ਨਿਊਜ਼

ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ, ਟ੍ਰੇਲਰ, ਖ਼ਬਰਾਂ ਅਤੇ ਅਫਵਾਹਾਂ

Horizon Forbidden West ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ-ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਸੀਮੇਂਟ ਕੀਤਾ ਹੈ PS5 ਨਿਵੇਕਲੇ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਫਰਵਰੀ 2022 ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਦਿਨ ਪ੍ਰਤੀ ਦਿਨ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੀ ਹੈ।

PS5 ਅਤੇ PS4 ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼, Horizon Forbidden West 2017 ਦੀ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀਕਵਲ ਹੈ ਰੁਖ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ. ਇਹ ਨਾਇਕ ਅਲੋਏ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ, ਇਸ ਵਾਰ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਨ 'ਤੇ ਪੱਛਮੀ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਰੈੱਡ ਬਲਾਈਟ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਖੋਜਣ ਲਈ ਮਸ਼ੀਨਾਂ, ਯੰਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਕਰੇਗੀ। ਨਵੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੋਜ ਅਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਟੂਲ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਅਲੋਏ ਉਸਦੇ ਸਾਹਸ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗੀ। ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਜੋ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਉਹ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ।

ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ-ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਸੀਕਵਲ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ, ਟ੍ਰੇਲਰ, ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਮੇਤ ਨਵੀਨਤਮ ਖਬਰਾਂ ਅਤੇ ਅਫਵਾਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਹਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਜੋ ਕੁਝ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਉਸ ਲਈ ਪੜ੍ਹੋ।

Horizon Forbidden West: ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੱਟੋ

  • ਇਹ ਕੀ ਹੈ? ਅਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹਰੀਜ਼ੋਨ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ ਦਾ ਸੀਕਵਲ
  • ਇਹ ਕਦੋਂ ਜਾਰੀ ਹੋਏਗਾ? ਫਰਵਰੀ 18 2022
  • ਇਹ ਕਿਹੜੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਸ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ? PS5 ਅਤੇ PS4

ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ

khaibfgnnyzztnkvwmqfsi-1104956
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸੋਨੀ)

Horizon Forbidden West ਲਈ 18 ਫਰਵਰੀ, 2022 ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ PS5 ਅਤੇ PS4.

ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬੌਸ ਜਿਮ ਰਿਆਨ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ 2021 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸੀ GQ 2021 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕਿ ਉਸਨੇ "ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ" ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸੀਕਵਲ ਉਸ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, Gamescom 2021 ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸੋਨੀ ਪੱਕਾ ਕਿ ਗੇਮ ਫਰਵਰੀ 2022 ਤੱਕ ਲੇਟ ਹੋ ਗਈ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਮੁਖੀ ਹਰਮੇਨ ਹਲਸਟ ਨੇ ਜੂਨ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਮਿਤੀ ਅਤੇ ਜੁਲਾਈ ਵਿੱਚ ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਸਾਵਧਾਨ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਗਟਾਈ ਸੀ। ਨੇ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸੋਨੀ ਨੇ 2022 ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਤੱਕ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਧੱਕ ਦਿੱਤਾ ਸੀ।

ਅਧਿਕਾਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ, ਖੇਡ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਮੈਥੀਜਸ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਖੇਡ ਦੇ ਦੇਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਜੋਂ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿਹਾ: “ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਗਲੋਬਲ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਈਆਂ ਸਨ; ਅਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿਹਤਮੰਦ ਕੰਮ/ਜੀਵਨ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਨਵੇਂ ਵਰਕਫਲੋਜ਼, ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਉਸਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ ਕਿ "ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਲਾਂਚ ਨੂੰ 2022 ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਟੁੱਟ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲ ਕੱਢਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ; ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਲੋਏ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਜੁੜਨ, ਉਸਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕਿੰਨੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਜਨੂੰਨ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾ, ਕੋਸਪਲੇ, ਵਰਚੁਅਲ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ, ਅਤੇ ਵੀਡਿਓ ਸਾਡੇ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ।

Horizon Forbidden West ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਸੰਸਕਰਣ

ਸੋਨੀ ਤੋਂ ਪੂਰਵ-ਆਰਡਰ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਲਈ ਲਾਂਚ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਖਰਚਾ ਆਵੇਗਾ।

ਸਟੈਂਡਰਡ ਐਡੀਸ਼ਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਬੇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ PS59.99 'ਤੇ $59.99 / £109.95 / AU$4 ਅਤੇ PS69.99 'ਤੇ $69.99 / £124.95 / AU$5. ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਡੀਸ਼ਨ (ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਰਟ ਬੁੱਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ), ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਡੀਲਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ (ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੇਸ ਗੇਮ ਅਤੇ ਇਨ-ਗੇਮ ਡਿਜੀਟਲ ਬੋਨਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਰਾਵੇ) ਜਾਂ ਕੁਲੈਕਟਰ ਅਤੇ ਰੇਗਲਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਜੋ ਭੌਤਿਕ ਮੂਰਤੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸੋਨੀ ਨੇ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਦੇ PS5 ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਫਤ PS4 ਅੱਪਗਰੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਫੈਸਲਾ ਲਿਆ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜਿਮ ਰਿਆਨ ਦੁਆਰਾ PS5 ਅੱਪਗਰੇਡ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੁਫ਼ਤ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਡੀਲਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਰੇ ਭਵਿੱਖੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਕ੍ਰਾਸ-ਜੇਨ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ PS10 ਤੋਂ PS10 ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਫਲੈਟ $4 / £5 ਫੀਸ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ ਰੱਬ ਦਾ ਯੁੱਧ: ਰਾਗਨਾਰੋਕ ਅਤੇ ਗ੍ਰੈਨ ਟੂਰਿਜ਼ਮ 7.

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪੂਰੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਸੋਨੀ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ।

ਹੋਰੀਜ਼ੋਨ ਫੋਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਟ੍ਰੇਲਰ

ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਟ੍ਰੇਲਰ
ਜਨਵਰੀ 2022 ਵਿੱਚ, Horizon Forbidden West ਲਈ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਟ੍ਰੇਲਰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਤਿੰਨ ਮਿੰਟਾਂ ਤੱਕ ਚੱਲਦਾ, ਟ੍ਰੇਲਰ ਇੱਕ ਝਲਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਲੋਏ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਸਾਹਸ ਵਿੱਚ, ਨਵੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ, ਪੁਰਾਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੇਂ ਰਹੱਸਾਂ ਤੱਕ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਵਰਜਿਤ ਪੱਛਮ ਦੇ ਕਬੀਲੇ
ਜਨਵਰੀ 2022 ਦੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਨੇ ਕੁਝ ਕਬੀਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਕਰਨਗੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਲੋਏ ਨਾਲ ਵਰਜਿਤ ਵੈਸਟ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨਗੇ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਦੋ-ਮਿੰਟ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਬੀਲਿਆਂ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਓਸੇਰਾਮ, ਕਾਰਜਾ, ਉਟਾਰੂ, ਟੇਨਾਕਥ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਬੇਨਾਮ ਕਬੀਲਾ ਜੋ ਦੂਰ ਪੱਛਮ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ।

ਤਿੰਨ ਨਵੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦਾ ਟ੍ਰੇਲਰ
ਦਸੰਬਰ 2021 ਦੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਵਿੱਚ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਨੇ ਕੁਝ ਮਸ਼ੀਨਾਂ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੀਆਂ। ਟ੍ਰੇਲਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਜਾਣੀਆਂ-ਪਛਾਣੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਤਿੰਨ ਨਵੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ: “ਬਖਤਰਬੰਦ ਰੋਲਰਬੈਕ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਨਵਿੰਗ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ਾਬ ਥੁੱਕਣ ਵਾਲੀ ਸਲਿਦਰਫੈਂਗ”। ਵਰਜਿਤ ਪੱਛਮ ਦੇ ਪਥਰੀਲੇ, ਰੇਤਲੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ।

ਗੇਮ ਅਵਾਰਡ 2021 ਦਾ ਟ੍ਰੇਲਰ
Horizon Forbidden West ਦਾ ਟ੍ਰੇਲਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਖੇਡ ਅਵਾਰਡ 2021, ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਜਿਸਦੀ ਅਸੀਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕਦੇ ਸੀਕਵਲ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਹੇਠਾਂ:

Gamescom 2021 ਦਾ ਟ੍ਰੇਲਰ
Gamescom 2021 ਦੇ ਓਪਨਿੰਗ ਨਾਈਟ ਲਾਈਵ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, Horizon Forbidden West Game Director Mathijs de Jonge ਨੇ ਗੇਮ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਰਿਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ।

ਸਟੇਟ ਆਫ਼ ਪਲੇ ਗੇਮਪਲੇ ਟ੍ਰੇਲਰ
ਸਾਨੂੰ ਮਈ 2021 ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ 'ਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨਜ਼ਰ ਮਿਲੀ। 14 ਮਿੰਟਾਂ ਦਾ ਗੇਮਪਲੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਵਿਚਾਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪੱਛਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਅਲੋਏ ਦੇ ਸਾਹਸ ਤੋਂ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦੇਖੋ:

ਟ੍ਰੇਲਰ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰੋ
ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਗੁਰੀਲਾ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ 5 ਜੂਨ, 11 ਨੂੰ PS2020 ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਰਿਵੀਲ ਈਵੈਂਟ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਟ੍ਰੇਲਰ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਟ੍ਰੇਲਰ ਤਿੰਨ-ਮਿੰਟ ਦੀ ਝਲਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਮੈਮੋਥ ਅਤੇ ਮਗਰਮੱਛ, ਇਸਦੀ ਦਿੱਖ ਦੁਆਰਾ)।

ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝ ਵੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰੀਜੋਨ ਫੋਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ, ਅੰਡਰਵਾਟਰ ਗੇਮਪਲੇ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ' ਤੇ, ਟ੍ਰੇਲਰ ਐਲੋਏ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਕੂਬਾ ਗੀਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਪਰੋਕਤ 1:40 ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ 'ਤੇ, ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬਰਬਾਦ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਵੱਡੀ ਸੌਦਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ.

Horizon Forbidden West setting and story

akwczcyft565uotz3elvvj-7362248
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਗੁਰੀਲਾ ਗੇਮਜ਼)

ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਸੀਕਵਲ, ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫੋਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਛੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਲੋਏ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਤਨ ਤੋਂ ਪੱਛਮ ਦੀ ਨਵੀਂ ਸਰਹੱਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਤੱਕ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦਾ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਅਲੋਏ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਅਤੇ ਰੈੱਡ ਬਲਾਈਟ ਦਾ ਹੱਲ ਲੱਭ ਰਹੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਜੀਵ ਜੋ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਕਬੀਲਿਆਂ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲੇਗੀ। ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਵੀ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ: ਰੇਗਲਾ, ਇੱਕ ਬਾਗੀ ਨੇਤਾ ਜੋ "ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਗਲਤ ਕੀਤਾ ਹੈ" ਅਤੇ ਫੌਜਾਂ, ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨਾਲ ਉਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਉੱਚ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ।

Horizon Forbidden West ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਨ ਫ੍ਰਾਂਸਿਸਕੋ, ਯੋਸੇਮਾਈਟ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਬਿਰਤਾਂਤ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਬੈਨ ਮੈਕਕਾ ਦੇ ਨਾਲ GamesRadar ਕਿ “ਖੇਡ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਬਹੁਤਾ ਹਿੱਸਾ ਵਰਜਿਤ ਪੱਛਮ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ”।

ਗੇਮ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਮੈਥੀਜਸ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਹੈ IGN ਕਿ Horizon Forbidden West ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਵਧੇਰੇ ਸੰਘਣੀ ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ ਹੈ। ਡੀ ਜੋਂਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ: “ਨਕਸ਼ੇ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਘਣਤਾ ਵਧਾਉਣ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਜੋੜਨ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਪੂਰੇ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਛੋਟੀਆਂ-ਛੋਟੀਆਂ ਸੂਖਮ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸੁਣਾ ਕੇ ਉਸ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਆਕਰਸ਼ਕ ਬਣਾਉਣਾ।

ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਵੀਂ ਖੋਜ ਤੋਂ ਆ ਰਹੀ ਹੈ।

"ਖੋਜ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਥੀਮ ਹੈ," ਬਿਰਤਾਂਤ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਬੈਂਜਾਮਿਨ ਮੈਕਕਾ ਨੇ ਦੱਸਿਆ IGN. “ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਸਿਰਫ ਪਾਣੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿਖਾਉਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਹਰ ਬਿੱਟ ਓਨਾ ਹੀ ਸੁੰਦਰ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੰਨਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੈਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ। ਅਤੇ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਹਾਣੀ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਬਿਲਕੁਲ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ।

7pwlhmxb9fydvy3nqt2nf6-2404652
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸੋਨੀ)

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਅਧਿਕਾਰੀ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲਾੱਗ ਪੋਸਟ, ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਟੀਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਐਸਪੇਨ ਸੋਗਨ, ਲੀਡ ਲਿਵਿੰਗ ਵਰਲਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਦੇ "ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ: ਕਬੀਲਿਆਂ, ਬਸਤੀਆਂ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਲੋਕ।"

ਸੋਗਨ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੁਰੀਲਾ ਦੀ ਸੀਨੀਅਰ ਲੇਖਕ, ਐਨੀ ਕਿਟੇਨ, ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ "ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਵਿਚਾਰ" ਹਰ ਇੱਕ ਕਬੀਲੇ ਵਿੱਚ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ। “ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਟੇਨਕਥ ਨੂੰ ਹੀ ਲਓ,” ਕਿਟਨ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, “ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਵਰਜਿਤ ਪੱਛਮ ਦੇ ਪੁਰਾਤਨ ਖੰਡਰਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਬੀਲਿਆਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਉਹ ਤਿੰਨ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਕਬੀਲਿਆਂ ਦੇ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਾਂਝਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਵਿਸ਼ਵਾਸ, ਵਿਵਾਦ - ਇਹ ਸਭ ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ ਜੋ ਅਲੋਏ ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਮਿਲਣਗੇ।

"ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਲੜਾਈ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ" ਟੇਨਾਕਥ ਖੇਡ ਜਗਤ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਬੀਲਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਸਮਾਨ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, "ਵੇਰਵਿਆਂ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਖੇਡ ਜਗਤ ਦੁਆਰਾ ਹੀ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਬਸਤੀਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਤੁਸੀਂ ਟੈਨਕਥ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖੋਗੇ। ਉਹ ਅਕਸਰ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਯੋਧੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਅਧਾਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਖੰਡਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਇਸ਼ਾਰੇ ਲਏ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੈਲੋ ਕਹਿਣ ਲਈ ਇੱਕ ਫੌਜੀ ਸਲਾਮੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ।
"ਲਿਵਿੰਗ ਵਰਲਡ ਟੀਮ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਦੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ," ਕਿਟਨ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ। “ਹਰੇਕ ਕਬੀਲੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਹਨਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਸਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਟਾਰੂ ਵਾਂਗ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਇੱਕ ਖੇਤੀ ਪ੍ਰਧਾਨ ਸਮਾਜ ਵਜੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨਾਲ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕਬੀਲਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਲਿਵਿੰਗ ਵਰਲਡ ਟੀਮ ਨੇ ਆਪਣਾ ਜਾਦੂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਟਾਰੂ ਦੇ ਖੇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹੋ, ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, 'ਵਾਹ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।' ਹੁਣ, ਇਹ ਕਬੀਲਾ ਅਸਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ”

ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਪੋਸਟ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਗੈਰ-ਲੜਾਈ NPC ਇੱਕ "ਭੀੜ ਪ੍ਰਣਾਲੀ" ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਿਯਮ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗੁਰੀਲਾ ਨੂੰ "ਅਨੋਖੇ ਲੋਕ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਾਂਗ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।"

ਅਲੋਏ ਗੇਮ ਰਾਹੀਂ ਕਬੀਲੇ ਦੀਆਂ ਬਸਤੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਅਤੇ NPCs ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ "ਉਸ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ" ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਗੁਰੀਲਾ ਦੇ ਸੀਨੀਅਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ, ਸਟੀਵਨ ਲੰਪਕਿਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਟੀਮ "ਚਾਹੁੰਦੀ ਸੀ ਕਿ ਵਰਜਿਤ ਪੱਛਮ ਦੇ ਕਸਬਿਆਂ ਅਤੇ ਪਿੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ, ਜੀਵੰਤ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ।" ਇਸ ਲਈ, "ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਬੰਦੋਬਸਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਹਸ ਦੇ ਮੌਕੇ ਮਿਲਣਗੇ। ਉਹ ਵਪਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ: ਸਟਿੱਚਰ, ਜੋ ਸ਼ਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਦੇ ਬਦਲੇ ਅਲੌਏ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ (ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ!) ਨਵੇਂ ਕੱਪੜੇ ਵੇਚ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਸ਼ਿਕਾਰੀ, ਜੋ ਰਣਨੀਤਕ ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ; ਜੜੀ-ਬੂਟੀਆਂ ਦੇ ਮਾਹਰ, ਜੋ ਤਾਕਤਵਰ ਦਵਾਈਆਂ ਵੇਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਲੌਏ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੈਂਡਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ; ਅਤੇ ਕੁੱਕ, ਜੋ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਭੋਜਨ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਲੌਏ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਹੁਲਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।"

ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਵਰਜਿਤ ਵੈਸਟ ਗੇਮਪਲੇ

ap3yp8bf5pl89n46ey4f49-5601954
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸੋਨੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਮਨੋਰੰਜਨ)

ਗੁਰੀਲਾ, ਡੇਵਿਡ ਮੈਕਮੁਲਨ, ਗੁਰੀਲਾ ਦੇ ਲੀਡ ਸਿਸਟਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੌਰਾਈਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਸੈਟਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਕਿ “ਅਲੋਏ ਚਟਾਨੀ ਭੂਮੀ ਦੇ ਵੱਡੇ ਭਾਗਾਂ ਉੱਤੇ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਪਾਰ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਚੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਹੋਰ ਮਸ਼ੀਨ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਮਾਊਂਟ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਗਰੈਪਲ ਪੁਆਇੰਟ ਪੂਰੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਚੁਸਤ ਵਰਟੀਕਲ ਟਰਾਵਰਸਲ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੈਰਾਕੀ ਨੇ ਖੋਜ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪਹਿਲੂ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ; ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡਵਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਗਲਾਈਡਿੰਗ ਹੌਰਾਈਜ਼ਨ ਫੋਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਦੇ ਸੁੰਦਰ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਅੰਤਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਮਹਾਨ ਉਚਾਈਆਂ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਜਾਣ ਦੇ ਤੇਜ਼ ਰਸਤੇ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨਾ!”

ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ 'ਤੇ ਇਹ ਫੋਕਸ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰਾਂ ਤੱਕ ਵੀ ਫੈਲਦਾ ਹੈ। ਗੁਰੀਲਾ ਦੇ ਲੀਡ ਕੰਬੈਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ, ਡੇਨਿਸ ਜ਼ੋਫੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ: “ਸਾਡੇ ਸਾਰੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਫੋਕਸ ਬਿੰਦੂਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ: ਝਗੜਾ, ਹਥਿਆਰ, ਪਹਿਰਾਵੇ, ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕ। ਅਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੋਰ ਟੂਲ, ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਡਾਇਲ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ।

ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਅਲੋਏ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਵੀ ਮਿਲਣਗੀਆਂ - ਨੈਰੇਟਿਵ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਬੇਨ ਮੈਕਕਾ ਸਮਝਾਇਆ ਕਿਵੇਂ ਅਲੋਏ ਕੋਲ "ਵੱਡੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਥਿਆਰ" ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ - ਪਰ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਵੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਨਵੇਂ ਵਰਕਬੈਂਚ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ "ਨਵੇਂ ਲਾਭਾਂ, ਮਾਡ ਸਲਾਟਾਂ, ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਵਿਰੋਧ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਡਿਗਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ!"

ਇਹ ਅਪਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਗੇਮ ਦੇ ਆਰਪੀਜੀ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਡੀ ਜੋਂਗ ਦੱਸਣਾ GamesRadar ਕਿ ਇਹ "ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਤੋਂ ਵੀ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਇਹਨਾਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਹੋਰ ਬੰਧਨ ਹੈ। ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਕੇ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ, ਨਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਮਸ਼ੀਨ ਤੋਂ ਅੱਪਗਰੇਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਲਾਟ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਇਸ ਲਈ ਪੂਰੀ ਲੂਪ ਹੋਰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਹੈ, ਇਸ ਅਰਥ ਵਿਚ ਬਾਕੀ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ।

nhshwzfstzsujixs8mcwnz-4750778
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸੋਨੀ)

ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਨਵੇਂ ਸਾਧਨਾਂ ਦਾ ਸਬੰਧ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ: ਪੁਲਕਾਸਟਰ; ਸ਼ੀਲਡਵਿੰਗ; ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਡਾਈਵਿੰਗ ਮਾਸਕ। ਇਹ ਸਭ, ਗੁਰੀਲਾ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ, ਅਲੋਏ ਨੂੰ "ਖੋਜ ਅਤੇ ਅਟੱਲ ਲੜਾਈਆਂ ਦੋਵਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵਧੇਰੇ ਚੁਸਤ ਬਣਾਉ ਜੋ ਉਹ ਪੱਛਮ ਵਿੱਚ ਲੜੇਗੀ।" ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪੁਲਕਾਸਟਰ, ਅਲੋਏ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ, ਹਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂੰਜੀ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੀਲਡਵਿੰਗ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ, "ਉਸਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਹਾਨ ਉਚਾਈਆਂ (ਜਾਂ ਉੱਪਰੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ) ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਆਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ"।

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਹੁਨਰ ਦਾ ਰੁੱਖ ਵੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ "ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਹੁਨਰਾਂ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ"। ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਮੁਖ਼ਬਰ, ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਮੈਥੀਜਸ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਅਲੋਏ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।

ਨਵੇਂ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਬਹਾਦਰੀ ਵਾਧਾ ਸਿਸਟਮ ਵੀ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 12 ਬਹਾਦਰੀ ਦੇ ਵਾਧੇ ਹਨ, "ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ", ਅਤੇ ਉਹ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਵਿੱਚ ਹੁਨਰ ਪੁਆਇੰਟ ਖਰਚ ਕੇ ਅਨਲੌਕ ਅਤੇ ਅੱਪਗਰੇਡ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਇਹ ਚੁਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਬਹਾਦਰੀ ਵਾਧਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ.

ਬਹਾਦਰੀ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੀ ਮੂਵ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੈਲੋਰ ਸਰਜ ਬਾਰ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ "ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣਾ", ਮਨੁੱਖਾਂ ਨੂੰ ਹੈੱਡਸ਼ਾਟ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤਕਨੀਕੀ ਲੜਾਈ XP ਨਾਲ ਇਨਾਮ ਦੇਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ ਪੁਆਇੰਟ ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਟੇਟ ਆਫ਼ ਪਲੇ ਗੇਮਪਲੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਬਹਾਦਰੀ ਵਾਧਾ 360 ਬਲਾਸਟ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ, 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ ਰੇਡੀਅਲ ਬਲਾਸਟ ਹੈ, ਜੋ ਸਟਾਕੀਅਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਲੌਏ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ — ਜੇ ਸਾਰੇ ਨਹੀਂ — ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁਣ ਨਵੇਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਮਨੁੱਖੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੁਣ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵੀ ਲੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਊਂਟਡ ਲੜਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਅਲੋਏ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

Horizon Forbidden West PS5 ਸੁਧਾਰ

hmex7ghqemhyvqnp4v54mo-1175644
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸੋਨੀ)

Horizon Forbidden West ਦੇ PS4 ਅਤੇ PS5 ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਪਰ PS5 ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਫਾਇਦਿਆਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਗੇ ਜੋ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।

ਨਾਲ ਇਕ ਇੰਟਰਵਿਊ 'ਚ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜ਼ੋਨ, ਗੁਰੀਲਾ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ Horizon Forbidden West ਦੇ PS5 ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 60 FPS ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮੋਡ ਜਾਂ 4K ਕੁਆਲਿਟੀ ਮੋਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੋਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ 30 FPS 'ਤੇ ਚੱਲੇਗਾ। ਇਹ ਕੁਆਲਿਟੀ ਮੋਡ ਸੀ ਜੋ ਮਈ 2021 ਸਟੇਟ ਆਫ਼ ਪਲੇ ਗੇਮਪਲੇ ਫੁਟੇਜ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਸੀ। 60 FPS ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮੋਡ ਲਈ ਸਹੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੀ ਅਜੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਰੂਟ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਚਲਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਨਾਲ ਇਕ ਇੰਟਰਵਿਊ 'ਚ ਖੇਡ ਮੁਖ਼ਬਰ, ਗੇਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਮੈਥੀਜਸ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਸਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, “ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 [ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 ਤੋਂ] ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ”। “ਦਿੱਖ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪਾਣੀ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਵੇਰਵੇ ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੇਵ ਤਕਨੀਕ ਉਸ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, "ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਦੱਸਿਆ।

ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, "ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 'ਤੇ ਅਲੋਏ 'ਤੇ ਲਾਈਟਿੰਗ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਹੈ," ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ "ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਲਾਈਟਿੰਗ ਰਿਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਕਟਸਸੀਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀ. ਪਰ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪਾਵਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਉਹ ਲਾਈਟਿੰਗ ਰਿਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਉਸ ਲਾਈਟਿੰਗ ਸੈਟਅਪ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਤੇ ਵੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।

PS5 ਦੇ ਮਾਲਕ ਵੀ DualSense ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਟਰਿੱਗਰਾਂ ਅਤੇ ਹੈਪਟਿਕ ਫੀਡਬੈਕ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, Mathijs de Jonge ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ “The ਡਿualਲੈਂਸ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕੰਟਰੋਲਰ ਅਡੈਪਟਿਵ ਟ੍ਰਿਗਰਸ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ।"

ਡੇਵਿਡ ਮੈਕਮੁਲਨ, ਗੁਰੀਲਾ ਵਿਖੇ ਲੀਡ ਸਿਸਟਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ, ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਏ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਕਿ ਡਿਊਲ ਸੈਂਸ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਵਿੱਚ "ਭਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ" ਹਨ, ਮੈਕਮੁਲਨ ਮਲਬੇ ਨੂੰ ਖੁਰਚਣ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਲੋਏ ਇੱਕ ਟੋਕਰੀ ਨੂੰ ਧੱਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੁਲਕਾਸਟਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਝਰੀਟ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ।

ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਸੂਖਮ ਵਰਤੋਂ ਹਨ, "ਵਾਧੂ ਸਪਰਸ਼ ਮਾਪਾਂ" ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘਾਹ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਸੰਵੇਦਨਾ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਟੀਲਥ ਗ੍ਰਾਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਅਨੁਕੂਲਨ ਟਰਿੱਗਰ ਦਾ ਪੌਪ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਧਨੁਸ਼ ਨਾਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਰਾਅ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਰੂਦ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਤਣਾਅ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ”।

ਪਰ PS4 ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮਪਲੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਤ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਡੀ ਜੋਂਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, "ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਵਿਕਾਸ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟੈਸਟਿੰਗ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਸ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਕੋਲ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ। ਉਸ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ।"

ਹੋਰੀਜ਼ੋਨ ਫਾਰਬੀਡਨ ਵੈਸਟ ਦੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਅਤੇ ਅਫਵਾਹਾਂ

wfm6xzb3zt58cybe5vypa5-5272955
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸੋਨੀ)

ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪੜਚੋਲ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਨਵੀਨਤਮ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਖਬਰਾਂ ਅਤੇ ਅਫਵਾਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕਲਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ:

ਲੀਕ ਬਿਲਡ—ਵਿਗਾੜਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ!
Horizon Forbidden West ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਗਾੜਨ ਵਾਲਿਆਂ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ ਕਿਉਂਕਿ PS4 ਲਈ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਉਸਾਰੀ ਹੈ ਲੀਕ ਆਨਲਾਈਨ. ਜਨਵਰੀ 2022 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਬਿਲਡ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈਆਂ ਵੀ.ਜੀ.ਸੀ., ਸੂਤਰਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਲੀਕ ਹੋਇਆ ਬਿਲਡ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਕਲਾ ਸੰਪਤੀਆਂ ਗੁੰਮ ਹਨ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਅੰਤਿਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋਵੇਗੀ।

ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਆਉਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈਆਂ ਹਨ ਪਰ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਪੋਸਟ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਤਹਿਤ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੱਕ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਲਈ ਵਿਗਾੜਨ ਵਾਲਿਆਂ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣਾ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੋਵੇਗੀ।

ਬਿਹਤਰ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਅਤੇ ਇਨਾਮ
ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਇੱਕ Horizon Forbidden West Preview ਖੇਡ ਮੁਖ਼ਬਰ ਨੇ ਕੁਝ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਨਾਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਗੇਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਮੈਥੀਜਸ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ "ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਭਿੰਨਤਾ" ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ "ਪੂਰੀ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।" ਉਹ ਅੱਗੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਨਾਮਾਂ ਵਿੱਚ "ਇੱਕ ਠੰਡਾ ਹਥਿਆਰ" ਜਾਂ "ਇੱਕ ਠੰਡਾ ਪਹਿਰਾਵਾ", ਕੁਝ "ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਖੋਜ ਜਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ" ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ
ਬਿਹਤਰ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖੇਡ ਮੁਖ਼ਬਰਗੇਮ ਦਾ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਅਲੋਏ ਅਤੇ ਸਾਥੀ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਹ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੁਰੀਲਾ, ਜ਼ਾਹਰ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇ ਕੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਬੰਧਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ। ਬਿਰਤਾਂਤ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਬੈਂਜਾਮਿਨ ਮੈਕਕਾ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, “ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਲਗਾਤਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। “ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਖੋਜ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹੋ, ਸਗੋਂ ਕੁਝ ਸਾਈਡ ਕੁਐਸਟ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਵੀ; ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖੋਜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।"

ਇਸਦੀ ਰੇਟਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਰੇਟਿੰਗ ਬੋਰਡ (ESRB), ਜੋ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ, ਕੈਨੇਡਾ ਅਤੇ ਮੈਕਸੀਕੋ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਉਮਰ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, Horizon Forbidden West ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਟੀਨ ਗੇਮ ਲਈ "ਟੀ"। ਰੇਟਿੰਗ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਦੇ ਤਰਕ ਵਿੱਚ "ਲਹੂ, ਭਾਸ਼ਾ, ਅਲਕੋਹਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਹਿੰਸਾ" ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੈਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਰੇਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਵਰਣਨ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹਨ: “ਖਿਡਾਰੀ ਜਨੂੰਨੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੁਲੇਲਾਂ, ਕਮਾਨ, ਜੈਵਲਿਨ ਅਤੇ ਬਰਛਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮਨੁੱਖੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋਏ ਲਹੂ ਦੇ ਫੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ; ਖੂਨ ਦੇ ਧੱਬੇ ਕੁਝ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਚੋਰੀ-ਛਿਪੇ ਹਮਲੇ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਰਛੇ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ) ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਟਸਸੀਨ ਹਿੰਸਾ ਦੀਆਂ ਵਧੀਕ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਤਲਵਾਰਾਂ ਜਾਂ ਬਰਛਿਆਂ ਨਾਲ ਲਟਕਿਆ ਹੋਇਆ ਇੱਕ ਪਾਤਰ; ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਮੂਰਤੀ ਦੁਆਰਾ ਕੁਚਲਿਆ ਗਿਆ. ਇਹ ਗੇਮ ਸ਼ਰਾਬੀ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਠੋਕਰ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਹੋਏ, 'ਮੈਂ ਸ਼ਰਾਬੀ ਹਾਂ' ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਕਟਸੀਨ ਵਿੱਚ ਅਲੋਏ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੱਗ ਵਿੱਚੋਂ ਬੀਅਰ ਪੀਂਦੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ; ਕਈ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ ਪਾਤਰ ਸਰਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਰਾਬ ਪੀਂਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ 'sh*t' ਸ਼ਬਦ ਸੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

PS5 ਫਾਈਲ ਦਾ ਆਕਾਰ?
ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਗੇਮ ਸਾਈਜ਼ ਟਵਿੱਟਰ ਅਕਾਉਂਟ ਨੇ ਸ਼ਾਇਦ ਹੁਣੇ ਹੀ PS5 'ਤੇ Horizon Forbidden West ਲਈ ਫਾਈਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਲੋਡ ਮਿਤੀ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਖਾਤਾ, ਜੋ ਲਾਈਵ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਡੇਟਾਬੇਸ ਨੂੰ ਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਲਈ ਫਾਈਲ ਦਾ ਆਕਾਰ 96GB 'ਤੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦਿਨ ਦੇ ਇੱਕ ਪੈਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ। ਪ੍ਰੀਲੋਡ, ਖਾਤਾ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, 11 ਫਰਵਰੀ ਨੂੰ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪੂਰਾ ਹਫ਼ਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਗੇਮ ਸਾਈਜ਼ ਨੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਾਟਾਬੇਸ 'ਤੇ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਕੰਸੋਲ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਹਨ, 10 ਤੋਂ 20 ਜੀਬੀ ਦੀ ਛੋਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਨੂੰ 70GB ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗੀ।

? Horizon Forbidden West (PS5)▶️ ਡਾਊਨਲੋਡ ਆਕਾਰ : 96.350 GB* (ਦਿਨ ਇੱਕ ਪੈਚ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ)* ਡਾਟਾਬੇਸ 'ਤੇ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਕੰਸੋਲ (10-20 GB) ਨਾਲੋਂ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ +70 GB!? ਪ੍ਰੀ-ਲੋਡ: ਫਰਵਰੀ 11? ਲਾਂਚ: ਫਰਵਰੀ 18? #PS5 #HorizonForbiddenWest? @ਗੁਰੀਲਾ pic.twitter.com/f8g0GeD4DPਦਸੰਬਰ 21, 2021

ਹੋਰ ਵੇਖੋ

ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ
Horizon Forbidden West ਵਿੱਚ, ਗੁਰੀਲਾ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲਈ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਸੀ। ਨਵੰਬਰ 2021 ਵਿੱਚ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ, ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਮਸ਼ੀਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਬਲੇਕ ਪੋਲੀਟਸਕੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਅਸੀਂ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ ਕਿ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਾਤਾਵਰਣਿਕ ਜ਼ੋਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ ਮਨੁੱਖਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਗੇ। ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਅਖੌਤੀ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਕਿਵੇਂ ਨਿਭਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਵਿਵਹਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਦਿਲਚਸਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

“ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਸਨ — ਬੇਸ਼ੱਕ ਸਭ ਕੁਝ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਹੁਣ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫੋਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਏ ਹਾਂ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਨਵੇਂ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਧਾਰਨਾਵਾਂ!"

ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਨਵੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿਵਹਾਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਲੌਏ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਨਵਿੰਗਜ਼, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸੂਰਜੀ ਊਰਜਾ ਦੀ ਕਟਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਜਾਣਗੇ।

"ਅਲੋਏ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਗੋਲਾ-ਬਾਰੂਦ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ!" ਐਸੇਟ ਆਰਟ ਲੀਡ ਮੈਕਸਿਮ ਫਲੇਰੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ। “ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਹਰ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਮਸ਼ੀਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਜਾਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਟੈਕਸਟਚਰ ਜੋੜਿਆ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਮਸ਼ੀਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭਣ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।"

ਬਲੇਕ ਅੱਗੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, “ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲਗਭਗ ਹਰ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਮੋਬਾਈਲ ਹਨ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ – ਜੰਪਿੰਗ, ਤੈਰਾਕੀ, ਸਤਹਾਂ ਨਾਲ ਚਿਪਕਣਾ…” “ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ, ਅਲੋਏ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ, ਇਸਲਈ ਉਸਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਮੂਵਮੈਂਟ ਮਕੈਨਿਕ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਅਲੋਏ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਰਵੇਖਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਨਾਲ ਹੀ ਜੇਕਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਯੋਜਨਾ ਅਨੁਸਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਬਚਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ।

jo2vfyakz2ftavgvyypbx5-5654972
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸੋਨੀ)

ਰੈਜ਼ੋਨੇਟਰ ਧਮਾਕਾ
ਇੱਕ ਯੋਗਤਾ ਜਿਸਦੀ ਅਸੀਂ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਉਹ ਹੈ ਅਲੋਏ ਦਾ ਨਵਾਂ ਰੈਜ਼ੋਨੇਟ ਬਲਾਸਟ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਲਿੰਕ ਕੀਤੇ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਵਿਸਤਾਰ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਗੂੰਜਦਾ ਧਮਾਕਾ ਝਗੜੇ ਅਤੇ ਰੇਂਜ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਵਿਆਹ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸੌਖੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਲੋਏ ਆਪਣੇ ਬਰਛੇ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਊਰਜਾ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗੀ। ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਵਿੱਚ ਝਗੜੇ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਿਹਾਰਕ ਵੀ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਊਰਜਾ ਭਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਲੋਏ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਚਿਪਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਹ ਇਸ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਤੀਰ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਲੌਏ, ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਮਸ਼ੀਨਾਂ
ਦਸੰਬਰ 2021 ਦਾ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਗੁਰੀਲਾ ਤੋਂ ਅੰਦਰ ਡੂੰਘੀ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਕੀਤੀ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਏਆਈ ਸੁਧਾਰ ਜੋ ਕਿ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫੋਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

“ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਗਤੀ ਦੀ ਤਰਲਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਕੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ (ਅਤੇ ਸਾਥੀਆਂ) ਨੂੰ ਖੱਜਲ-ਖੁਆਰ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣਾ,” ਲੀਡ AI ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਅਰਜੇਨ ਬੀਜ ਦੱਸਦੇ ਹਨ।

“Horizon Zero Dawn ਵਿੱਚ AI ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਭੂਮੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਗਤ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਜੰਪਿੰਗ ਅਤੇ ਚੜ੍ਹਾਈ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਲਿਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, AI ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਲੈਣ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੇਗਾ, ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੱਕਰ ਸੀ।

ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਹ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਸੀਕਵਲ ਵਿੱਚ ਬੁੱਝ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਗੁਰੀਲਾ ਨੇ ਮਨੁੱਖੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਵੱਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੋ ਅਲੋਏ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਗੇ।

ਗੇਮਪਲੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਰਿਚਰਡ ਔਡ ਦੱਸਦੇ ਹਨ, "ਅਸੀਂ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਸਿਲੂਏਟ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਪਛਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਹਰਕਤ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕੋ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕੋ। ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਵਾਰ ਕਰਨ, ਬਲਾਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਦੌੜਨ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਦੀਆਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਣ, ਸਗੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਦੇ ਗੁਣ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਵੀ।

GAIA ਪੋਡਕਾਸਟ
Horizon Forbidden West ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਗੁਰੀਲਾ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ, ਵਿਗਾੜਨ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਪੌਡਕਾਸਟ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ "ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।" ਪਹਿਲਾ ਐਪੀਸੋਡ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਅਲੋਏ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ, ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ 'ਤੇ ਹੈ।

ਪੇਸ਼ ਹੈ GAIA Cast! ਗੁਰੀਲਾ ਵਿਖੇ ਟੀਮ ਤੋਂ, GAIA ਕਾਸਟ ਇੱਕ ਆਗਾਮੀ ਪੋਡਕਾਸਟ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਸੀਜ਼ਨ, Horizon Zero Dawn 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ, ਇਸ ਮੰਗਲਵਾਰ, 23 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਪਹਿਲੇ ਐਪੀਸੋਡ: All About Aloy ਨਾਲ ਡੈਬਿਊ ਕਰਦਾ ਹੈ। #HorizonGAIACast pic.twitter.com/pA8z0TRcEGਨਵੰਬਰ 22, 2021

ਹੋਰ ਵੇਖੋ

ਪੀਚ ਫਜ਼ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਈ
Horizon ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਸਤੰਬਰ 2021 ਦੀ ਇੱਕ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਵਰਜਿਤ ਪੱਛਮ: ਵਿਕਾਸਸ਼ੀਲ ਅਲੌਏ, ਗੁਰੀਲਾ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਲੀਡ ਬੋ ਡੀ ਵ੍ਰੀਸ ਨੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖਿਆ ਕਿ ਅਲੋਏ ਦੇ ਆਗਾਮੀ PS5 ਸਾਹਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਵੇਰਵਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸੁਧਾਰਾਂ 'ਤੇ ਡੂੰਘੀ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

2017 ਦੇ ਹੌਰਾਈਜ਼ਨ ਜ਼ੀਰੋ ਡਾਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਆਇਆ ਹੈ, ਇਹ ਵੇਚਣ ਲਈ, ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਕਲਾਕਾਰ ਬੈਸਟੀਅਨ ਰੈਮਿਸ ਨੇ ਕਿਹਾ: “ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਹਰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਾਧੂ ਸ਼ਕਤੀ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਸੰਘਣੇ ਬਹੁਭੁਜ ਜੋੜਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਵਧੀਆ ਵੇਰਵੇ ਬਣਾ ਸਕੀਏ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆੜੂ ਫਜ਼, ਨਿਰਵਿਘਨ ਕੰਟੋਰਿੰਗ, ਜਾਂ ਵਧੀਆ ਟੈਕਸਟਚਰ ਵੇਰਵੇ ਅਤੇ ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਮੀਕਰਨ, ਕੁਝ ਨਾਮ ਦੇਣ ਲਈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਾਇਕ ਅਲੋਏ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿੱਖ ਵਾਲਾ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਆਇਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਸਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਸਿਲਾਈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਬਰੇਡਾਂ।

6xzyfw2j7ldeu5y2p3bc66-3944030
(ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਸੋਨੀ / ਗੁਰੀਲਾ ਗੇਮਜ਼)

PS4 ਲਈ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਕੁਝ ਵੀ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ
Horizon Forbidden West PS4 ਅਤੇ PS5 'ਤੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ ਪਰ ਗੇਮ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਖਰੀ-ਜਨ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਸਕੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜ਼ੋਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨਾ (ਦੁਆਰਾ ਵੀ.ਜੀ.ਸੀ.), Mathijs de Jonge ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਅੰਤਰ-ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿਕਾਸ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੀਮਤ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਸਨ ਜੋ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ - ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ, ਵਿਲੱਖਣ ਅਨੁਭਵ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀ. ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਾਹਸ.

“ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਖੋਜਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਦਿਮਾਗੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਲੰਘਣਾ ਹੈ।”

ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਕੰਸੋਲ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਕੰਸੋਲਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵੱਡਾ ਡੈਲਟਾ, 3D ਆਡੀਓ, ਤੇਜ਼ ਲੋਡਿੰਗ ਅਤੇ ਡੁਅਲਸੈਂਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਪੱਖ 'ਤੇ ਹੈ। ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਅਲੋਏ ਦੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ ਵਾਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਦੂਰੋਂ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।”

ਇਹ ਗੇਮ ਇਨਫਾਰਮਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਿਛਲੇ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ "ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਵਿਕਾਸ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟੈਸਟਿੰਗ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਮਾਲਕ ਉਸ ਕੰਸੋਲ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਉਸ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ।

"ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਆਖਰੀ ਪੜਾਵਾਂ" ਵਿੱਚ
Horizon Forbidden West ਦੀ ਹੁਣੇ ਕੋਈ ਠੋਸ ਰੀਲਿਜ਼ ਤਾਰੀਖ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜ਼ੋਨ, ਖੇਡ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਮੈਥੀਜਸ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ "ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਆਖਰੀ ਪੜਾਅ" ਵਿੱਚ ਹੈ।

"ਅਸੀਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਆਪਣਾ ਬੀਟਾ ਮੀਲਪੱਥਰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ," ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਕਿਹਾ। “ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਅੰਤਮ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹਾਂ। ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਬੱਗ ਫਿਕਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਕੁਝ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਮੇਟ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਨ - ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਫਾਈਨਲ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਮੇਟ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲਤਾ ਦੀ ਖੇਡ ਨਾਲ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਆਖਰੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਹਾਂ।

ਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਮੁਖੀ ਹਰਮਨ ਹੁਲਸਟ ਦੁਆਰਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਾਵਧਾਨ ਪਹੁੰਚ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਇਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ: "ਸਾਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਸੀਜ਼ਨ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਹਾਂ। ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਤੱਕ ਪੱਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕੇ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ।"

ਇਸ ਲਈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਗੇਮ ਦੀ ਅੰਤਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਸਦੇ ਅੰਤਮ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ.

ਲੱਗਭਗ ਕੋਈ ਲੋਡਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਹੀਂ
ਗੁਰੀਲਾ ਗੇਮਜ਼ ਤੋਂ ਇੱਕ ਦੇਵ ਡਾਇਰੀ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਫਾਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਮੈਥੀਜ ਡੀ ਜੋਂਗ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਸੀਕਵਲ PS5 ਦੇ ਸੁਪਰ-ਫਾਸਟ SSD ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੇਗਾ।

"PS5 ਦੇ SSD ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਲੋਡ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ," ਜੋਂਗ ਨੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ। “ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਫੌਰਬਿਡਨ ਵੈਸਟ ਵਰਗੀ ਓਪਨ-ਵਰਲਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਤੱਕ ਤੇਜ਼ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੋਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬੂਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਹੋ. ”

ਹੇਠ ਵੀਡੀਓ ਵੇਖੋ:

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ