ਐਕਸਬਾਕਸ

ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 ਸਟੈਂਡ-ਅਲੋਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਰੱਦ, ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫਿਊਚਰ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪੀਆਰ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲਾਂਚ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣਗੀਆਂ

cyberpunk 2077

ਦਾ ਸਟੈਂਡਅਲੋਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣ cyberpunk 2077 ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਗੇਮ ਦੇ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਰਕੀਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਖ਼ਬਰ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਗਰੁੱਪ ਦੁਆਰਾ ਆਉਂਦੀ ਹੈ: ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਰਣਨੀਤੀ ਅਪਡੇਟ. ਐਡਮ ਕਿਸਿਨਸਕ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਰੈੱਡ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਅਤੇ ਸੰਯੁਕਤ ਸੀਈਓ, ਨੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੀਆਂ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ। ਇਹ ਵੀਡੀਓ COVID-19 ਕੋਰੋਨਾਵਾਇਰਸ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਕਾਰਨ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਿਲਣਾ ਅਸੰਭਵ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ ਪੂਰਾ ਰਨਡਾਉਨ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਥੇ.

ਅੱਗੇ ਜਾ ਰਹੇ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ "ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਆਰਪੀਜੀ ਬਣਾਓ," "ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਣੇ ਜਾਣ ਲਈ," ਅਤੇ "ਵਿਸ਼ਵ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਥਾਈ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।" ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੂਲ ਮੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ "ਉੱਚ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ" ਅਤੇ ਇੱਕ "ਗੇਮਰ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਪਹੁੰਚ।"

Kicinsk ਸੰਬੋਧਿਤ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਦੇ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077. ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੇ ਗੇਮ ਲਈ ਕਈ ਮਹੀਨੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰੈਸ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕੀਤਾ ਹੈ; ਕਈ ਦੇਰੀ ਅਤੇ ਫੁਟੇਜ ਲੀਕ ਹੋਈ ਮੁਸੀਬਤਾਂ ਦਾ ਅੰਤ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇੱਕ ਸਮੀਖਿਅਕ ਨੂੰ ਦੁੱਖ ਹੋਇਆ ਵੱਡੇ ਮਿਰਗੀ ਦੇ ਦੌਰੇ, ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ 'ਤੇ ਇਲਜ਼ਾਮ ਲਗਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਦੌਰੇ ਪੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮੈਡੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਤੋਂ ਬ੍ਰੇਨਡੈਂਸ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਨੂੰ ਬੇਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕੀਤੀ cyberpunk 2077'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਅਤੇ ਬੱਗ; ਗਰੀਬ ਅਨੁਕੂਲਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਘਟੀਆ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬੱਗ ਹਨ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਆਲੋਚਨਾਵਾਂ ਨੇ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ।

CD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਾਲ ਸਟਾਕ ਮੁੱਲ ਘਟਿਆ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ 29% ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ. ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਰੈੱਡ ਨੇ ਗੇਮ ਦੇ ਵਿਗਿਆਪਨ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਲਈ ਮੁਆਫੀ ਮੰਗੀ, ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਪੂਰੀ ਰਿਫੰਡ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੋ ਮੁਕੱਦਮੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ- ਇੱਕ ਪੋਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਟਾਰਨੀ ਵੀ ਹੈ.

ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੋਵਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਲਈ ਪੂਰੀ ਰਿਫੰਡ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨਗੇ। ਸੋਨੀ ਕਰਨਗੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹਟਾਓ, ਪਰ ਉੱਥੇ ਸਨ "ਕੋਈ ਗੱਲਬਾਤ ਨਹੀਂਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

13 ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਰੈੱਡ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕਾਂ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ 1 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ. ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਆਪਣੇ "ਕੁਆਲਟੀ ਪ੍ਰਤੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ" ਏਜੰਡਾ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ ਇਹ ਦੱਸਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਮੁੱਦੇ ਕਿਵੇਂ ਆਏ। ਪੋਲਿਸ਼ ਆਫਿਸ ਆਫ ਕੰਪੀਟੀਸ਼ਨ ਐਂਡ ਕੰਜ਼ਿਊਮਰ ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ (UOKiK) ਵੀ ਹੈ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ।

ਕਿਕਿੰਸਕ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਨਵਾਂ ਰਣਨੀਤਕ ਵਿਕਾਸ ਫਰੇਮਵਰਕ ਨਾ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ "ਸਾਡੀਆਂ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਰਣਨੀਤੀਆਂ।"

ਕਿਕਿਨਸਕ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਹੋਣਗੇ "ਪਿਛਲੀਆਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਤੋਂ ਸਬਕ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ।" ਦੀ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀ Cyberpunk 2077, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਨੇ ਇਸ ਦੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਦੁਆਰਾ ਅੰਤਿਮ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਝੂਠੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦੇਣ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਲਗਾਇਆ ਹੈ।

Michal Nowakowski (ਬੋਰਡ ਦੇ ਮੈਂਬਰ, SVP ਬਿਜ਼ਨਸ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ) ਨੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਸਬਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜੋ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ PR ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਲਈ ਸਿੱਖੇ ਸਨ। ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077. ਇਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਅਸਲ ਲਾਂਚ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪੀਆਰ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੀਆਂ; ਫਿਰ ਵੀ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਜੇ ਵੀ ਜਲਦੀ ਛੇੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਇਹ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ।" ਇਸ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਗੇਮ ਸੰਚਾਰ ਦੁਆਰਾ ਹੋਵੇਗਾ "ਹੋਰ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਫੁਟੇਜ ਅਤੇ ਡੈਮੋ" ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਫੁਟੇਜ ਦਿਖਾਓ ਜਿਸ 'ਤੇ ਗੇਮ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

CD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਹੋਰ ਟੀਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਬਰਨਆਉਟ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਸੰਮਲਿਤ, ਵਿਭਿੰਨਤਾ, ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਵੀ ਸਟਾਫ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਫਿਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬੋਰਡ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਣਿਆ ਜਾਵੇ।

ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 ਦਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਐਡਮ ਬੈਡੋਵਸਕੀ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ ਦਾਅਵਿਆਂ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਗਿਆਤ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਸਹਿ-ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਮੂਲ ਭਾਸ਼ਾ ਬੋਲਣ ਵਾਲਾ ਸਟਾਫ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਓਵਰਟਾਈਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਔਨਲਾਈਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਰੈੱਡ ਅਜੇ ਵੀ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਆਰਪੀਜੀ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹਨ। ਇਸ ਸਮੇਂ, ਕਿਕਿਨਸਕ ਨੇ ਸਟੈਂਡ-ਅਲੋਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵੀ ਕੀਤੀ ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077.

“ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਸੀ ਕਿ ਸਾਡੀ ਅਗਲੀ ਏਏਏ ਗੇਮ ਇੱਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਗੇਮ ਹੋਵੇਗੀ। ਪਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਵਾਰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸਾਡੀ ਨਵੀਂ, ਵਧੇਰੇ ਵਿਵਸਥਿਤ, ਅਤੇ ਚੁਸਤ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ; ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਔਨਲਾਈਨ ਅਨੁਭਵ ਜਾਂ ਗੇਮ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਦਿਨ ਸਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਲਿਆਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਿਕਿੰਸਕ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀਆਂ ਲਈ ਔਨਲਾਈਨ ਤੱਤ ਲਿਆਏਗਾ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਵੀ.ਜੀ.ਸੀ. ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ 30 ਮਾਰਚ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਨਫਰੰਸ ਕਾਲ ਦੌਰਾਨ ਮਿਕਲ ਨੋਵਾਕੋਵਸਕੀ (ਬੋਰਡ ਦੇ ਮੈਂਬਰ, SVP ਬਿਜ਼ਨਸ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ) ਨੂੰ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਗੇਮ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਕਦੋਂ ਵਾਪਸ ਆਵੇਗੀ।

“ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਕਈ ਪੈਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਕੱਲ੍ਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਕਈ ਹੌਟਫਿਕਸ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਸਾਨੂੰ PSN ਸਟੋਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਸੋਨੀ ਦਾ ਹੈ। ਸਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅੱਗੇ ਨਾਲੋਂ ਨੇੜੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਬੇਸ਼ੱਕ ਅੰਤਿਮ ਕਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਉਡੀਕ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਵੇਖੀਏ।

ਨੌਕੋਵਸਕੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੀ ਵਿਕਰੀ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ ਲਈ ਵੀ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸਨੇ ਅੰਕੜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ, ਨੋਵਾਕੋਵਸਕੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ 2021 ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਦਾ ਅਗਲਾ-ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਸੰਸਕਰਣ, ਅਤੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ (VGC ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ) ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਵੇਗੀ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨੋਕੋਵਸਕੀ ਨੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਨਾ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ।

“ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਇਸ ਸਾਲ ਲਈ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦਾ ਸਬੰਧ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੋ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਹੋਣਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਅਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਪਹਿਲਾਂ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੈਚ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸੋਨੀ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸੋਨੀ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਦੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਹੋਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਵੀ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਾਡੇ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।

cyberpunk 2077 ਵਿੰਡੋਜ਼ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ (ਦੁਆਰਾ ਐਪਿਕ ਖੇਡ, ਗੋਗਹੈ, ਅਤੇ ਭਾਫ), ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4, Xbox One, ਅਤੇ Google Stadia। ਇਹ ਗੇਮ 5 ਵਿੱਚ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2021 ਅਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X|S 'ਤੇ ਵੀ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 ਅਤੇ Xbox One 'ਤੇ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਅਗਲੀ-ਜੇਨ ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।

ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ: ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪੱਤਰਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਅਧਕਾਰਿਤ ਰਿਪੋਰਟ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ