ਨਿਊਜ਼

ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਇਕੱਲੇ (ਸਵਿੱਚ) ਸਮੀਖਿਆ - ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਬਰੇਸ

ਇਕੱਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ

ਮਨੁੱਖੀ ਸਬੰਧਾਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡਣਾ ਲਗਭਗ ਕਾਵਿਕ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਸਭ ਕੁਝ ਬੰਦ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉਹ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਜਦਕਿ ਬੈਂਜਾਮਿਨ ਨਦੀਆਂ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਇਕੱਲਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਇਹ ਇੱਕ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿਛੋੜੇ ਅਤੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਕੱਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਆਵਰਤੀ ਥੀਮ ਹੈ - ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਨਾ ਹੋਣ।

ਇਹ ਗੇਮ ਸਾਡੇ ਸਵੈ-ਨਾਮ ਵਾਲੇ ਪਾਤਰ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਕਲੋਨੀ 'ਤੇ ਇਕੱਲੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਇੱਕ ਘਾਤਕ ਅਤੇ ਅਸਫਲ ਟੈਰਾਫਾਰਮਿੰਗ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮਿਟ ਗਈ ਸੀ। ਸਮਾਂ ਸਾਰਥਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਡੁੱਬਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ 21 ਦਿਨ ਬਾਕੀ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ AI ਤੁਹਾਡੇ ਬਚਣ ਦੇ ਪੌਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ, AI ਨੇ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਨੇਤਾਵਾਂ ਦੀ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਨਾਲ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਖਾਲੀ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦਿਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਸਕੈਨਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਆਪਣੀ ਪੌਡ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋਗੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਲੋ-ਸਿਮ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ, ਸਲਾਹ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਨੇਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਪਿਆਰ ਵੀ।

ਇਕੱਲਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ

ਪੜਚੋਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਮਿਲਣਗੀਆਂ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫਿਲਰ ਡਾਇਲਾਗ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਧਾਰਨ ਬੈੱਡ ਕੋਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਨਿੱਘਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੰਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ। ਮੈਂ ਕਲੋਨੀ 'ਤੇ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਕਹਾਣੀ ਨੋਟ ਦੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗਾ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਨਾਮਹੀਣ ਹਸਤੀਆਂ ਹੋਣ। ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਈਟਮਾਂ ਤੋਂ ਕਹਾਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਜੋ ਮਿਲਿਆ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪਹੇਲੀਆਂ ਵੀ ਹਨ; ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਰਲ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ ਸਨ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹਵਾ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਹਾਜ਼ ਤੋਂ ਕਲੋਨੀਆਂ ਤੱਕ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਸਫ਼ਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਇਕਸਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਹਰ ਦਿਨ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 10-20 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਕਾਫ਼ੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਿੱਚਿਆ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਧ ਰਹੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾੜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਮੈਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਹੋਲੋ-ਸਿਮ ਦੌਰਾਨ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਬੰਧਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਗੇਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੋ?

ਰਾਤ ਨੂੰ ਜਦੋਂ ਊਰਜਾ ਦੀ ਖਪਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦਿਨ ਵੇਲੇ ਕਿਸ ਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਗਏ ਸੀ, ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਚਾਰ ਨੇਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲੋ-ਸਿਮ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮੁਹਾਰਤ, ਦੋਸਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਸਹੀ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਿਆਰ ਵੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਮ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹਨ, ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਜ਼ਿੰਦਾ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ AI ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਓਗੇ, ਓਨਾ ਹੀ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਪਛਤਾਵੇ ਬਾਰੇ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਿੱਜੀ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਹੋਰ ਵੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਅਸਲੀ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੋ? ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਜੋ ਉਹ ਅਕਸਰ ਵਿਰਲਾਪ ਕਰਦੇ ਹਨ। AI ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ ਇੰਨਾ ਹੀ ਯਾਦ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਮੌਤਾਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਗੁੰਮ ਹੈ। ਫਿਰ ਇਹ ਸਾਡੇ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੈਰ-ਸਪਾਟਾ ਦੌਰਾਨ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਭਰੀਏ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ।

ਇਕੱਲਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ

ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਏਆਈ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਵਾਦ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ ਨਾਲ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਰੋਮਾਂਸ ਦੇ ਲਿਹਾਜ਼ ਨਾਲ ਪਾਤਰ ਅਜੇ ਵੀ ਮੇਰੇ ਲਈ ਥੋੜੇ ਫਲੈਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਵਿੰਨੀ ਨਾਲ ਰੋਮਾਂਸ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਸੀ ਕਿ ਉਸਨੇ ਕਿਵੇਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬੋਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਵਰਕਰੂਮ ਨੂੰ ਧਰਤੀ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਵਰਗਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੋਫੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ। ਇਹ ਬੋਲਣ ਵਿੱਚ ਸੱਚਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਪਰ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਸ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ. ਪਰ ਇਸਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਮਾਸ-ਪੇਸ਼ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸਮੁੱਚੀ ਕਲਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਧੁੰਦਲੇ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਥੀਮਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕਾਫ਼ੀ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟ੍ਰੀਟ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਭਿਆਨਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪਰਦੇਸੀ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਲੋਨੀਆਂ ਦੇ ਮਲਬੇ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਜੋ ਉਹ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਆਈਵਰ ਸਟਾਈਨਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁੰਦਰ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਟੋਨ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਕੱਲਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ

ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਕੱਲਤਾ, ਪਿਆਰ, ਅਤੇ ਜੀਵਿਤ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖ ਹੋਣ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਬਾਰੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅੱਜ ਵੀ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜੋ ਇੱਕ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਸਾਇ-ਫਾਈ ਥੀਮ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਬਿਰਤਾਂਤ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਅਨੁਭਵ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਮੈਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਿਆਰਾ ਸਾਹਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਅੰਤ ਅਤੇ ਕਈ ਪਿਆਰ ਰੁਚੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਲੇਅ-ਥਰੂ ਕਰਨਾ ਬਿਲਕੁਲ ਯੋਗ ਹੈ।

*** ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਕੋਡ ***

ਪੋਸਟ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਇਕੱਲੇ (ਸਵਿੱਚ) ਸਮੀਖਿਆ - ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਬਰੇਸ ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ COG ਕਨੈਕਟ ਕੀਤਾ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ