ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਨਕਲੀ ਮਹਿੰਗਾਈ ਅਤੇ "ਰਿਕਾਰਡ-ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ" ਨਿਲਾਮੀ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਗ੍ਰੇਡਡ NES ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਲੁਕਵੇਂ ਵਿਕਰੀ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

Zelda ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ
ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ: ਵਿਰਾਸਤ ਦੀ ਨਿਲਾਮੀ

ਜੁਲਾਈ ਵਿੱਚ, ਦੇ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਗਰੇਡ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਕੁਝ ਦਿਨ ਬਾਅਦ Zelda ਦੇ ਦੰਤਕਥਾ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਨਿਲਾਮੀ ਵਿਕਰੀ ਰਿਕਾਰਡ, ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਲਬੰਦ ਕਾਪੀ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ 64 $1.56 ਮਿਲੀਅਨ ਵਿੱਚ ਵੇਚਿਆ - ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤ ਵਾਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਕਦੇ. ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ?

ਵਕੀਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਸਬੂਤ ਪੱਤਰਕਾਰ ਸੇਠ ਅਬਰਾਮਸਨ, ਗੇਮ ਦੀ ਨਿਲਾਮੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਪਾਵਰ ਬ੍ਰੋਕਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ-ਅਮੀਰ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ "ਵਿਵਸਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ"। ਅਬਰਾਮਸਨ ਨੇ ਹੁਣ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨਕਲੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਕੁਝ "ਸਖਤ ਡੇਟਾ" ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਜੈਫ ਮੇਅਰ, ਜਿਮ ਹੈਲਪਰਿਨ, ਵਾਟਾ ਗੇਮਜ਼, ਹੈਰੀਟੇਜ ਨਿਲਾਮੀ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਡੇਟਾ 'ਤੇ ਹੁਣੇ-ਹੁਣੇ-ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਸਾਰੀ NES ਮਾਰਕੀਟ ਖੋਜ ਨੂੰ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਆਖਰਕਾਰ ਜਿਸ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਵੱਲ ਧੱਕਿਆ ਉਹ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਸੀ ਕਿ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਗਰਮ, ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਹਰ-ਦੇ-ਨਿਯੰਤਰਣ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਪਾਵਰ ਬ੍ਰੋਕਰ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਛੁਪਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਇਹ—ਹੇਠਾਂ—ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਗਰੇਡਿੰਗ ਹਾਊਸ ਅਤੇ ਨਿਲਾਮੀ ਘਰ ਸਾਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ: ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਮੀਰ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਪਲਬਧ ਗੇਮਾਂ (ਅਤੇ ਹਾਂ, ਉੱਚ ਗ੍ਰੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ) ਹਨ।

ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ: @ਸੇਠ ਅਬਰਾਮਸਨ

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨਕਲੀ ਮਾਰਕੀਟ ਤੋਂ ਅਮੀਰ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛਿਆ ਕਿ ਉਹ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਹਾਰਡ ਡੇਟਾ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਆਮ NES ਗੇਮਾਂ ਵੀ ਦੂਜੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹਨ। ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਗਲਤ ਦਿਸ਼ਾ ਹੈ — ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਾਟਾ ਬੂਮ ਦੀ *ਪਹਿਲੀ ਲਹਿਰ* ਹੈ।

ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ. ਕਿਉਂਕਿ ਸੀਲਡ-ਗੇਮ ਬੂਮ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਵਿਡ-ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸੀ — ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ WATA ਕੋਲ 6-ਤੋਂ-9-ਮਹੀਨਿਆਂ ਦਾ ਬੈਕਲਾਗ ਹੈ — ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇਹਨਾਂ ਕਥਿਤ ਕੀਮਤੀ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮਹੀਨਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਹੜ੍ਹ ਆਉਂਦੇ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ। 2024 ਤੱਕ, ਉੱਥੇ *ਹਜ਼ਾਰਾਂ* ਉੱਚ-ਗਰੇਡ ਸੀਲ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ 3 ਹੋਣਗੇ।

ਵਾਟਾ ਨੇ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਸਵੈ-ਲੀਕ ਕੀਤੇ ਗਏ ਡੇਟਾ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਸਨੇ ਅਪ੍ਰੈਲ '750 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸਥਾਪਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 3+ SMB18 ਨੂੰ ਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਪਰ ਪਰੂਫ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਸਿਰਫ *65* ਮਿਲੇ ਹਨ ਜੋ ਜਨਵਰੀ '19 ਤੋਂ ਸੀਲ ਕੀਤੇ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਆਏ ਸਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਅਸਮਾਨਤਾ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ 750 ਵਿੱਚ ਗੈਰ-ਸੀਲ ਕੀਤੇ "CIBs" ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਇਹ ਇਹ ਵੀ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਡੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕ SMB3 ਦੀਆਂ *ਕਈ* ਕਾਪੀਆਂ ਰੱਖ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਛੁਪਾਉਣ ਲਈ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿੰਨੀ ਸਰਵਵਿਆਪੀ ਸੀਲ/ਗਰੇਡ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਰੇਖਾਂਕਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ 2024 ਤੱਕ ਮਾਰਕੀਟ *ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ* ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ ਜਿਸ ਨਾਲ ਲੋਕ ਹੁਣ ਲਈ *$30,000* ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਪਰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਕੈਚ ਹੈ: $30,000 ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਕਮਾਏ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਵੱਡੇ-ਵੱਡੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ ਹਨ। ਉਹ ਫਿਰ ਇਹਨਾਂ ਦੁਰਲੱਭ SMB3 ਨੂੰ $40,000, ਫਿਰ $60,000, ਫਿਰ $100,000 ਵਿੱਚ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨਗੇ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਬਜ਼ਾਰ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਦੁਬਾਰਾ ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ।

ਦੂਸਰੀ ਗੱਲ ਜਿਹੜੀ ਅਮੀਰ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ ਲਈ ਕਹੀ ਸੀ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉੱਪਰ ਲਾਲ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਰੇਖਾਂਕਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦਾ "ਇਤਿਹਾਸਕ ਮਹੱਤਵ" ਹੈ। ਇਹ SMB3 ਜਾਂ Zelda ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸੱਚ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਲੋਕ ਹੁਣ $5,000+ ਵਿੱਚ ਵਿਕ ਰਹੇ *ਦਰਜ਼ਨਾਂ* ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲੱਭਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ *ਨਹੀਂ* ਹਨ।

ਇਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਦੇ ਸ਼ੌਕੀਨਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਦਾ "ਇਤਿਹਾਸਕ ਮਹੱਤਤਾ" ਦਾ ਮਤਲਬ ਸਿਰਫ਼ "ਨਸਟਾਲਜਿਕ ਜੜਤਾ ਹੈ ਜੋ ਚੂਸਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਨਿਸ਼ਚਤ ਹੈ। ਇਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਵੈਸੇ ਵੀ, ਇਹ ਨਕਦ ਹੈ - ਇਤਿਹਾਸ ਨਹੀਂ - ਗੱਲ ਕਰਨਾ।

ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਗੱਲ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਰਨਡਾਉਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਸਬੂਤ. ਯੂਟਿਊਬ ਚੈਨਲ ਕਾਰਲ ਜੌਬਸਟ ਨੇ ਰੈਟਰੋ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ "ਧੋਖਾਧੜੀ ਅਤੇ ਧੋਖੇ" ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਵੀਡੀਓ ਵੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਤੁਸੀਂ ਖੁਦ ਇਸ ਸਭ ਦਾ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਤੋਂ ਵੀ ਹੈਰਾਨ ਹੋ? ਸਾਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦੱਸੋ।

[ਸਰੋਤ sethabramson.substack.com, ਦੁਆਰਾ twitter.com, nintendoenthusiast.com]

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ