ਨਿਊਜ਼

7 ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ 9

7 ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ 9

2017 ਦਾ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 7 ਕੈਪਕਾਮ ਦੀ ਮਹਾਨ ਸਰਵਾਈਵਲ ਡਰਾਉਣੀ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਇਆ, ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਤਾਕਤ ਤੋਂ ਤਾਕਤ ਤੱਕ ਚਲੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਰਾਉਣੇ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਲੜੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ। , ਆਉਣ ਲਈ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ। ਸਾਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 9 (ਜਾਂ ਜੋ ਵੀ Capcom ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣਦਾ ਹੈ), ਪਰ ਜਦੋਂ ਵੀ ਇਹ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਲੜੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਵਾਂਗ, ਅਸੀਂ ਕਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਇਹ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਜੋ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ. ਇੱਥੇ, ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਨੋਟ: ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿਲੇਜ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ।

ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਰਵਾਈ

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ

ਆਉ ਸਪੱਸ਼ਟ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ. ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਐਕਸ਼ਨ ਓਰੀਐਂਟਿਡ ਜਾਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਈ ਹੈ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੀ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 6 ਕਿ ਲੜੀ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਪਿਆ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਪਿਆ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਨੇ ਕੀਤਾ ਸੀ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 7. ਕੋਈ ਇਹ ਮੰਨ ਲਵੇਗਾ ਕਿ ਕੈਪਕਾਮ ਨੇ ਇਸ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਸਬਕ ਸਿੱਖ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਕਿਸ਼ਤਾਂ ਨਾਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ- ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ. ਪਿੰਡ, ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਧ ਕਾਰਵਾਈ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ RE7 ਸੀ. ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਐਕਸ਼ਨ ਡਰਾਉਣੀ ਹੈ (ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ) ਨਾ ਕਿ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਐਕਸ਼ਨ, ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਿਖਰ ਵੱਲ ਵਧਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਲੜੀਵਾਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਉਸ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ ਪਿੰਡ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਕਿ ਕੈਪਕਾਮ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ "ਸਭ ਕੁਝ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਫੋਟਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ" ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਉਹ ਦਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਰਹਿਣ, ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀਤਾ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 5 ਅਤੇ ਫਿਰ 6, ਇਹ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਿਰਿਆ-ਮੁਖੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ... ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੀ ਹੈ ਉਸ 'ਤੇ ਬਣੇ ਰਹਿਣਗੇ।

ਡਰਾਉਣੇ ਦੀ ਕਮੀ

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ

ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਅਸੀਂ ਹੁਣੇ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਕਾਰਵਾਈ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਡਰ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ- ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਤਰੀਕਾ ਪਰ ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਕਾਰਵਾਈ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਦਹਿਸ਼ਤ ਅਜੇ ਵੀ ਹੇਠਲੇ ਪਾਸੇ ਥੋੜੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਲਓ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ- ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਡਰਾਉਣੇ ਘਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ "ਡਰਾਉਣੀ" ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ। ਯਕੀਨਨ, ਦਹਿਸ਼ਤ ਬਹੁਤ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ RE ਪਿੰਡ ਦੀ ਨਾੜੀ ਵਿੱਚ ਤਣਾਓ ਦਿਲ-ਧੜਕਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਸੀ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 4 ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਡਰਾਉਣ 'ਤੇ ਸੀ. ਇਸਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਕਰੋ, ਕਹੋ, ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਰਾਉਣੀ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 7 ਜਾਂ ਲਗਾਤਾਰ ਤਣਾਅ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 2, ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਗੁੰਮ ਸੀ। ਜਿੰਨਾ ਮਹਾਨ ਪਿੰਡ ਸੀ, ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 9 ਹੋਰ ਡਰਾਉਣੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਜਾਣਗੇ।

ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ

ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਿਸਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਲੜੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰੇਗਾ. ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਇਸਨੇ ਐਲਬਰਟ ਵੇਸਕਰ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਸੀ, ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਉਹ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ RE5, ਪਰ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਖਲਨਾਇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 7 ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਨੇ ਦ ਕਨੈਕਸ਼ਨਜ਼ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਅਪਰਾਧਿਕ ਸੰਗਠਨ ਲਈ ਪੜਾਅ ਤੈਅ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਚਲੀਆਂ ਗਈਆਂ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਸਮੂਹ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸਪਾਟਲਾਈਟ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ਰੱਖਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਅਗਲਾ ਵੱਡਾ ਖ਼ਤਰਾ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ। ਖੈਰ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਗਲਤ ਨਿਕਲਿਆ. ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨੋਟਸ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਗੁਪਤ, ਪਰਛਾਵੇਂ ਕਾਰਜ ਹਨ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ। ਸਾਨੂੰ ਸੰਗਠਨ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵੱਡੇ ਨਵੇਂ ਵੇਰਵੇ ਮਿਲੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਬੇਕਰ ਘਟਨਾ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦਾ ਡੀਲਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ DLC ਵਜੋਂ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਸੀ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 7 ਬਾਹਰ ਆਇਆ, ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਇਹ ਕਹਿ ਰਹੇ ਹਾਂ ਪਿੰਡ ਬਾਹਰ ਹੈ- ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਖੇਡ ਹੈ.

ਦਿਲਚਸਪ ਨਵੇਂ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 8 ਪਿੰਡ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਵਰਗੀ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਡਰਾਉਣੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੰਤੁਲਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਦਾਅ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਭਿਆਨਕ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਘੁੰਮ ਰਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਆਪਣਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਆ ਦੇਵੇਗਾ। ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆਉਂਦੇ ਰਹੋਗੇ। ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਅਜਿਹੇ ਮੌਕੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖ ਕੇ ਅਫ਼ਸੋਸ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਵਿੱਚ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 7, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੈਕ ਅਤੇ ਲੂਕਾਸ ਬੇਕਰ ਦੋਵਾਂ ਕੋਲ ਸਥਾਈ ਫਿਕਸਚਰ ਬਣਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸੀ, ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਮਾਰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਇਨ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ, ਲੇਡੀ ਦਿਮਿਤਰੇਸਕੂ ਅਤੇ ਕਾਰਲ ਹੇਜ਼ਨਬਰਗ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਵੇਂ ਖਲਨਾਇਕ ਸਨ, ਪਰ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚ ਨਹੀਂ ਸਕੇ। ਜਿਸ ਦੀ ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਉਹ ਹੈ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 9 ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ- ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਰੱਖੋ।

ਟਾਈਮ ਜੰਪ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਮੇਂ ਦੀ ਛਾਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਰ 'ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਕੈਪਕਾਮ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਪਰ ਫਿਰ, ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਲਾਟ ਥਰਿੱਡ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਨ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 9 ਦੇ ਰੋਜ ਅਤੇ ਟਾਈਮ ਜੰਪ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਾਣੀ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਛਾਲ ਨੇ ਦੂਜੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ (ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕ੍ਰਿਸ)। ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰੋਜ਼ ਨੇ ਹੁਣੇ ਹੀ ਬੁਢਾਪੇ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮੇਂ ਦੀ ਛਾਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ...

ਮੀਆ ਸਰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ

ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 7 - ਮੀਆ

ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ ਨੇੜੇ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਈਥਨ ਵਿੰਟਰਸ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ (ਸ਼ਾਇਦ, ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ), ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਧੀ ਰੋਜ਼ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਸੂਖਮ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਉਸ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਪਰ ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਸਪੌਟਲਾਈਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਇਕੱਲੀ ਵਿੰਟਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਮੀਆ ਆਪਣੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਡਰਾਮੇ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ- ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਈਥਨ ਦੀ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕ੍ਰਿਸ ਲਈ ਉਸਦੀ ਨਾਰਾਜ਼ਗੀ ਦੇ ਨਾਲ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਹਨ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 9 (ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਹਨ), ਫਿਰ ਮੀਆ, ਦ ਕਨੈਕਸ਼ਨਜ਼ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਏਜੰਟ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਪਾਤਰ ਸਾਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਬ੍ਰੀਫਕੇਸ ਇਨਵੈਂਟਰੀ

ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ

ਆਉ ਅਸੀਂ ਜੋ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਉਸ ਨਾਲੋਂ ਪੈਮਾਨੇ ਵਿੱਚ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਕਰੀਏ। ਬ੍ਰੀਫਕੇਸ Tetris-ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਪਿੰਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ RE4, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ- ਪਰ ਲਈ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 9, ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੈਪਕਾਮ ਨਿਯਮਤ ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਆਈਟਮ ਬਾਕਸ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਜਾਣਗੇ। ਵਸਤੂ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ ਖੇਡ, ਪਰ ਵਿੱਚ ਪਿੰਡ, ਉੱਥੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀ ਸੀ. ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਖਤਮ ਹੋਣ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓਗੇ। ਨਾਲ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ 9, ਅਸੀਂ ਸਖਤ ਵਸਤੂ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ