲਪਨਾ 7 ਰੀਮੇਕ

ਜਦਕਿ ਫਾਈਨਲ ਕਲਪਨਾ 7 ਰੀਮੇਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਫਾਲੋ-ਅਪਸ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸੱਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਵੇਗਾ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਇਸ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਯਾਤਰਾ ਹੈ ਫਾਈਨਲ ਕਲਪਨਾ 7, ਜੋ ਕਿ, ਅੰਤ ਤੱਕ, ਰੀਮੇਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਰੀਮੇਕਿੰਗ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈਰਾਨੀ ਹੈ।

ਮਾਰਵਲ ਦਾ ਸਪਾਈਡਰ ਮੈਨ: ਮਾਈਲਜ਼ ਮੋਰੇਲਸ

ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ ਮੀਲਜ਼ ਮੋਰੇਲਸ

ਜਦਕਿ ਸਪਾਈਡਰ ਮੈਨ: ਮਾਇਲ ਮੋਰੇਲਸ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਭਟਕਣ ਲਈ, ਇਸਨੇ ਉਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਲਨਾਇਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜੋ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਖਲਨਾਇਕ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਨ ਵਾਲੇ ਨਾਇਕ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਗਈ। . ਇਹ ਚੰਗੀ ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਅੰਤ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਮਿਕ ਬੁੱਕ ਮੂਵੀ ਟ੍ਰੋਪ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਇੰਨਾ ਸਰਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਾਰਵਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਬੇਦਾਗ ਅਮਲ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਲਿਆ ਹੈ, ਮੀਲਜ਼ ਇੱਕ ਅੰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਜੋ ਅਗਲੇ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਸਪਾਈਡਰ ਮੈਨ ਖੇਡ ਜਦੋਂ ਕਿ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਮੇਟਦੀ ਹੈ।

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 3

ਨਿਵਾਸੀ ਬਦੀ 3

RE3 ਦੇ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁੱਖ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਗਾਇਬ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਸਲੀ ਬਣਾਇਆ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 3 ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਨਾਲੋਂ ਛੋਟਾ ਸੀ ਜਿੰਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਗੇਮ ਦੇ ਆਖਰੀ ਦੋ ਘੰਟੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ 2020 ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਬੌਸ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਫਾਈਨਲ ਲੜਾਈਆਂ ਜੋ ਕਿ ਫਾਈਨਲ ਨੂੰ ਗ੍ਰਹਿਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। RE2 ਰੀਮੇਕ, ਨਿਕੋਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਠੋਸ ਥੀਮੈਟਿਕ ਸਬਕ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲਾਲਚ ਅਤੇ ਗੁਪਤਤਾ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ RE3 ਦੇ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਾਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ।

ਸਾਡਾ ਆਖਰੀ ਹਿੱਸਾ 2

ਸਾਡੇ ਵਿਚੋਂ ਆਖਰੀ 2 ਭਾਗ ਹੈ

ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਆਖਰੀ ਭਾਗ 2 ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦੇ ਗੇਮਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਗਰਮ ਬਹਿਸ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਹਿੰਸਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਗਾੜਦੀ ਹੈ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿੱਜੀ ਸਵਾਦਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਕਿ ਇਹ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਏਲੀ ਅਤੇ ਐਬੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫਾਈਨਲ ਸ਼ੋਅਡਾਊਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲਪੇਟਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਹੋਵੇਗਾ ਜਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਆਖਰਕਾਰ ਦੇ ਮੁੱਖ ਨੁਕਤਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਸਾਡੇ ਦਾ ਆਖਰੀ ਭਾਗ 2. ਉਹ ਅਸਲ ਜੀਵਨ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਪ੍ਰਾਣੀ ਟਕਰਾਅ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਇੱਕ ਆਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੇਖੋਗੇ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਏਲੀ ਨੂੰ ਅਬੀ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਐਲੀ ਨੂੰ ਇਹ ਸਭ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਹੋਰ ਵਧਣ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਵੀ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਐਬੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਇੱਕ ਇੰਚ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਪਰ ਜੋਏਲ ਦੇ ਜ਼ਿੰਦਾ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ ਰਹਿਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਮਰਨ ਅਤੇ ਦਰਦ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸਨੇ ਖੇਡ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਿਤਾਇਆ। ਐਬੀ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦੇਣਾ ਐਲੀ ਲਈ ਹਿੰਸਾ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਇਆ, ਅਤੇ ਐਬੀ ਨੂੰ ਲੇਵ ਨਾਲ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਬਣਾਉਣ ਦਿਓ ਜੋ ਉਸਨੇ ਜੋਏਲ ਨਾਲ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਐਬੀ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਹ ਲਿਆ ਸੀ। ਉਸ ਨੂੰ. ਉਸ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦੇਣਾ ਏਲੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਇਹ ਸੱਚੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਬਹਾਦਰੀ ਅਤੇ ਵਰਣਨਯੋਗ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਕੰਮ ਸੀ। ਉਸ ਨੇ ਐਬੀ ਤੋਂ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਤਿਆਗ ਕੇ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਦੁੱਖ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਜੀਵਨ ਦਾ ਅੰਤ ਕਰਨ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ।

ਗੋਸਟ ਆਫ ਸੁਸ਼ੀਮਾ

ਸੁਸ਼ਿਮਾ ਦਾ ਭੂਤ

ਜਦਕਿ ਗੋਸਟ ਆਫ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇ ਮੋਰਚੇ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਆਖਰੀ ਅੱਧ ਜਲਦੀ ਭਾਫ਼ ਲੈਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅੰਤ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਯਾਦਗਾਰੀ ਸਮੁਰਾਈ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਕੀਰਾ ਕੁਰੋਸਾਵਾ ਨੂੰ ਮਾਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਏਗੀ। ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਇੰਨੀ ਜਲਦੀ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਸਦੇ ਆਪਣੇ ਨੈਤਿਕ ਕੋਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਵੇਖ ਕੇ ਥੋੜਾ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਪਰ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਖੇਡ ਚੱਲਦੀ ਗਈ, ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਅਸਲ ਟਕਰਾਅ ਜਿਨ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਚਾਚਾ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਹ… ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਜਿਨ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੇ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਨੂੰ ਖਾਨ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਦੀ ਫੌਜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਇਸ ਨਾਲ ਜਿਨ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਚਾਚੇ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਅਤੇ ਵਿਰਾਸਤ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸਥਾਈ ਅੰਤ ਵੀ ਹੋ ਗਿਆ ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ।

ਇਹ ਸਭ ਦੋਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਦੁਵੱਲੇ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਮੈਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਘੁੱਟਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਜਿਨ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਚਾਚੇ ਦਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਇੰਨਾ ਸੱਚਾ ਪਿਆਰ ਵਾਲਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਝੜਪਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਵੇਖਣਾ ਬਿਲਕੁਲ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਸੀ। ਇਹ ਓਨਾ ਹੀ ਦਿਲ-ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਸੀ ਜਿੰਨਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਦਾ ਆਖਰੀ ਭਾਗ 2, ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਵਧੇਰੇ ਸੰਖੇਪ, ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਂ ਹੋਰ ਟੈਂਜੈਂਸ਼ੀਅਲ ਸੰਦੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਚਲਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇਸਦੇ ਲਈ, ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਿੱਚ, ਗੋਸਟ ਆਫ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਨਿਰਣਾਇਕ ਤੌਰ 'ਤੇ 2020 ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅੰਤ ਹੈ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ