ਨਿਊਜ਼

ਡਰੈਗਨ ਦੀ ਡੋਗਮਾ 2 ਦੀ ਮੈਜਿਕ ਆਰਚਰ ਕਲਾਸ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ

 

ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ, ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਗ੍ਰਿਫਨ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ

ਡਰੈਗਨ ਡਾਗਮਾ 2 15 6246878
ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: Capcom

ਕੱਲ੍ਹ ਮੈਂ ਧੱਕਾ ਮਾਰਿਆ ਡਰੈਗਨ ਦੇ ਡੌਗਮਾ 2 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਤਿਕੜੀ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ, ਗੇਮ ਦੇ ਰਹੱਸਮਈ ਸਪੀਅਰਹੈਂਡ "ਵੋਕੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ ਕਲਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈਂਡ-ਆਨ ਟਾਈਮ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ। ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਭਾਗ 2 ਅਤੇ 3 ਲਈ ਵੇਖੋ। ਹੈਂਡ-ਆਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਐਡਵਾਂਸ ਦੇ ਜੁੱਤੇ ਵਿੱਚ 45 ਮਿੰਟ ਵੀ ਬਿਤਾਏ ਡਰੈਗਨ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ 2 ਕਲਾਸ, ਮੈਜਿਕ - ਮਾਫ ਕਰਨਾ, Magick ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼. ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਡਰੈਗਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਤੋਂ ਇਹ ਕਿੱਤਾ ਯਾਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਫਿਰ ਹੁਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤਕਨੀਕੀ ਹੁਨਰ ਦੇ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਲਈ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਿੱਧੇ ਧਨੁਸ਼ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਸਲਾਂ ਦੇ ਜਾਦੂਗਰੂਦ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

ਮੈਜਿਕ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਮਰ ਤੋਂ ਜਾਦੂਈ ਤੀਰਾਂ ਦੇ ਤੇਜ਼ ਫਾਇਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਤਿਤਲੀਆਂ ਵਾਂਗ ਉੱਡਦੇ ਅਤੇ ਖਿੰਡ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਸੀਮਾ 'ਤੇ ਤਾਇਨਾਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੀਰ ਵੀ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬੁੱਲਸੀਜ਼ ਨਾਲ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਾਫਟ (100% ਕੋਈ ਸੁਹੱਪਣ ਨਹੀਂ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ) ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਤੇਜ਼ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰ ਵਿੱਚ ਹੋਮਿੰਗ ਬੋਲਟਸ ਦਾ ਇੱਕ ਝੁੰਡ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ, ਉੱਡਦੇ ਜਾਂ ਛੋਟੇ, ਚੁਸਤ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਹੁਨਰ ਹੈ ਜੋ, ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਨੋਟਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਾਕਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਹੋਰ ਬੁੱਲਸੀ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਰਿਵੇਟ ਸ਼ਾਟ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੀਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਫਿਰ ਫਲੇਮਫੈਂਗ ਤੀਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਹੌਲੀ-ਤੋਂ-ਲਾਂਚ, ਹੌਲੀ-ਚਲਦਾ ਵਿਸਫੋਟਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਟਰਿੱਗਰ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਰਿਮੋਟਲੀ ਪਾਇਲਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

Hqdefault 3297135ਡਰੈਗਨਜ਼ ਡੌਗਮਾ 2 - ਵੋਕੇਸ਼ਨ ਗੇਮਪਲੇ ਸਪੌਟਲਾਈਟ: ਮੈਜਿਕ ਆਰਚਰ

ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਧਮਾਕਾ ਹਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਢਿੱਲਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਹਮਲਾਵਰ ਗ੍ਰਿਫਨ ਇੱਕ ਪੁਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਫਸਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ। ਤਬਾਹੀ! ਪਰ ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਪੁਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਫਲੇਮਫੈਂਗ ਤੀਰ ਉਡਾ ਕੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੀਫੋਨ ਵਰਗ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਅਤੇ Capcom ਦੇ PRs ਦੀ ਸਦੀਵੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਗੋਸਟ ਰੀਕਨ ਵਿੱਚ.

ਮੇਰੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਮੈਜਿਕ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਦੇ ਹੁਨਰ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਰੈਮੇਡੀ ਹਨ, ਇੱਕ ਜਾਦੂਗਰ ਡੀਫਿਬ੍ਰਿਲੇਟਰ ਤੀਰ ਜੋ KO ਤੋਂ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਿਕੋਚੇਟ ਸੀਕਰ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਮਨੀ ਸ਼ਾਰਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਭੜਕਾਹਟ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਤੋਂ ਹੀ ਉਛਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਛੱਤ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵਿੰਨ੍ਹਦੇ ਹਨ। ਰੈਮੇਡੀ ਐਰੋ ਰੀਵਾਈਵਜ਼ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸ਼ਾਂਤ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਰਿਕੋਚੇਟ ਸੀਕਰ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਜਿਕ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਨੂੰ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼-ਗੈਰ-ਦੋਸਤਾਨਾ ਗੁਫਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਰ ਵੀ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਉਛਲ, ਸੁਰੰਗ-ਨਿਵਾਸ ਵਾਲੇ ਚੂਹੇ-ਓਗਰੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਪਿਘਲਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ, ਬੈਕ-ਅਪ ਵਜੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮੋਹਰੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਤਰ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡ੍ਰੈਗਨਜ਼ ਡੌਗਮਾ 2 ਕਲਾਸਾਂ ਬਾਰੇ ਇਹੀ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਜਿਕ ਆਰਚਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੋਹਰੀ-ਰਹਿਤ ਪਲੇਥਰੂਜ਼ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਨ ਲਈ ਉਧਾਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਲਚਕਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ - ਘੱਟ ਝਗੜਾ-ਸੀਮਾ ਹੁਨਰ ਜਾਂ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਚਾਲ - ਜੋ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਹਨ. ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਅਜੇ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ: ਕੀ ਮੈਂ ਰਿਮੋਟ-ਪਾਇਲਟ ਫਲੇਮਫੈਂਗ ਤੀਰ ਡਾਕੂ ਕੈਂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਰੌਲੇ-ਰੱਪੇ ਵਾਲੇ ਕਤਲੇਆਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ਕੀ ਮੈਂ ਕੋਠੜੀ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਲਈ ਫਲੇਮੇਫੈਂਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ? ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਮਾਰਥ ਰਹਿਤ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ੀ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਨੰਦ ਨਾਲ ਚਲਾਕੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਡਬਲ-ਏ ਮਾਮਲਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2000 AD ਦੇ ​​ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰੂਪਾਂਤਰ Rogue Trooper - ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ 7/10 ਗੇਮ - ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਬੰਦੂਕ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਬੰਦੂਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਹਾਕੀ ਬਾਰੇ ਵੀ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਾਰਵਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਆਧਾਰ ਹੈ?

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ