ਨਿਊਜ਼

ਗੇਮਜ਼ ਇਨਬਾਕਸ: ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਦਾ ਅੰਤ, ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿਲੇਜ ਡੀਐਲਸੀ, ਅਤੇ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖਰੀਦਦਾਰੀ

ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਲੋਗੋ
ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਚਿੰਤਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? (ਤਸਵੀਰ: ਸੋਨੀ)

ਵੀਰਵਾਰ ਇਨਬਾਕਸ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਕਿਉਂ ਖਰੀਦ ਰਿਹਾ ਹੈ ਬਰਫੀਲੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਪਾਠਕ ਇੱਕ ਰਿਵਰ ਰੇਡ ਰੀਬੂਟ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਚਰਚਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਖੁਦ gamecentral@metro.co.uk 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਕਰੋ

Xbox ਬੱਚੇ
ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੋਨੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦਾ ਅੰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਦੁਖਦਾਈ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੀਆਂ ਵਪਾਰਕ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਗਲ ਗਏ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਨ।

12-ਸਾਲ ਦੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਫੈਨਬੁਆਏਜ਼ ਦੀ ਸੈਨਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਜੋ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਪਲੇਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਿਵੇਂ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਰਸਲ

ਗਲਾਸ ਅੱਧਾ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ
RE: ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਅਤੇ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ। ਮੈਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵੈਧ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਸੰਪੂਰਨ ਟੇਕਓਵਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਸ਼ੈਤਾਨ ਦੇ ਵਕੀਲ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣਾ, ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਕਦਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਨਵੀਨਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਲਈ ਸਾਲਾਨਾ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖਾਲੀ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਕਾਲ ਆਫ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਡਿਊਟੀ।

ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮੈਂ ਕਹਿ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਬੇਥੇਸਡਾ ਦੇ ਉਲਟ, ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਸਟੂਡੀਓ ਹਨ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਤਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਟ੍ਰੈਡਮਿਲ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਬਣਾਓ।

ਮੈਂ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਸਭ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲਵਾਂਗਾ ਜੇ ਉਹ EA ਜਾਂ Ubisoft ਜਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਗਲੇ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਕਾਰਲ

GC: ਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਮਾਲਕਾਂ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕੀ ਇਹ ਹੈ?

ਅਮੀਰ ਹੋਰ ਅਮੀਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੁਆਰਾ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਦੀ ਖਰੀਦ ਬਾਰੇ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹੋਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ - ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬਹੁ-ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਮੂਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਗੇਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਨੂੰ ਅਸ਼ਲੀਲ ਰਕਮ ਲਈ ਖਰੀਦ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਸਭ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਅਮੀਰ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਮ ਪੰਟਰ ਲਈ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਣ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ZeniMax ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਖਰੀਦ ਨੇ Xbox ਗੇਮ ਪਾਸ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਜੋ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਸਨ ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਵਿਕਦੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਥਿਰਤਾ ਦਿੱਤੀ।

ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਸੋਲ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਨਾਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗਾਹਕੀ ਸੇਵਾਵਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਰਲਡ ਆਫ ਵਾਰਕਰਾਫਟ), ਔਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ (ਓਵਰਵਾਚ), ਅਤੇ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ (ਕਿੰਗ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਜ਼, ਵਾਰਜ਼ੋਨ) ਤੋਂ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਆਮਦਨ ਸ਼ਾਇਦ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪਾਰਟੀ ਕੰਸੋਲ ਲਾਈਨ-ਅੱਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨਾ।

Xbox ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਮੁਨਾਫੇ ਨੂੰ ਮੋੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਪਾਸ ਜਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਮੁੱਲ ਹੈ ਇਹ ਨੁਕਸਾਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗਾਹਕ ਕੀਮਤ ਵਾਧੇ ਦੇ ਵਿਰੋਧ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਬੋਲੇ ​​ਸਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਵਿਚਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਲਈ Xbox ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਦੀ ਤਲ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਸਮਝਦਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.

ਸਮਾਂ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੇਰਾ ਸ਼ੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਐਕਸਬਾਕਸ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਰੀ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖੇਗਾ।
ਮੈਗਨਮਸਟੈਚ
PS: Galaxy ਦੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਨ, ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ।

GC: ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਲਈ ਖਰੀਦ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਗਲਤ ਇਰਾਦਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਿਧਾਂਤ, ਜੋ ਸਾਡੇ ਲਈ ਸਮਝਦਾਰ ਹੈ, ਇਹ ਹੈ ਕਿ Microsoft ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਿਆ - ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਸਨ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾੜੀ ਪ੍ਰੈਸ/ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਲਿਆਏਗਾ - ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਗੇਮ ਪਾਸ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ।

ਆਪਣੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਕਰੋ: gamecentral@metro.co.uk

ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖੇਡ
RE: ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਸੱਚਮੁੱਚ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਖਬਰ. ZeniMax ਦੀ ਖਰੀਦ ਨੂੰ ਚਿਕਨ ਫੀਡ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਸੋਨੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਬੁਰੀ ਖ਼ਬਰ ਹੈ, ਪਰ ਯੂਐਸ ਅਤੇ ਯੂਕੇ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਝਾਤ ਮਾਰੋ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਦੇ ਸਥਿਰ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ, ਕੁਝ ਇਸ ਲੇਖ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਵਿਕਰੇਤਾ ਹੈ ਪਰ ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਫੀਫਾ, ਮੈਡਨ ਅਤੇ ਜੀਟੀਏ ਵਰਗੀਆਂ ਹੋਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਗੇਮ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀਆਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਕਿ Xbox ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਡਰਾ ਦੇਵੇਗੀ, ਇਹ ਇਸਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਜਾਂ ਯੂਜ਼ਰਬੇਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। .

ਮੋਬਾਈਲ ਤੱਤ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਟੇਕ-ਟੂ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਗਾ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੇਖਿਆ ਹੈ) ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਟੇਕਅਵੇਅ ਕੰਸੋਲ ਐਕਸਕਲੂਸੀਵਿਟੀ ਵਾਰਾਂ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਹੈ। ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ 'ਹਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ' ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਆਖਰੀ ਬਿੰਦੂ: ਕਿਸੇ ਨੇ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ਾਕ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਸੀਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਸੀ ਪਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਕਿਸਮ ਸੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਿਆ ਸੀ, ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਝਦਾਰ ਲੱਗਦਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਦੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਸੰਸਕਰਣ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਹ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਹ Square Enix ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ।

ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਖਰੀਦਣ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ; ਇਸ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ AAA ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਹਾਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬ੍ਰਾਂਡ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ। ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਚਿਰ ਆਪਣੇ ਭਾਰ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਉੱਠਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ।
Owen Pile (NongWen – PSN ID)

GC: ਅਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ Microsoft Square Enix, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵੱਡੇ ਜਾਪਾਨੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਚਾਹੇਗਾ, ਪਰ ਜੋ ਅਸੀਂ ਜਾਪਾਨੀ ਕਾਨੂੰਨ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਜੇਕਰ ਅਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਪੁਰਾਣੀ ਰਣਨੀਤੀ
ਮੈਂ ਹੁਣ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹਨਾਂ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਕੰਪਨੀਆਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਪਾਵਰ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਲਚਕ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਮਾਨਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਇਹ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜਿੰਨੀ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੇ ਖਰੀਦਿਆ ਹੈ। ਉਹ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ? ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੈਸੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸੌਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੁੱਛਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਕੱਚੀ ਸ਼ਕਤੀ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮਿੰਗ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਹੁਣ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਸੀ? ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਕੰਸੋਲ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲਈ ਵੱਡੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਇੱਕ ਅਟੱਲਤਾ ਸੀ.

ਫਿਰ ਵੀ, ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਬਹਿਸ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਜਾਂ ਮਾੜੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਐਕਸਬਾਕਸ ਦਾ ਇੰਚਾਰਜ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ EA ਦੀਆਂ ਸਪੋਰਟਸ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਵਾਂਗਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ। ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਪੂਰਾ ਫੀਫਾ ਲਾਇਸੰਸ ਇਸ ਸਮੇਂ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿੱਤੀ ਸੌਦਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏਗਾ ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰੋਬਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ ਪਰ ਕੰਸੋਲ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਪੈਸਾ ਸੁੱਟਣਾ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡਿਸਪੋਸੇਬਲ ਆਮਦਨ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਹਮਲਾਵਰ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ।

ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਵੱਲ ਵਧੇਰੇ ਝੁਕਾਅ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ ਪਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ S ਹੈ। ਜੇ ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ ਅਤੇ ਪਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਦੇ ਸਕਦਾ/ਸਕਦੀ ਹਾਂ ਜਾਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮ ਪਾਸ 'ਤੇ ਆ ਜਾਣਗੇ।
ਫ੍ਰੀਵੇਅ 77

ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਅੰਤ
Xbox + Activision ਖਰੀਦਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੋਨੀ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਪਾਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰੇਗਾ। ਦੋ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਵਿੱਚ Xbox ਨੇ $77+ ਬਿਲੀਅਨ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਪਾਸ ਲਈ 25 ਮਿਲੀਅਨ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਹੁਣ ਹੋਰ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਹੋਣਗੇ। ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ, ਕ੍ਰੈਸ਼ ਬੈਂਡੀਕੂਟ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਜੋ ਹੁਣ ਗੇਮ ਪਾਸ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਵਧਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ Xbox ਮਾਲਕ ਰੋਣਗੇ ਅਤੇ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।

ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਲੰਬਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਅੰਤ ਹੈ। ਦੋ ਕੰਪਨੀਆਂ ਕੋਲ ਇੰਨੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਉਹ ਜੋ ਵੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਚਾਰਜ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਿਰਫ ਇਹ ਕਹਿਣਗੀਆਂ, 'ਠੀਕ ਹੈ, ਦੇਖੋ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

ਮੈਨੂੰ ਫਿਲ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਗੇਮਰ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਵੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ (ਇੱਕ ਸਹੀ ਹਵਾਲਾ ਨਹੀਂ)। ਇੱਕ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਸ਼ਬਦ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਇੱਕ Xbox-ਸਿਰਫ ਸਿਰਲੇਖ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ Xbox ਹੈ ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਬਦਤਰ ਬਣਾ ਦੇਣਗੇ। ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਫਲੇਅਰਾਂ ਵਾਂਗ ਹੋਵੇਗੀ।
ਨੇ ਦਾਊਦ ਨੂੰ

ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੀ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ
ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਓ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੇ ਕੁਝ ਖੁੰਝਾਇਆ ਹੈ। ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਹੁਣ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਮਾਲਕ ਹੈ ਜੋ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਨੇ ਅਟਾਰੀ 2600 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਿਵਰ ਰੇਡ, ਪਿਟਫਾਲ, ਸਪਾਈਡਰ ਫਾਈਟਰ, ਚੋਪਰ ਕਮਾਂਡ, ਅਤੇ ਕਾਬੂਮ!

ਰੇ ਟਰੇਸਡ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ 60fps 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਪਲੇਕ ਅਟੈਕ ਅਤੇ ਓਇੰਕ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ!
ਟਿਮ ਕੀਲਿੰਗ

GC: ਇਹ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੀ ਕੰਪਨੀ ਸੀ। ਬੌਬੀ ਕੋਟਿਕ ਨੇ 90 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਆਧੁਨਿਕ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾਮ ਅਤੇ ਬੈਕ ਕੈਟਾਲਾਗ ਖਰੀਦਿਆ, ਅਸਲ 150 ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਅੱਠ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਰਖਾਸਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।

ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਛੋਟਾ
ਐਂਡਰਿਊ ਜੇ ਦੇ ਪੱਤਰ RE ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ: ਹਾਈਪਰਕਿਨ ਡ੍ਰੀਮਕਾਸਟ HDMI ਕੇਬਲ: ਹੂ ਮੁੰਡਾ! ਮੈਂ ਇੱਕ ਪਿਛਲੇ ਪੱਤਰ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਟੀਵੀ ਤੱਕ ਪ੍ਰੀ-ਐਚਡੀਐਮਆਈ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਇੱਕ ਖਰਗੋਸ਼ ਮੋਰੀ ਵਿਸ਼ਾ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ। ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਹੋਰ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਸੌਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਭੇਜਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹਾਂ।

ਛੋਟਾ ਜਵਾਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡ੍ਰੀਮਕਾਸਟ ਲਈ ਬਜਟ HDMI ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਹਾਈਪਰਕਿਨ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝਿਆ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਯੂਰੋਪ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੀਮਕਾਸਟ ਇੱਕ CRT ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਨੂੰ SCART ਕੇਬਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ RGB ਸਿਗਨਲ ਦੇਵੇਗਾ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ VGA ਮਾਨੀਟਰ ਸੀ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਕੇਬਲ ਖਰੀਦੀ ਹੈ ਇਹ ਇੱਕ 480p ਸਿਗਨਲ ਦੇਵੇਗਾ।

ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਉਹ ਕਿੱਟ ਕਦੇ ਵੀ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਸੀ ਪਰ ਸਾਰੇ ਖਾਤਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸਨੇ RGB SCART ਉੱਤੇ 480i (ਜਾਂ PAL ਲਈ 576i) ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕ੍ਰੈਕਿੰਗ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਡ੍ਰੀਮਕਾਸਟ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸੋਨੇ ਦਾ ਮਿਆਰ ਸੀ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡ੍ਰੀਮਕਾਸਟ ਗੇਮਾਂ ਨੇ VGA ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੀਟ ਜਾਂ ਬੂਟ ਲੋਡਰ ਡਿਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਕੀ ਬਚੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ VGA ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2 ਲਈ ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਸਿਰਫ 480i 'ਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਸਮਰਥਿਤ 480p (ਇੱਕ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਕੇਬਲ ਉੱਤੇ) ਹੈ। ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2 ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਸਤੇ HDMI ਅਡਾਪਟਰ ਉਹੀ 480i ਚਿੱਤਰ ਭੇਜਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ SCART ਕੇਬਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ਾਹਰ ਤੌਰ 'ਤੇ HDTVs 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ।

ਹਾਈਪਰਕਿਨ ਕੇਬਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡ੍ਰੀਮਕਾਸਟ ਦੇ VGA ਮੋਡ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਵੀ ਦੇ HDMI ਸਾਕਟ ਵਿੱਚ ਆਊਟਪੁੱਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡ੍ਰੀਮਕਾਸਟ 720 × 480 ਦੇ ਇੱਕ VGA ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਟੀਵੀ ਇਸਨੂੰ 640 × 480 ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਪਿਕਸਲ ਕਾਲਮ ਗੁਆ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਗਲਤ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਜ਼ੀਅਰ ਚਿੱਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਰੈਟਰੋ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਵਾਈਸ ਜਿਵੇਂ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਸਕੈਨ ਕਨਵਰਟਰ ਨੂੰ ਸਹੀ VGA ਅਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਅਤੇ ਅੱਪਸਕੇਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਈ ਡੈਫੀਨੇਸ਼ਨ ਨੂੰ 480p ਸਿਗਨਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ 2 480i ਨੂੰ 480p ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ RetroTINK ਡਿਵਾਈਸਾਂ।

ਜੇਕਰ ਪੈਸਾ ਕੋਈ ਵਸਤੂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡ੍ਰੀਮਕਾਸਟ ਨੂੰ DC HDMI ਕਿੱਟ ਨਾਲ ਮੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਸਸਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਆਮ ਰੈਟਰੋ ਗੇਮਰ ਇਸ ਸਭ ਤੋਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਐਂਡਰਿਊਜ਼ ਦੋਸਤ ਅਜਿਹੇ ਸਮਝੌਤਿਆਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਯਕੀਨਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਾਈਪਰਕਿਨ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜੇ ਵੀ 480i/576i ਤਸਵੀਰ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਉਹ ਅਸਲ Dreamcast SCART ਕੇਬਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਹਾ, ਮੈਂ ਕੋਈ ਮਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਯੋਗ ਪਾਠਕ ਮੈਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮੀਸਤਾਹ ਬਲਦ

ਬਿਨਾਂ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇ
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ Bayonetta amiibo ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਟਾਕ ਵਿੱਚ ਸੀ ਤਾਂ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਸਟਾਕ ਅਲਰਟ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਤਾਂ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਸਟਾਕ ਵਿੱਚ ਕਦੋਂ ਆਇਆ ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਜਾਂ ਈਮੇਲਾਂ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀਆਂ।
ਇਹ ਕਹਿਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਸਟਾਕ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਮੈਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਗਿਆ ਅਤੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਇਹ ਉਥੇ ਸੀ।

ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਐਮੀਬੋਸ ਲਈ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਨੇ ਹੋਰ ਆਈਟਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Metroid Dread ਗੇਮ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਪਰ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਕੁਝ amiibos ਲਈ ਨਹੀਂ। ਮੈਂ GameCentral ਨੂੰ ਦੱਸਾਂਗਾ ਕਿ ਕੀ ਮੈਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਬੇਯੋਨੇਟਾ ਐਮੀਬੋ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ।
ਐਂਡਰਿ J ਜੇ.
PS: Epic Games Store 'ਤੇ ਮੁਫ਼ਤ ਗੇਮ, ਸ਼ਾਮ 4 ਵਜੇ ਤੋਂ, Relicta ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਸੁਣਿਆ ਪਰ ਇਸਦੀ ਆਮ ਕੀਮਤ £14.99 ਹੈ।

GC: ਧੰਨਵਾਦ, ਸਾਨੂੰ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਾਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਸੀ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੈਰੀ ਬੋਗਾਰਡ ਇੱਕ.

ਹੋਰ: ਖੇਡ

ਪੋਸਟ 15957438 ਲਈ ਜ਼ੋਨ ਪੋਸਟ ਚਿੱਤਰ

ਗੇਮਜ਼ ਇਨਬਾਕਸ: ਕੀ ਐਕਸਬਾਕਸ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ?

ਪੋਸਟ 15956178 ਲਈ ਜ਼ੋਨ ਪੋਸਟ ਚਿੱਤਰ

ਵਿੱਤੀ ਮਾਹਿਰਾਂ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ EA ਅਗਲਾ ਐਕਵਾਇਰ ਟੀਚਾ ਹੈ - ਸੋਨੀ ਕੋਲ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਪੋਸਟ 15950267 ਲਈ ਜ਼ੋਨ ਪੋਸਟ ਚਿੱਤਰ

ਗੇਮਜ਼ ਇਨਬਾਕਸ: ਕੀ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸੋਨੀ ਦਾ ਅੰਤ ਹੈ?

 

ਚੰਗਾ, ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ
ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿਲੇਜ ਲਈ ਡੀਐਲਸੀ ਕਦੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਣੀ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਖ਼ਬਰ, ਜੀਸੀ? ਖੇਡ ਇਸ ਦੀਆਂ ਨੁਕਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਪਿੰਡ ਅਜੇ ਵੀ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਐਂਟਰੀ ਹੈ, ਕੁਝ ਠੋਸ ਲੜਾਈ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਪੱਧਰੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਅਤੇ ਤਣਾਅਪੂਰਨ, ਯਾਦਗਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣ/ਬੌਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਨਾਲ।

ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਤਾਜ਼ਗੀ ਭਰਪੂਰ ਸੀ ਕਿ ਬੁਝਾਰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਿੰਨੇ ਅਨੁਭਵੀ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਸਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਮਾਨਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲਜ਼ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਅਸਪਸ਼ਟ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ, ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮਿਸ ਕੀਤਾ. ਅਟੇਲੀਅਰ ਘੰਟੀਆਂ ਅਤੇ ਪਿਆਨੋ ਪਹੇਲੀਆਂ ਮੇਰੇ ਲਈ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸਨ, ਭੁਲੱਕੜ ਪਹੇਲੀਆਂ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਮਾਡਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਹ ਵੀ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਨ।

ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿਲੇਜ ਮੇਰੇ ਲਈ ਹਾਉਸ ਬੇਨੇਵਿਏਂਟੋ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ, ਅਜਿਹਾ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ, ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਜਿਸ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਦਹਿਸ਼ਤ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ। ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਵਰਤੋਂ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟ੍ਰਿਪਲ-ਏ ਸੀਨ ਵਿੱਚ, ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 9 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਡਰਾਉਣੇ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ।

ਲੇਡੀ ਡੇਮਿਟ੍ਰਿਸਕੂ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਅਦਾਕਾਰੀ ਵਾਲਾ, ਸੁਹਜ ਪੱਖੋਂ ਨਾ ਭੁੱਲਣ ਵਾਲਾ ਪਾਤਰ ਹੈ। ਉੱਚੇ, ਵਿਸ਼ਾਲ ਪਿਸ਼ਾਚ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਭਾਗਾਂ ਨੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਝੁਕਣਾ ਦੇਖਣਾ ਰੀੜ੍ਹ ਦੀ ਹੱਡੀ ਨੂੰ ਠੰਡਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸੀ! ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਅਸਵੀਕਾਰਨਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਦੂਜਾ ਅੱਧ ਕੁਝ ਭਾਫ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ, ਮਨਮੋਹਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਪੁੱਛਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲੇਡੀ ਦਿਮਿਤਰੇਸਕੂ ਨੇ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਡਿਫੌਲਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ।

ਅੰਤਮ ਐਕਟ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਸੰਗਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ, ਅੱਗੇ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹੋਏ, ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 6 ਭਾਵਨਾ ਵਿੱਚ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਪਸੰਦ ਆਏਗੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 7 ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਮਾਮੂਲੀ ਚੋਣ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਦਮ ਸੀ।

ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਫਾਈਨਲ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਜੀਦਾ, ਪਰ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਨਹੀਂ, ਅੰਤ ਦੁਆਰਾ ਸਮਾਪਤ ਹੋਈ ਸੀ। ਡਿਊਕ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 4 ਦੇ ਵਪਾਰੀ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਪਾਤਰ ਸੀ। ਅਤੇ ਸਾਊਂਡਸਕੇਪ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤਣਾਅ, ਭਟਕਣਾ, ਅਤੇ ਦੁਖਦਾਈ/ਭਿਆਨਕ ਕ੍ਰਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਪਰ ਮੇਰੇ ਲਈ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਰੀਮੇਕ 1 ਅਤੇ 2, ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ 4 ਵਰਗਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਤੇ ਮੈਂ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਨੂੰ ਪਿੰਡ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਾ ਦਰਜਾ ਦੇਵਾਂਗਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ VR ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉਸ ਜੇਤੂ ਸੀਰੀਜ਼ ਰੀਬੂਟ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਮੇਰੇ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਇਮਰਸ਼ਨ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੀ ਤਕਨੀਕ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਪਾਰ ਪਿੰਡ ਵੀ ਕਿਸੇ ਦਿਨ VR ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਵਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ!
ਗੈਲਵੇਨਾਈਜ਼ਡ ਗੇਮਰ

GC: ਇਸਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ DLC 'ਤੇ ਕੋਈ ਖ਼ਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਨਬਾਕਸ ਵੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ
ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੰਭਵ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਹੋਗੇ ਕਿ ਪੱਛਮੀ ਬਣੀਆਂ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?
Sven

GC: ਇੱਕ ਦਿਲ

ਬਸ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ 'ਤੇ N64 ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਹੱਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ? ਮੈਂ ਇੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਉਦਾਸੀਨ ਹਾਂ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਬਣਾਂਗਾ, ਅਤੇ N64 ਕੰਟਰੋਲਰ ਖਰੀਦਾਂਗਾ, ਜੇ ਇਹ ਹੁੰਦਾ!
ਡੈੱਕਸਕ੍ਰਾਈਬਰ 02

ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਦਾ ਗਰਮ ਵਿਸ਼ਾ
ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਇਨਬਾਕਸ ਲਈ ਵਿਸ਼ਾ ਪਾਠਕ ਰੈਕਹੈਮ ਦੁਆਰਾ ਸੁਝਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਸਰੀਰਕ ਖੇਡ ਕੀ ਸੀ ਅਤੇ ਕਿਉਂ?

ਡਿਜੀਟਲ ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਹੁਣ ਬਹੁਮਤ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਭੌਤਿਕ ਕਾਪੀਆਂ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ? ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਖਰੀ ਕੀ ਸੀ? ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ 100% ਡਿਜੀਟਲ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਰੀਦੀ ਗਈ ਆਖਰੀ ਸਰੀਰਕ ਗੇਮ ਕਿਹੜੀ ਸੀ ਅਤੇ ਕੀ ਇਸਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਫੈਸਲੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਲੈਣਾ-ਦੇਣਾ ਸੀ?

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੀ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਲਈ ਜਾਓਗੇ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਭੌਤਿਕ ਕਾਪੀਆਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਕੀ ਹੋਣਗੀਆਂ?

ਆਪਣੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਕਰੋ: gamecentral@metro.co.uk

ਛੋਟਾ ਪ੍ਰਿੰਟ
ਨਵੇਂ ਇਨਬਾਕਸ ਅੱਪਡੇਟ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਦਿਨ ਦੀ ਸਵੇਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੌਟ ਵਿਸ਼ਾ ਇਨਬਾਕਸ ਦੇ ਨਾਲ। ਪਾਠਕਾਂ ਦੇ ਅੱਖਰ ਯੋਗਤਾ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ 500 ਤੋਂ 600-ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਰੀਡਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵੀ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਜੇਕਰ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਉਪਲਬਧ ਵੀਕਐਂਡ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਜਾਵੇਗੀ।

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵੀ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਸਾਡੇ 'ਤੇ ਟਵਿੱਟਰ' ਤੇ ਜਾਓ.

ਹੋਰ : ਗੇਮਜ਼ ਇਨਬਾਕਸ: ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਨੂੰ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਰੀ ਖਬਰ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ x ਸੋਨੀ, ਅਤੇ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਦੀਆਂ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਖਰੀਦ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਹੋਰ : ਗੇਮਜ਼ ਇਨਬਾਕਸ: ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਗੇਮ ਪਾਸ ਦੀ ਲਾਗਤ, ਸਵਿੱਚ 'ਤੇ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਪੋਕੇਮੋਨ, ਅਤੇ ਸਾਈਗਨੋਸਿਸ ਰੀਡਕਸ

ਹੋਰ : ਗੇਮਜ਼ ਇਨਬਾਕਸ: PS ਹੁਣ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ 2022 ਜੋਖਮ, ਅਤੇ Ubisoft NFT ਬਾਈਕਾਟ

'ਤੇ ਮੈਟਰੋ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰੋ ਟਵਿੱਟਰ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ gamecentral@metro.co.uk 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਕਰੋ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ, ਸਾਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਪੰਨੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ