ਨਿਊਜ਼

ਜੂਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ 2 ਵਿਗਿਆਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਸਹੀ ਹੈ?

ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜੂਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ 2 ਦੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਲਾਂਚ ਦੇ ਨਾਲ - ਬਸ ਸਾਡੀ ਸਮੀਖਿਆ ਵੇਖੋ! - ਅਸੀਂ ਇਹ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਫਰੰਟੀਅਰ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟਸ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਗਰਮ-ਪ੍ਰਤੀਤ ਡਾਇਨੋ-ਰੈਂਗਲਿੰਗ ਸਿਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਵਿਗਿਆਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹੀ ਹੈ।

1993 ਵਿੱਚ, 11 ਸਾਲ ਦੀ ਕੋਮਲ ਉਮਰ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਸਿਨੇਮਾ ਵਿੱਚ ਜੁਰਾਸਿਕ ਪਾਰਕ ਦੇਖਣ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਡਰਾਉਣਾ ਅਨੁਭਵ ਸੀ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੱਚਿਆਂ ਵਾਂਗ, ਮੈਂ ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇਹ ਵਿਸ਼ਾਲ ਜੀਵ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ। ਜੂਰਾਸਿਕ ਪਾਰਕ ਨੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਿਵੇਂ ਮੇਰੀ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਦੁਨੀਆਂ ਹਕੀਕਤ ਬਣ ਗਈ ਹੈ। ਮੇਰੀ ਸਿਨੇਮਾ ਯਾਤਰਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਤੱਕ, ਪਖਾਨੇ ਦਾ ਦੌਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਕਦੇ ਵੀ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਸੀ।

ਬੇਸ਼ੱਕ, 1993 ਤੋਂ ਸਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਜੁਰਾਸਿਕ ਪਾਰਕ ਅਤੇ ਜੁਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਫਿਲਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਗਾੜ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਫਿਲਮ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਉੱਚੇ ਅਤੇ ਨੀਵੇਂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਵੱਡੇ ਪਰਦੇ 'ਤੇ ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਸਟਿਕ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਦੇਖਣ ਦੇ ਆਦੀ ਹੋ ਗਏ ਹਾਂ। ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਫਿਲਮਾਂ ਆਮ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ. ਸੰਸਾਰੀ, ਵੀ.

ਜੂਰਾਸੀਕ ਵਿਸ਼ਵ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ ਅਜਿਹੀ ਵੇਕ-ਅੱਪ ਕਾਲ ਸਾਬਤ ਹੋਈ। ਹੁਣ ਮੈਂ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਮੇਰਾ ਆਪਣਾ ਪਾਰਕ ਬਣਾਉਣਾ, ਟੀ-ਰੇਕਸ ਅਤੇ ਸਟੀਗੋਸੌਰਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ, ਡਾਇਨਾਸੌਰ-ਇੰਝਣ ਵਾਲੇ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ 'ਤੇ ਪਕੜ ਰੱਖਣ ਦੀ ਸਖ਼ਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ, ਖੇਡ ਇੱਕ ਖੁਲਾਸਾ ਸੀ। JWE ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਡਾਇਨਾਸੌਰਾਂ ਲਈ ਮੇਰਾ ਪਿਆਰ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਵੈਸੇ ਵੀ, ਉਸ ਲੰਬੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੈਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜੂਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ 2 ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹਾਂ। ਨਾਲ ਹੀ, ਮੈਂ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਫਰੰਟੀਅਰ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟਸ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਪੈਲੀਓਨਟੋਲੋਜੀ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖ ਰਹੇ ਸਨ। ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲ.

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਕੱਲੇ 2020 ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸਪਿਨੋਸੌਰਸ ਇੱਕ ਅਰਧ-ਜਲ ਜੀਵ ਸੀ ਜਿਸਦੀ ਪੈਡਲ-ਆਕਾਰ ਵਾਲੀ ਪੂਛ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ, ਕਿ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਕੈਂਸਰ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਕੁਝ ਡਾਇਨੋ ਅੰਡੇ ਨਰਮ ਸਨ। ਕੀ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਾਜ਼ਾ ਖੋਜਾਂ ਜੁਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ 2 ਦੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੇਗੀ? ਅਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਰਿਚ ਨਿਊਬੋਲਡ ਨਾਲ ਬੈਠ ਗਏ।

ਇਸ ਲਈ, ਰਿਚ, ਜੂਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ 2 ਵਿੱਚ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਦੇ ਚਿੱਤਰਣ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪੈਲੀਓਨਟੋਲੋਜੀਕਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀ?

ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਅਤੇ ਰੀਪਾਈਲਸ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਸਿਤਾਰੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜੀਵਣ, ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਜੀਵਾਂ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ। ਗੇਮ ਲਈ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਲੱਖਾਂ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਸਨ, ਵਿਹਾਰ ਕਰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦ ਸਨ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ, ਸਾਡੇ ਚਿੱਤਰ ਜੁਰਾਸਿਕ ਫਿਲਮਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹਨ।

ਇਹ ਸਭ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ, ਪਰ ਇਹ ਖੋਜ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ? ਰਿਚ ਨੇ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ, "ਇਹ ਸੰਬੰਧਿਤ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦਾ ਸਵਾਲ ਹੈ। "ਇਸ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਪੱਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਨਵੇਂ ਖੋਜੇ ਗਏ ਜੈਵਿਕ ਚਮੜੀ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਦਿੱਖ ਬਾਰੇ ਸਾਡੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਐਡਮੋਂਟੋਸੌਰਸ ਸੀ; ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਰਮ ਟਿਸ਼ੂ ਸਿਰ "ਕੰਘੀ" ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਖੋਜ ਪੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਜੁਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖੇ ਗਏ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ।"

ਇਹ ਬਹੁਤ ਰੋਮਾਂਚਕ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਈ ਕਿ ਪੈਲੀਓਨਟੋਲੋਜੀਕਲ ਖੋਜਾਂ ਦਾ ਰਿਚ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫੈਸਲਿਆਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਿਆ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਹੋਣਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੀ ਸਾਨੂੰ ਕੋਈ ਖੰਭਾਂ ਵਾਲੇ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਮਿਲ ਰਹੇ ਹਨ। ਪਰ, ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਵਾਲ ਉਠਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਮੈਂ ਇਹ ਪੁੱਛਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੀ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੋਈ ਵੀ ਤਾਜ਼ਾ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਖੋਜ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਡਰਪੋਕ ਹਾਂ।

ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਅਸੀਂ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ ਇਸਲਈ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਦੋ ਟਾਇਟਨ ਸੌਰੋਪੌਡ ਵਰਗੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਟੀਮ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਵੀਨਤਮ ਨਵੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਆਖਰਕਾਰ ਸਾਡੇ ਡਾਇਨਾਸੌਰਸ ਜੂਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਜੜ੍ਹਾਂ ਹਨ।

ਉੱਥੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਚਕਮਾ, ਅਮੀਰ, bravo. ਮੇਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਫਿਰ ਖੰਭਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਮਰਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਰਿਚ ਨਾਲ ਕਾਫੀ ਹਾਰਡ ਗੇਂਦ ਖੇਡੀ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਾਫਟ ਬਾਲ ਖੇਡਾਂਗਾ। ਮੈਂ ਇਹ ਵੀ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਮੂਲ ਰੂਪਕਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਵੈਸੇ ਵੀ, ਮੈਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਟੀਮ ਨੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਡੀਨੋ ਟ੍ਰੀਵੀਆ ਖੋਜੀਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।

ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਖੋਜੇ ਗਏ ਜੀਵਾਸ਼ਮ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਅਤੇ ਮਨਮੋਹਕ ਸਮਝਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਗ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਚਮੜੀ ਦੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਨਸਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਨੋਡੋਸੌਰ ਦਾ ਅਦਭੁਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅੰਤਿਮ ਭੋਜਨ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਪੂਰਵ-ਇਤਿਹਾਸਕ ਅਜੂਬਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਦੇ ਹਾਂ, ਸਾਡੇ ਇਨ-ਗੇਮ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੁਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ 2 ਵਿੱਚ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਦੀ ਚਮੜੀ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਰੇਂਜ ਹੈ।

ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਮੇਰੇ ਅਗਲੇ ਸਵਾਲ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਤੀ, ਪੁੰਜ ਅਤੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਭਾਵਨਾ ਹੈ?

ਅਸੀਂ ਪੈਲੀਓ ਅਵਸ਼ੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, "ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਨੁਮਾਨ" ਆਕਾਰ ਦੀ ਰੇਂਜ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਹਨਾਂ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚ ਨੈਚੁਰਲ ਹਿਸਟਰੀ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਇਹ ਦੇਖ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੀਏ ਕਿ ਇਹ ਜੀਵ ਕਿੰਨੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹਨ। ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਭਾਰੀ ਜੀਵਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਥੀਆਂ ਅਤੇ ਗੈਂਡਿਆਂ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਇਸ ਸਾਰੇ ਖੋਜ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡਾਇਨਾਸੌਰਾਂ ਅਤੇ ਸੱਪਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਅਤੇ 'ਅਸਲੀ' ਮਹਿਸੂਸ ਨਾ ਕਰਦੇ।

ਪਰ ਧੁਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਾਰੇ ਕੀ? ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਜੁਰਾਸਿਕ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਿਆ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਲਈ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਵਿਸਤਾਰ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹਨ?

ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਸੀ ਕਿ ਯੂਨੀਵਰਸਲ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਕਾਲਾਂ ਅਤੇ ਗਰਜਾਂ ਭੇਜੀਆਂ ਗਈਆਂ, ਜਿਸਦਾ ਅਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੈੱਫ ਇੱਕ ਵਿਅੰਜਨ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮਗਰਮੱਛ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸੀ? ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਪਿੱਚ ਡਾਊਨ ਪਿਗ ਚੀਕ? ਅਸੀਂ ਫਿਰ ਇਹਨਾਂ ਧੁਨੀ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਧੁਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜੋੜਿਆ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਸੁਆਦ ਜੋੜਿਆ। ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵੋਕਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸ਼ਿੰਗਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਕੋਈ ਦੁਹਰਾਓ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸਯੋਗ ਹੋਣ।

ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੂਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ 2 ਵਿੱਚ ਡਾਇਨੋਸੌਰਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਭੱਜਣ ਅਤੇ ਅਣਗਿਣਤ ਮੌਤ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਮਿੰਟ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਾਰਕ ਵਿੱਚ ਚਿਪਕਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ।

ਆਓ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਾਲ ਸਮੇਟੀਏ। ਅਮੀਰ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਡੀਨੋ ਚੁਣੋਗੇ? ਮੈਂ ਟ੍ਰਾਈਸੇਰਾਟੌਪਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗਾ, ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਰਫਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਲਈ ਲੈਂਕੈਸਟਰ ਦੇ ਤਰਸਯੋਗ ਬਹਾਨੇ ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਜਾਮ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦਾ ਹਾਂ।

"ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਬ੍ਰੈਚਿਓਸੌਰਸ!" ਅਮੀਰ ਨੇ ਕਿਹਾ. “ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਗੋਦ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇੱਕ ਬੱਚਾ ਸੀ ਤਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਕੂੜੇ ਦੀ ਟਰੇ ਦੇ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਹੈ! ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਬਗੀਚੇ ਜਾਂ ਨੇੜਲੇ ਪਾਰਕ ਵਿੱਚ ਠੰਡਾ ਹੋਣ ਦੇਵਾਂਗਾ, ਇਸਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਜੀਉਂਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਰਾਤ ਦੇ ਅਸਮਾਨ ਦਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵੇਖਣ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਰਾਤ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ।

ਕਿੰਨਾ ਸੁੰਦਰ ਨੋਟ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਹੈ। Jurassic World Evolution 2 PS9, Xbox Series X|S, PS2021, Xbox One ਅਤੇ PC ਲਈ 5 ਨਵੰਬਰ 4 ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਹੈ।

ਇਤਿਹਾਸ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਾਡੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਲੜੀ ਸਪੌਟਲਾਈਟਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਲੋਕ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਵਿੱਚ ਡਾਇਨਾਸੌਰਸ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਤੋਂ ਜੂਰਾਸੀਕ ਵਿਸ਼ਵ ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਡੇਜ਼ ਗੋਨ ਵਿੱਚ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਦੇ ਜ਼ੋਂਬੀ, ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਪੀਕਿ ਬਲਿੰਡਰਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮੁਰਾਈ ਮਾਹਰ ਨਾਲ ਸੁਸ਼ੀਮਾ ਦੇ ਭੂਤ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ, ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਪਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ