ਨਿਊਜ਼

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਰਿਵਿਊ (PS4) - ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਸ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਮਾਸਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਸਮੁੰਦਰ ਦਾ ਰਾਜਾ PS4 ਸਮੀਖਿਆ. ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਮ ਟੀਮ17 ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ, ਜੋ 3DClouds ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸੁਤੰਤਰ ਸਟੂਡੀਓ ਜਿਸਦਾ ਨਾਮ ਹੁਣ ਤੱਕ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਰਤ ਸਵਾਗਤ ਦੇ ਨਾਲ।

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਡਿਵੈਲਪਰ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾ ਵਸਤੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚੋਰਾਂ ਦੇ ਦੁਰਲੱਭ ਸਾਗਰ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈ ਕੇ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਇਸਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਥੀਮਾਂ 'ਤੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸਮੁੰਦਰ ਦਾ ਰਾਜਾ PS4 ਸਮੀਖਿਆ

ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਓਡੀਸੀ ਜੋ ਬਿਹਤਰ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੀ ਆਫ਼ ਥੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਤੀਜੇ-ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਐਕਸ਼ਨ ਐਡਵੈਂਚਰ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੀਮ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਿਭਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਖਿਡਾਰੀ, ਤੀਜੇ-ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਪੀਜੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਫ੍ਰੀਗੇਟ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਰੂੜ੍ਹੀਵਾਦੀ ਟ੍ਰੋਪ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ; ਬਗਾਵਤ, ਲੋਕ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਧੁਨਾਂ ਅਤੇ ਲੁੱਟ ਦੀ ਕਹਾਣੀ। ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਛੇਤੀ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਸਿੱਖਿਆ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੁੰਦਰ ਤੋਂ ਤੰਬੂ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਪਾਵਰ-ਅੱਪ ਨੇ ਤੁਹਾਡੇ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਫਲੇਮਥ੍ਰੋਵਰ ਜੋੜਿਆ ਹੈ।

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ PS4 ਸਮੀਖਿਆ 1

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਪੀਜੀ ਲਈ, ਇਹ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਐਕਸ਼ਨ-ਪੈਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਰੰਪਰਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਜਹਾਜ਼ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੌੜੇ ਪਾਸੇ ਤੋਪਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਠਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਦਾ ਮੌਕਾ ਖੜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਸ਼ਾਟ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਨਾਲ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਵੀ. ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬੋਝਲ ਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਰਣਨੀਤਕ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਗ ਲੱਗਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੱਧਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਕਸਰ 50/50 ਦੇ ਮੌਕੇ ਤੱਕ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਪਹਿਲਾਂ ਅੰਤਮ ਝਟਕਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਗਾਰੰਟੀ ਦੇਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸੇ ਕੁਝ ਗੰਭੀਰ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਿੱਤ

ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖੋਜ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ 10 ਰਾਇਲ ਨੇਵੀ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਉਤਾਰਨ ਲਈ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਫੈਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਸਥਾਨ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੈਵਲ 10 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ 10 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਸ ਕਹਾਣੀ-ਅਧਾਰਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ ਮੇਰੇ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵਾਪਸ ਆਇਆ, ਇਹ ਖਾਸ ਜਹਾਜ਼ ਹੁਣ 15 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ, ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਉਤਾਰਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ 10 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ।

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ PS4 ਸਮੀਖਿਆ 2

ਉਦੋਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੀ ਕਿ ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀ ਦੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕੁੱਲ ਚੱਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਅਕਸਰ ਨਕਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੈਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਾਈਡ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ 13 ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਪੀਸਿਆ, ਉਦੇਸ਼ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੁਣ ਪੱਧਰ 17 ਸੀ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਮਾਪ ਲਈ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਜਹਾਜ਼ ਸਨ।

ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਇਸਦੇ ਸਿਹਤ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੌਥਾਈ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ, ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਅੱਧੀ ਦਰਜਨ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ - ਜੋ ਕਿ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਥਕਾਵਟ ਵਾਲਾ ਬਣ ਗਿਆ - ਸੱਤਵੀਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਦੇਖੀ ਗਈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਣਜਾਣ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਰ ਗਈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਮੁਰੰਮਤ ਕਿੱਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪਿਆ। ਭੜਕਾਊ!

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਸਮਝਦਾਰੀ ਲਈ, ਇਹ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਵਿਸਫੋਟਕ ਲਾਲ ਬੈਰਲ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਲੁਭਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਮਰ ਜਹਾਜ਼ ਦੀਆਂ ਤੋਪਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਉਠਾਉਣਗੇ ਜੋ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮੈਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਪੱਧਰੀ ਹਾਰ ਤੋਂ ਇੰਨਾ ਨਿਰਾਸ਼ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਸੀ।

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ PS4 ਸਮੀਖਿਆ 3

ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਕੇਂਦਰਿਤ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੋਸਤਾਨਾ ਬੰਦਰਗਾਹ 'ਤੇ ਡੌਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਬਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਥੇ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਹਲ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੀਜੇ ਸਿਹਤ ਮੀਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਸਾਮਾਨ ਦਾ ਵਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਟੇਵਰਨ ਦੇ ਨੋਟਿਸ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਪਾਸੇ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਾਨ ਦੀ ਕੋਈ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਕਲਾਸਿਕ ਆਰਪੀਜੀ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰਿਤ ਸਟਾਈਲਾਈਜ਼ਡ ਮੀਨੂ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਰਿਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ; ਦੋ ਖੂਬਸੂਰਤ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਅੱਖਰ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਬਾਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਅਵਾਜ਼ ਦੀ ਅਦਾਕਾਰੀ ਦੇ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਐਡਵਾਂਸ ਵਾਰਜ਼ ਅਤੇ ਪੋਕੇਮੋਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਇੱਥੇ ਕੰਮ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ।

ਲੇਖਣੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਕਿ ਪਾਤਰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੋੜਦੇ ਹਨ - ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹੀ ਪਾਤਰ ਗੇਮ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪੋਰਟ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਕਾਫ਼ੀ ਭੰਬਲਭੂਸੇ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁਝ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਅੜਚਣਾਂ ਵੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ।

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ PS4 ਸਮੀਖਿਆ 4

ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੁਆਰਾ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸੰਖਿਆ ਜਾਂ ਰਾਇਲ ਨੇਵੀ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਦੇਣਗੇ, ਕੁਝ ਐਸਕੌਰਟ ਮਿਸ਼ਨ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਖੋਜਾਂ ਹਨ।

ਅਫ਼ਸੋਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣ 'ਤੇ ਉਸ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਲੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਓਵਰ-ਲੈਵਲਡ ਰਾਇਲ ਨੇਵੀ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟਕ ਬੈਰਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਰਹੇ ਹੋ। R1 ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਟੈਪ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਤੁਹਾਡੇ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਧਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੱਬੀ ਸਟਿੱਕ ਨੂੰ ਮੋੜ ਕੇ ਘੁੰਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ NPC ਨੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਕਿਸੇ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ, ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਅਤੇ ਸਾਥੀ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣ ਲਈ ਸਹੀ ਸਟਿੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ। ਜਹਾਜ਼

ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਨਾਲ ਵਾਲੀ ਝੌਂਪੜੀ - ਜੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਬੰਦਰਗਾਹ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਆਖਰਕਾਰ ਥੱਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ। ਕਿਸੇ ਦੀ ਵੀ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਅਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ।

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ PS4 ਸਮੀਖਿਆ 5

ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਮੁੰਦਰ ਦਾ ਰਾਜਾ ਬੇਮਿਸਾਲ ਹੈ ਪਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਡੌਕ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਉੱਪਰ ਦੱਸੇ ਗਏ ਅੱਖਰ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਹਾਈਲਾਈਟ ਹਨ, ਪਰ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ, ਸਮੁੰਦਰ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਪਰ ਨਿਰਲੇਪ ਹਨ। ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਲਾਂਚ ਮਾਡਲ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੁਝ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਲੜਾਈ, ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਮਾੜੀ ਪੇਸਿੰਗ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਖ਼ਤ ਵਿਕਰੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਲਿਖਤ ਚੰਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਤਰ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਹਨ, ਪਰ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਇਸ ਖਾਸ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਹੁਣ PS4 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੈ।

ਸਮੀਖਿਆ ਕੋਡ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ PR ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪੋਸਟ ਕਿੰਗ ਆਫ਼ ਸੀਜ਼ ਰਿਵਿਊ (PS4) - ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਸ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਮਾਸਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਪਹਿਲੀ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ.

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ