PCਤਕਨੀਕੀ

ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 - ਇਸਦਾ ਛੋਟਾ ਨਕਸ਼ਾ ਆਕਾਰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਚੀਜ਼ ਕਿਉਂ ਹੈ

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ 2077 ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2012 ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ, ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਲਈ ਲੰਬਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਪ੍ਰੈਲ 2020 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸੀ, FPS/RPG ਨੂੰ ਸਤੰਬਰ ਅਤੇ ਫਿਰ ਨਵੰਬਰ ਤੱਕ ਦੇਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਅੰਤ ਵਿੱਚ Xbox One, PS10, PC ਅਤੇ Google Stadia ਲਈ ਦਸੰਬਰ 4th 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੰਦਭਾਗੇ ਹਾਲਾਤਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ.

ਵਿਸ਼ਵ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ RED ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਹਾਈਪ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦਿ ਵਿਚਰ 3: ਵਾਈਲਡ ਹੰਟ ਨਾਲੋਂ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੋਟਾ ਹੈ। ਗੇਮਸਕਾਮ 2019 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ, ਨਿਰਮਾਤਾ ਰਿਚਰਡ ਬੋਰਜ਼ੀਮੋਵਸਕੀ ਨੇ ਦੱਸਿਆ GamesRadar ਉਹ ਨਾਈਟ ਸਿਟੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਘੱਟ ਵਰਗ ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ Witcher 3. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇਹ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਘਣੀ ਹੈ।

ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੋਰਜ਼ੀਮੋਵਸਕੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, “ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ […] ਦਿ ਵਿਚਰ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਛੋਟੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਅਤੇ ਨੋਵੀਗ੍ਰਾਡ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲੇਨਾਂ ਅਤੇ ਜੰਗਲਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆ ਸੀ, ਪਰ ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਨਾਈਟ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਹਾਂ। ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨਿੱਖੜਵਾਂ ਅੰਗ ਹੈ; ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਸੰਘਣਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਉਹ ਅੰਤਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਜੇਕਰ ਸ਼ਹਿਰ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ […] ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ”

ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਜਿੰਨੀ ਵੱਡੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਉੱਨਾ ਹੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ। ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਉਭਾਰ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਜਟ ਦੇ ਅਸਮਾਨ-ਚੱਲਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ "ਪੂਰਾ" ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨਾ, ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਕਸਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ, ਭਾਵੇਂ ਸੁਚੇਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਅਚੇਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਵੱਡੇ ਫੀਚਰ ਸੈੱਟਾਂ, ਵਧੇਰੇ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। "ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਾਰਕ" ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਪਰ ਮੁੱਲ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.

Watch Dogs: Legion, Ghost Recon Wildlands, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ਆਦਿ ਵਰਗੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਨਾ ਦੇਖੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ MMOs ਤੱਕ ਵੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ 2004 ਵਿੱਚ ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕਰਾਫਟ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੁੱਲੇ ਮਹਾਂਦੀਪਾਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਔਫਲਾਈਨ ਸਿਰਲੇਖ ਨਾਲੋਂ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਮਾੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ - ਅਸਲ ਵਿੱਚ , ਉਹ ਫਾਰਮੂਲੇ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲਾਉਣ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ।

ਪਰ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸੰਖੇਪ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਾਲ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਟਾਈਟਲ ਦੇ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਬਰਕਰਾਰ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਯਾਕੂਜ਼ਾ ਲੜੀ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿਚ ਮਿਸਾਲੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ Deus Ex: Human Revolution and Mankind Divided ਹੈ। ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 ਵੀ ਆਪਣੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ 'ਤੇ ਇਸ ਰੁਝਾਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਚੰਗੀ ਖ਼ਬਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਲੇਕਿਨ ਕਿਉਂ?

ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਿ ਵਿਚਰ 3 ਵਿੱਚ ਸ਼ਹਿਰਾਂ: ਵਾਈਲਡ ਹੰਟ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਿਲੱਖਣ ਰਾਜਨੀਤੀ ਅਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਮਾਮਲੇ ਸਨ, ਉਹ ਮੁੱਖ ਫੋਕਸ ਜਾਂ ਸੈਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਇਹ ਸੀਰੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਵਾਈਲਡ ਹੰਟ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਗੇਰਾਲਟ ਦੀ ਦੁਨੀਆ - ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸੀ। ਨਾਈਟ ਸਿਟੀ ਵੱਖਰਾ ਹੈ - ਇਹ ਲਗਭਗ ਹਰ ਪਹਿਲੂ ਵਿੱਚ ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 ਦੇ ਰਨਡਾਉਨ, ਡਿਸਟੋਪੀਅਨ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਬਿੰਦੂ ਹੈ। ਹਰ ਜ਼ਿਲ੍ਹਾ, ਹਰੇ ਭਰੇ ਸਿਟੀ ਸੈਂਟਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਪੈਸੀਫਿਕਾ ਤੱਕ, ਗਿਆਨ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ, ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਵਿਲੱਖਣ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਇੰਨੇ ਅਜੀਬ ਦਿਖਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੀਉਂਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ, ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਮਹਾਨਗਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਵਿਅੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸੈਂਕੜੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਲਾਸ਼ਾਂ ਨਾਈਟ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਜਾਂ ਮਾੜੇ ਲਈ ਆਪਣਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ "ਚਰਿੱਤਰ" ਦੇ ਗਠਨ ਵੱਲ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁ-ਪੱਖੀ ਪਛਾਣ ਹੈ ਜੋ ਅਰਾਸਾਕਾ ਵਰਗੀਆਂ ਮੈਗਾ-ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜਿੰਨੀ ਇਹ ਮੋਕਸ, ਜਾਨਵਰਾਂ ਅਤੇ ਵੂਡੂ ਬੁਆਏਜ਼ ਵਰਗੇ ਗੈਂਗਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਇੱਕ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕੇ - ਨਿਰਪੱਖ ਅਪਰਾਧ ਦਰ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮੌਕੇ ਵਜੋਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀ, ਨੋਮੇਡਸ ਵਰਗੇ ਬਾਹਰੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਵਜੋਂ ਵੇਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਸਟ੍ਰੀਟ ਕਿਡ ਲਈ ਘਰੇਲੂ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਚਮਕਦਾਰ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ, ਉੱਚ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਸਤੀਆਂ ਅਤੇ ਫੈਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਓਨਾ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਨਾਜਾਇਜ਼ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ।

ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077_03

ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਯਾਕੂਜ਼ਾ ਦੇ ਕਮਰੋਚੋ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਹੋਰ ਫਾਇਦੇ ਹਨ। ਯਾਕੂਜ਼ਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਖੇਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ, ਉਪ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਯਕੀਨਨ, ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਨਜ਼ਾਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਲਿਖਣ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਜ਼ਮੀਨੀ ਪੁੰਜ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੁਣਾਂ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਪਛਾਣ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸੰਸਾਰ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਦੀ ਬ੍ਰਾਂਚਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੁਦਰਤੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨੇੜਲੇ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਲੋਕਾਂ 'ਤੇ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਸਥਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਅਪੀਲ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਕਿੰਨੀ ਬੇਢੰਗੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ V ਹੋ ਜੋ ਦਿਆਲੂ ਅਤੇ ਦਿਆਲੂ ਹੈ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਯੁੱਧ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਕਲਾਸਿਕ ਕੰਪਿਊਟਰ RPGs ਵਰਗਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਦੇ ਟੇਬਲਟੌਪ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਹੋਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ। ਭਾਵੇਂ ਮੁੱਖ ਖੋਜ ਦ ਵਿਚਰ 3: ਵਾਈਲਡ ਹੰਟ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮਿਲਣ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਾਥੀ ਹਨ, ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟ੍ਰੀਟ ਸਟੋਰੀਜ਼, ਸਕੈਨਰ ਹਸਟਲਜ਼ ਅਤੇ ਗਿਗਸ ਵਰਗੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ, ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਬੇਤਰਤੀਬ ਘਟਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹਥਿਆਰ ਹਨ। ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਜੀਵਨ ਮਾਰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਪਲੇਥਰੂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਈਟ ਸਿਟੀ ਦੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077_08

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਝ ਲੋਕ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। Witcher 3. ਦੂਸਰੇ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਾਈਡ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਾਈਟ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮ ਹੋ ਜਾਣ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ, ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਸਕਾਈਸਕ੍ਰੈਪਰ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਕੋਠੀਆਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰੈਨੀਜ਼ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾ ਰਹੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਸੜਕ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੁਰੰਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ…ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੇਬਲਟੌਪ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ।

ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਸਮਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਬੰਧ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 ਇਸ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਿਊਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਬਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁੱਦੇ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੱਗ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਜਾਂ ਕੁਝ ਮਕੈਨਿਕ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਜੇ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ RED ਨਾਈਟ ਸਿਟੀ, ਵਾਰਟਸ ਅਤੇ ਸਭ ਦੀ ਰੂਹ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੋਈ ਵਧੀਆ ਜਗ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ.

ਨੋਟ: ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਵਿਚਾਰ ਲੇਖਕ ਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗਬੋਲਟ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਗਠਨ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ