ਦੇਰ ਨਾਲ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ - ਕਿਹੜੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਨਾਲ ਬਲਦੁਰ ਦਾ ਗੇਟ 3 ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਲਾਰੀਅਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਕੋਲ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ। ਪਰ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ-ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਖਾਸ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਸਾਲ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਆਰਪੀਜੀ ਕਿਵੇਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਇਹ ਮੰਨ ਕੇ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਯੋਜਨਾ ਅਨੁਸਾਰ ਚਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਸਾਲ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)? ਆਓ 15 ਮੁੱਖ ਕਾਰਨਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀਏ।
ਬ੍ਰਹਮਤਾ 4.0 ਇੰਜਣ
ਬਾਲਦੁਰ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ 3 ਡਿਵਿਨਿਟੀ 4.0 ਇੰਜਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਗੇਮ ਲਈ "ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਉੱਪਰ" ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣਾ ਹੈ "ਬਿਲਕੁਲ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ," "ਚੰਗੇ ਅਤੇ ਬੁਰਾਈ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਇਹ ਵੀ ਨੋਟ ਕਰੋ, ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਹਰ ਚੀਜ਼।" ਨਵਾਂ ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਇਸ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ “ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ ਬ੍ਰਹਮਤਾ: ਅਸਲੀ ਪਾਪ 2" ਇਹ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ 100 ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਬਲਦੁਰ ਦਾ ਗੇਟ 2, ਬਹਾਦਰੀ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਟ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਹੋਣਗੇ।
ਟ੍ਰਿਪਲ ਏ ਬਜਟ ਅਤੇ ਸਟਾਫ
ਇਹ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਲਾਰੀਅਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਟ੍ਰਿਪਲ-ਏ ਬਜਟ ਅਤੇ 250 ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਅਤੇ 100 ਆਊਟਸੋਰਸਡ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਟਾਫ ਨਾਲ।
ਕਟਸਸੀਨ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ
ਲਾਰੀਅਨ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੱਡੀ ਤਬਦੀਲੀ ਇਸ ਦੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕਸ ਲਈ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੈ। ਸੰਵਾਦ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਹੁਣ ਇੱਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਅਤੇ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਟੀਮ ਦੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਟੇਲਟੇਲ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਉਤਪਾਦ ਬਹੁਤ "ਕੱਚੇ" ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਧਾਰ ਹੋਏ ਹਨ। ਕੁਝ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕਸ ਨੂੰ "ਮੁੜ-ਸ਼ੂਟ" ਵੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਮੂਲ ਅੱਖਰ
ਬਹੁਤ ਵਰਗਾ ਬ੍ਰਹਮਤਾ: ਅਸਲੀ ਪਾਪ 2, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੂਲ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਉਹ ਪਾਤਰ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ Astarion, ਇੱਕ ਹਾਈ ਐਲਫ ਰੋਗ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਵੈਂਪਾਇਰ ਸਪੌਨ ਵੀ ਹੈ; ਗੇਲ, ਇੱਕ ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਜੋ ਮਹਾਨਤਾ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਉਸਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਟਿੱਕਿੰਗ ਟਾਈਮ ਬੰਬ ਵੀ ਹੈ; ਸ਼ੈਡੋਹਾਰਟ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਹਾਫ-ਏਲਫ ਚਾਲਬਾਜ਼ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕੰਮ; ਇਤਆਦਿ. ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਵਾਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਮੂਲ ਅੱਖਰ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਓਵਰਟਾਈਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦੇ ਇੱਛੁਕ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ ਭਰਤੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਆਪਣੀ ਵਿਅੰਗਮਈ ਸ਼ਖਸੀਅਤ, ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੈੱਟ "ਨਾਇਕ" ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇੱਕ ਸਪਿਨ ਲਈ ਮੂਲ ਪਾਤਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰੱਸੀਆਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅੱਖਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ
ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਚਰਿੱਤਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਨੀਂਗਣ ਅਤੇ ਡ੍ਰਗਨ ਆਰਪੀਜੀ। ਇਸ ਲਈ ਸ. ਬਲਦੁਰ ਦਾ ਗੇਟ 3 ਆਪਣੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਸਲਾਂ ਅਤੇ ਉਪ-ਰੇਸਾਂ ਲਈ 150 ਵਿਲੱਖਣ ਸਿਰਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਦੇ ਨਾਲ), ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਿਛੋਕੜ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਚਮੜੀ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ, ਕਈ ਵਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਅਤੇ ਰੰਗ, ਟੈਟੂ ਸਟਾਈਲ, ਮੇਕਅਪ ਸਟਾਈਲ , ਕੰਮ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਪਲਬਧ ਅਵਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ - ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਕਲਪਨਾ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ।
ਨਸਲਾਂ ਅਤੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ
ਇਸ ਸਮੇਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਅੱਠ ਦੌੜ ਹਨ, ਕਈਆਂ ਵਿੱਚ 2 ਤੋਂ 3 ਉਪ-ਰੇਸਾਂ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਡਵਾਰਫ (ਗੋਲਡ ਡਵਾਰਫ ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡ ਡਵਾਰਫ ਉਪ-ਜਾਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ; ਐਲਫ (ਹਾਈ ਐਲਫ ਅਤੇ ਵੁੱਡ ਐਲਫ ਉਪ-ਰੇਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ); ਟਾਈਫਲਿੰਗ (ਅਸਮੋਡੀਅਸ, ਮੇਫਿਸਟੋਫੇਲਜ਼ ਅਤੇ ਜ਼ਰੀਏਲ ਉਪ-ਜਾਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ); ਇਤਆਦਿ. ਹਰ ਦੌੜ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਗੁਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੇਜ਼ ਬੇਸ ਪੈਦਲ ਚੱਲਣ ਦੀ ਗਤੀ ਲਈ ਵੁੱਡ ਏਲਫਜ਼ ਫਲੀਟ ਆਫ ਫੁੱਟ ਜਾਂ ਜ਼ਹਿਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਥ੍ਰੋਅ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਸਟ੍ਰੋਂਗਹਾਰਟ ਹਾਫਲਿੰਗ ਦੀ ਸਟ੍ਰੋਂਗਹਾਰਟ ਲਚਕੀਲਾਪਣ। ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਕਵਚ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੀ ਮੁਹਾਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਤਾਕਤ, ਨਿਪੁੰਨਤਾ, ਸੰਵਿਧਾਨ, ਖੁਫੀਆ ਆਦਿ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਬੋਨਸ ਅੰਕ ਵੀ ਹਨ।
ਪਰ ਉਡੀਕ ਕਰੋ, ਹੋਰ ਵੀ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਛੇ ਕਲਾਸਾਂ ਵੀ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਅਤੇ ਬਚਤ ਥ੍ਰੋਅ ਮੁਹਾਰਤ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕੁੱਲ 13 ਵਿਕਲਪਾਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਉਪ-ਕਲਾਸਾਂ ਹਨ। ਇੱਕ Arcane Trickster Rogue ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਦਿ ਗ੍ਰੇਟ ਓਲਡ ਵਨ ਜਾਂ ਈਵੋਕੇਸ਼ਨ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਇੱਕ ਵਾਰਲੋਕ ਬਾਰੇ ਕੀ? ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਉਹ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੋ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਪੈਲਾਡਿਨ, ਜਾਦੂਗਰ, ਡਰੂਡ, ਬਾਰਡ, ਬਾਰਬੇਰੀਅਨ, ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਕਲਾਸਾਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੀਆਂ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਕਲਾਸਾਂ ਹੋਰ ਵੀ ਉਪ-ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੀਆਂ।
ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ, ਡੀ ਐਂਡ ਡੀ ਲੜਾਈ
ਸ਼ਾਇਦ ਪਿਛਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਰਵਾਨਗੀ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ-ਵਿਦ-ਵਿਰਾਮ ਦੀ ਬਜਾਏ ਲੜਾਈ ਦੀ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਹੈ। ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਐਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਮਲੇ ਦਾ ਆਦੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ D&D ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਏ ਹੋ - ਅਟੈਕ ਰੋਲ, ਜੋ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਸੋਧਕ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਥ੍ਰੋਅ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ; ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਜੋ ਭੂਮੀ, ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸੀਮਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਸੂਚੀ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਡਾਈਸ ਰੋਲ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਕੇ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅੱਗ ਦੇ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਡੁਬੋ ਦਿਓ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਕੁਝ ਢਾਂਚਿਆਂ ਨੂੰ ਢਹਿ-ਢੇਰੀ ਕਰੋ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਧੱਕੋ, ਕਦੇ-ਕਦੇ ਛੱਤਾਂ ਤੋਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ।
ਚੋਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ
ਖੇਡ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਅਪੀਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸੀ ਬ੍ਰਹਮਤਾ: ਅਸਲੀ ਪਾਪ 1 ਅਤੇ 2, ਚੋਣ ਦੀ ਪੂਰੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਹੈ। ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਹਲੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪਿਛਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਚਲਾਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਚੋਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਮੌਕਾ ਆਉਣ 'ਤੇ ਅਚਾਨਕ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ। ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਖੋਜ ਲਈ ਨਵੇਂ ਰਸਤੇ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਉੱਥੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਇੱਕ ਲਾਸ਼ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਪੀਕ ਵਿਦ ਡੈੱਡ ਸਪੈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸੱਤ ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਲਈ ਜਾਓ। ਲੋਨ ਵੁਲਫ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਸਾਈਡ ਸਮੱਗਰੀ
ਕਹਾਣੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਪਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਵਿਅਕਤੀਆਂ (ਜੋ ਸਾਥੀ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ), ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੰਡਰਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਭੇਦ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਥੀ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਲੋਗ ਅਤੇ ਐਕਟ 1 ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਲਗਭਗ 25 ਘੰਟੇ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨਗੀਆਂ ਕਿ ਸਮੁੱਚੀ ਕਹਾਣੀ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦੀ ਹੈ।
ਚੋਣਾਂ ਦੀ ਗੱਲ
ਇਹ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੱਥ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਜੋ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਚੋਣਾਂ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਤੀਜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਅੰਡਰਡਾਰਕ ਵੱਲ ਕਿਵੇਂ ਉੱਦਮ ਕਰੋਗੇ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਫੋਰਸ, ਚਲਾਕੀ ਜਾਂ ਅਜੀਬਤਾ ਦੁਆਰਾ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਗੋਬਲਿਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠੋਗੇ? ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰੋਗੇ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਹ ਉਪਯੋਗੀ ਹਨ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਪਿਆਰੇ ਆਊਲਬੀਅਰ ਦੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੋਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋ? ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭਾਰੀ ਵਿਕਲਪ ਪੂਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦ
ਸੰਵਾਦ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਮਾਤਰਾ ਵੀ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕਦਮ ਹੈ ਬ੍ਰਹਮਤਾ: ਅਸਲੀ ਪਾਪ 2 ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਐਕਸੈਸ ਲਾਂਚਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜਦਕਿ ਅਸਲ ਪਾਪ 2 142 ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦ ਦੀਆਂ 17,600 ਲਾਈਨਾਂ ਸਨ, ਬਲਦੁਰ ਦਾ ਗੇਟ 3 596 ਅੱਖਰ ਅਤੇ 45,980 ਲਾਈਨਾਂ ਹਨ। ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਲਈ ਪੂਰੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਸੰਵਾਦ ਦੀਆਂ 1.5 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਈਨਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪਰਮਿਊਟੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਫੈਕਟਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਾਥੀ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਮੂਲ ਪਾਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਥੀ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਲਾਰੀਅਨ ਦੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੂਖਮ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਉਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕੈਂਪਫਾਇਰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਥੀ ਦਿਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਾਪਰੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਨਗੇ। ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਐਸਟਾਰਿਅਨ, ਉਪਰੋਕਤ ਵੈਂਪਾਇਰ ਸਪੌਨ ਵਰਗੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਖਾਣਾ ਖੁਆਉਣਾ, ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹ ਓਵਰਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਰਾਹੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਨਜ਼ਰ ਆਉਣਗੇ।
ਰਵੱਈਆ ਅਤੇ ਅਪਰਾਧ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ
ਕਈ ਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਨਾ ਹੋਣ। ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਧੜੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮੁੱਚੀ ਨਸਲ ਅਤੇ ਵਰਗ, ਇਹ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਥੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਅਪਰਾਧ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਸਾਖ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਇਸਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣਾ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਬੁਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਹਾਇਤਾ
ਪਰ ਬਲਦੁਰ ਦਾ ਗੇਟ 3 ਬਹੁਤ ਹੀ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨੀਂਗਣ ਅਤੇ ਡ੍ਰਗਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਾਰ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕੱਠੇ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੀਆਂ ਗੱਲਾਂਬਾਤਾਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ - ਜਿਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਉਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੱਕ। ਹਰੇਕ ਪਾਰਟੀ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੀ ਭੱਜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੀ ਮਿਲਣਗੇ।
ਖੇਡਣ ਦੇ 100 ਘੰਟੇ
ਲਾਰੀਅਨ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤਿਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁੱਲ 100 ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਐਕਟ 1 ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ੁੱਧ ਅਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਕਟ 2 ਅਤੇ 3 ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਇਸ ਸਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ "ਇਹ ਤਿਆਰ ਹੋਣ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਹੋਵੇਗਾ।" ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਚੀਜ਼ਾਂ 1.0 ਲਾਂਚ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਰਹੀਆਂ ਹਨ.