ਐਕਸਬਾਕਸ

ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਸਮੀਖਿਆ

ਕੰਟਰੋਲ: ਬਿਲਡਿੰਗ ਰੈਮੇਡੀਜ਼ ਸ਼ੇਅਰਡ ਵਰਲਡ

6 ਫਾਲ ਗਾਈਜ਼ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਕਾਲੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ NYC 2020 ਗ੍ਰੈਫਿਟੀ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੋ

6 ਆਰਪੀਜੀ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹਨ

ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦੇ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਦੀ ਉਭਰਦੀ ਕਿਰਨ

ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਖੇਤਰ ਸੰਚਾਰ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਉਭਾਰ ਅਤੇ ਪਤਨ

ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਪਰ ਬੋਰਿੰਗ ਅਨੁਭਵ

ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ, ਡਬਲਹਿਟ ਗੇਮਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਦੀ ਗੂੜ੍ਹੀ ਰੰਗੀਨ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਨਿਊਨਤਮਵਾਦ ਪ੍ਰਤੀ ਸਮਰਪਣ ਲਈ ਮੇਰਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ। ਵਾਯੂਮੰਡਲ ਦੇ 2D ਪਲੇਟਫਾਰਮਰਾਂ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਭਾਫ਼ ਨੂੰ ਡੁਬੋਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦਕਿ ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਗੇਮਪਲੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦਰਜਨਾਂ ਸਮਾਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਵਰਗੀਆਂ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਨੀਵਰਸੋਂਗ, ਅੰਦਰਹੈ, ਅਤੇ ਓਰੀ ਅਤੇ ਵਿਸਪ ਦੀ ਇੱਛਾ ਉਹੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਕਰੋ।

EH1
ਇੱਕ ਠੰਡੇ ਫਿਲਟਰ ਨਾਲ ਬੋਲਡ ਰੰਗ ਵਿਕਲਪ ਢੁਕਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਟੋਨ ਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਖੇਡ ਦੇ ਮੂਲ ਆਧਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਕੁਝ ਸਲਾਈਡਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਬੇਨਾਮ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਹੋਪ ਨਾਮ ਦੀ ਇੱਕ ਕੁੜੀ ਵਿੱਚ ਪਿਆਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਕਈ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਸਾਲ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਦਿਨ, ਇੱਕ ਦੁਰਘਟਨਾ ਉਸਦੀ ਮੌਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਤਰ ਤਬਾਹ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਰੂਹਾਂ ਦੇ ਰੱਖਿਅਕ ਦੁਆਰਾ - ਉਸਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਰੂਹਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹ ਹੋਪ ਨੂੰ ਜੀਵਤ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ।

ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੁਆਰਾ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸੀ, ਪਰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਅਦਾਇਗੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਰੂਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਾਂਗਾ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿੱਥੇ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰੇਮਿਕਾ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਪਏਗਾ - ਇਹ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਬੇਵਕੂਫੀ ਨਾਲ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ। "ਰੂਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ," ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਫੁੱਲ ਤੱਕ ਤੁਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਰੂਹ ਨੂੰ ਨਿਚੋੜ ਕੇ ਕੱਢਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਕਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਮੈਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਸੀ।

EH1
ਅੰਮੂ ਆਨੰਦਮਈ ਸਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮੈਨੂੰ ਸਟੂਡੀਓ ਗਿਬਲੀ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਦਾ ਅਸਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹਲਕੇ ਪਹੇਲੀਆਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ 2D ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀ, ਸਿਰਫ਼ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਹਿਲਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੱਖਿਅਕ ਦੁਆਰਾ ਖੁਦ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ। ਇਸ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਗਭਗ 10 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਅਨ'ਮੂ, ਸ਼ੈਡੋ ਜੀਵ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ ਜੋ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਉੱਪਰਲੇ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਵੱਸਦੇ ਹਨ। ਸ਼ੈਡੋ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਅਤੇ ਸਰੀਰ 'ਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। 10-ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਟਾਈਮਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਜੋ ਮੈਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ, ਇਹ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਹੈ ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਇਸਦੀ ਘਾਤਕ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਕਦੇ ਵੀ ਚੰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਂ ਬਿਲਕੁਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਿਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਪਤਝੜ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਸੀ, ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ 2D ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ 7 ​​ਜਾਂ 8 ਫੁੱਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਿੱਗਣ ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੀ ਤੁਰੰਤ ਮੌਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ ਬਹੁਤ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਹਿੱਸੇ ਸਨ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਮਰ ਗਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਚੱਟਾਨ ਤੋਂ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਦਮ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ 6 ਫੁੱਟ ਮੇਰੀ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ। ਹੇਠਲੇ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣਾ ਵੀ ਬਹੁਤ ਆਮ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਸੋਚਣ ਲੱਗਾ ਕਿ ਕੀ ਪਾਗਲਪਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਸੀ ਜਾਂ ਕੀ ਮੈਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਦੇ ਡੁੱਬ ਰਿਹਾ ਸੀ.

EH3
ਗੂੜ੍ਹੇ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਨਿਊਨਤਮ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਨੇ ਅਚੰਭੇ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ, ਜੋ ਕਿ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਅਣਸੁਖਾਵਾਂ ਹੋਣਾ ਸੀ।

ਮੈਂ ਸਾਥੀ, ਹੈਲੀ ਵਿਚਲੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਹੈਲੀ ਇੱਕ ਨੇਵੀ ਵਰਗੀ ਨਿਰਪੱਖ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਲਈ ਜਲਦੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਲਗਭਗ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬੋਲਦਾ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦਾ। ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮੌਜੂਦ ਹੈ Zelda ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ. ਉਸ ਕੋਲ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਚਰਿੱਤਰ ਵਾਲਾ ਪਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੋਰਿੰਗ ਅਤੇ ਅਣਜਾਣ ਵਜੋਂ ਆਇਆ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਆਧਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਵੀ ਘਾਟ ਸੀ, ਪੱਥਰ ਦੀਆਂ ਗੋਲੀਆਂ 'ਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਕ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਮੈਂ ਲੱਭੀਆਂ ਸਨ। ਇਹ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਲੁਕਵੇਂ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ 2 ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੇ ਲਈ ਹੋ ਗਏ ਹੋ।

ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ। ਖੇਡ ਸਿਰਫ ਦੋ ਘੰਟੇ ਲੰਬੀ ਹੈ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੇ ਵਾਂਗ ਕੁਝ ਵਾਰ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ), ਪਰ ਸਾਰੀ ਗੱਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ. ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਨਹੀਂ ਮਾਣਿਆ ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ. ਇਸਦੀ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗ ਦੀ ਦਲੇਰ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਨਿਊਨਤਮਵਾਦ ਪ੍ਰਤੀ ਬੇਰੋਕ ਸਮਰਪਣ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬੋਰਿੰਗ ਅਤੇ ਕਲੰਕੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਇਸ ਨੂੰ ਮੇਰੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਮਾਹੌਲ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਸੰਗੀਤ ਠੀਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਡੂੰਘੀ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਵਿੱਚ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ, ਪਰ ਮੈਂ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਪਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਲੇਡੇਡ ਦਾ ਰੀਮੇਕ ਹੈ ਲਿਮਬੋ ਬਿਹਤਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਬਦਤਰ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ। ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਜਨੂੰਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸੀ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਜਨੂੰਨ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

TechRaptor ਨੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਕੋਡ ਨਾਲ PC 'ਤੇ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ। ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ Xbox One ਅਤੇ Steam ਦੋਵਾਂ PC ਅਤੇ Mac 'ਤੇ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਸਮੀਿਖਆ ਸੰਖੇਪ

6.0
ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਕਲੰਕੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ।

ਫ਼ਾਇਦੇ

  • ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਿਊਨਤਮ ਕਲਾਕਾਰੀ
  • ਸਧਾਰਨ, ਪਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਹਾਣੀ
  • ਮਾਫ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ

ਨੁਕਸਾਨ

  • ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਹੈਵੀ ਅਤੇ ਕਲੰਕੀ ਹੈ
  • ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਮੂਲੀ ਜਿਹੀ ਗਲਤੀ 'ਤੇ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
  • ਡਿੱਗਣ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੋਟੀ ਦੂਰੀ

ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਹੈਡਰ

ਸਮੀਖਿਆ

ਸਦੀਵੀ ਉਮੀਦ ਸਮੀਖਿਆ

ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਪਰ ਬੋਰਿੰਗ ਅਨੁਭਵ


GOG ਹਾਰਵੈਸਟ ਸੇਲ ਲਈ ਮੁੱਖ ਕਲਾਕਾਰੀ

ਡੀਲ ਲੇਖ

ਵੱਡੀ GOG ਸੇਲ ਗੰਭੀਰ ਬੱਚਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੰਭੀਰ ਸੈਮ ਦਿੰਦੀ ਹੈ

ਸਮ-ਅਜ਼ਿੰਗ


ਪਤਝੜ ਮੁੰਡੇ

ਨਿਊਜ਼

ਫਾਲ ਗਾਈਜ਼ ਪੈਚ ਇਸ ਹਫਤੇ ਟੀਮ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਫਿਕਸ ਕਰਦਾ ਹੈ

Fall Guys pun ਇੱਥੇ ਪਾਓ।


ਇਚੀਬਨ ਯਾਕੂਜ਼ਾ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਮੁੱਠੀ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਡਰੈਗਨ ਵਾਂਗ

ਨਿਊਜ਼

ਯਾਕੂਜ਼ਾ: ਇੱਕ ਡਰੈਗਨ ਵਾਂਗ 13 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਹੋਇਆ

ਮਾਤਾ ਨੇ, ਕਸੁਗਾ-ਚੰਨ

ਨਿਰਵ

ਨੀਰਵ ਗਾਂਧੀ

ਸਟਾਫ ਲੇਖਕ

ਨੀਰਵ ਇੱਕ 27 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸ਼ਿਲ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਸਵਿੱਚ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਬਲੈਕਮੇਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸਪਾਇਰੋ 2: ਰਿਪਟੋ ਦੇ ਗੁੱਸੇ ਲਈ ਸਟੈਂਡ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੋਕੇਮੋਨ, ਦ ਲੀਜੈਂਡ ਆਫ ਜ਼ੇਲਡਾ, ਅਤੇ ਫਾਲਆਉਟ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਅਥਾਰਟੀ ਸਮਝਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਕੂਬੀ-ਡੂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਿਆਨ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ