ਨਿਊਜ਼

ਪੋਕੇਮੋਨ ਸਾਨੂੰ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਆਰਸੀਅਸ ਦੀ ਨਵੀਂ ਬੈਟਲ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਨਜ਼ਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪਿਛਲੇ ਹਫਤੇ ਦਾ ਪੋਕੇਮੋਨ ਪ੍ਰੈਜ਼ੈਂਟਸ ਸ਼ੋਅਕੇਸ, ਇਹ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋਇਆ ਸੀ ਕਿ Legends Arceus ਲੜੀ ਦੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲੀ ਆ ਰਹੀ ਅਤੇ ਅਪਰਾਧਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੀ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਵਾਗਤਯੋਗ ਤਬਦੀਲੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਮੈਗਾਸ ਅਤੇ ਗੀਗਾਂਟਾਮੈਕਸਿੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪੋਕਮੌਨ ਦਾ ਕੋਰ ਬੈਟਲ ਸਿਸਟਮ 2002 ਦੇ ਰੂਬੀ ਅਤੇ ਨੀਲਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਦੇਖ ਕੇ ਤਾਜ਼ਗੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਫ੍ਰੀਕ ਆਖਰਕਾਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਨਿਊ ਬਾਰਕ ਟਾਊਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦਰਖਤ ਨੂੰ ਹੈੱਡਬੱਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਪੋਕੇਮੋਨ: ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਆਰਸੀਅਸ ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਦੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਲੈਅ ਲਾਗੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਸਟ੍ਰੋਂਗ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਐਜਾਇਲ ਸਟਾਈਲ। ਪਹਿਲਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਤੀ ਦੇ ਖਰਚੇ 'ਤੇ ਸਖਤ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਈ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸੰਕਲਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ ਕਿ ਦੰਤਕਥਾ ਆਰਸੀਅਸ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਇਹ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸਟਾਈਲ ਹੁਣ ਤਿੰਨ ਲਗਾਤਾਰ ਵਿਸਤਾਰ ਲਈ ਪੋਕੇਮੋਨ ਟੀਸੀਜੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਅੱਜ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟਰੇਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਲਈ ਨਵੇਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ Legends Arceus ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਾਖੜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ - ਅਤੇ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ - ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਪੋਕੇਮੋਨ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਨੂੰ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਪੋਕੇਮੋਨ ਟੀਸੀਜੀ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਲੀਜੈਂਡਜ਼ ਆਰਸੀਅਸ ਦੇ ਨਾਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜੇ ਵੱਖਰੇ ਨਾਮ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ। ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਚੁਸਤ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਟ੍ਰੇਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਿੰਗਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਅਤੇ ਰੈਪਿਡ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਨਾਲ ਹੀ, ਰੈਪਿਡ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਉਰਸ਼ੀਫੂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮੈਟਾ ਹੈ, ਪੋਕਮੌਨ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਇਸ ਦੇ ਆਈਲ ਆਫ ਆਰਮਰ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ। ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਜੋ ਉਹ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਐਕਸਟਰਾਪੋਲੇਟ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਆਰਸੀਅਸ ਕਿੰਨੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹਨ।

ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਨਵੀਨਤਾ ਦੀ ਸਖ਼ਤ ਲੋੜ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਲੀਜੈਂਡਜ਼ ਆਰਸੀਅਸ ਮੁੱਖ ਲਾਈਨ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਵਾਲੀ ਐਂਟਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਸਿਰਲੇਖ ਅਕਸਰ ਉਹ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਪੋਕਮੌਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪ੍ਰਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਚਲੋ ਗੋ ਦਸ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪੋਕਮੌਨ ਗੇਮ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇਸਨੇ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡ ਵਿੱਚ ਕਾਰਵਾਈਯੋਗ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਿਸਟਰੀ ਡੰਜਿਓਨ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੋਕੇਮੋਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੱਧੀਆਂ-ਵਧੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸੁਣਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਪੋਕੇਮੋਨ ਗੋ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਸਦੀ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਪੋਕਮੌਨ ਸਨੈਪ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਮਾੜਾ ਪੋਕਮੌਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਂ ਕੈਨੋਨੀਕਲ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਾਂਗ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਚਾਰ ਸਾਲ ਦੇ ਈਜੀਤ ਵਜੋਂ ਪੋਕੇਮੋਨ ਬਲੂ ਨੂੰ ਬੂਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡਾ ਹੋ ਕੇ, ਮੈਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸਦੀ ਉੱਤਮਤਾ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੈ।

ਆਉ ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਚੱਲੀਏ। "ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਹੋ!" ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੌਲਾ ਸੁਣਦਾ ਹਾਂ। "ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ!" ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰਨਾ ਠੀਕ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਵੱਡੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਮੀਦ ਹੈ. ਪਰ! - ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹੈ ਪਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਸਮਿਕ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੇਲੋੜੀ ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ-ਬਹੁਤ-ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ-ਜ਼ੋਰ ਦੀ ਇਸ ਲਈ-ਸ਼ੱਟ-ਅੱਪ ਵਿਆਖਿਆ ਦੁਆਰਾ ਸੰਯੁਕਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਇਹ ਪੋਕੇਮੋਨ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਕੇਤ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਘਟਦੇ ਲਾਭਅੰਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਬਚ ਰਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੋਜ ਦੀ ਸਖ਼ਤ ਲੋੜ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣਾ ਮਾਮੂਲੀ ਜਾਪਦਾ ਹੈ - ਅਣਗੌਲਿਆ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ। ਪਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੋਕੇਮੋਨ ਗੇਮ ਦੇ ਇਸ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗ ਸਫਲ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਵਿਸਫੋਟ, ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਕੀਮਤੀ ਸਬਕ ਵੱਲ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ.

ਜਦੋਂ ਤੱਕ Legends Arceus ਜਨਵਰੀ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਹੀ ਗਈ ਸਬਕ ਨਹੀਂ ਸਿੱਖ ਸਕਾਂਗੇ - ਦੁਬਾਰਾ, TCG ਸਮਾਨ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਨਹੀਂ। ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਇਸ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵਪਾਰਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਕੀ ਆਉਣਾ ਹੈ। ਨਵੀਂ ਖੋਜੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਹ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸੰਘਣੀਤਾ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਵੰਡ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਅਕਤੀਗਤ - ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਪਹਿਲਾਂ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ - ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸੁਧਾਰੀ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡਿਟੀ, ਜਾਂ ਇਸਦੀ ਘਾਟ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 'ਮੋਨਸ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਕੰਮੇ ਸਮਝਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਹ ਝਪਕਦੇ ਹੀ ਸੈਬਲੀ ਦੇ ਝਪਕਦੇ ਵਿੱਚ ਵਿਹਾਰਕ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੈਪਿਡ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਔਕਟਿਲਰੀ ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਹਾਉਂਡੂਮ ਦੁਆਰਾ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰ ਕੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਪੁਨਰ-ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਜਾਦੂ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ, ਮੇਰੇ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੋ ਕਿ Pokemon: Legends Arceus 28 ਜਨਵਰੀ ਨੂੰ ਲੜੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦਾ ਪੱਖ ਲਓ ਅਤੇ ਅੱਜ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨਵੇਂ Evolving Skies TCG ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਦੇਖੋ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ Eeveelutions ਅਤੇ ਡਰੈਗਨ-ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਟਾਈਲ ਸਪਲਿਟ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਇੱਥੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। 19 ਸਾਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ਜਦੋਂ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੇ ਜਾਦੂਈ ਜੀਵ-ਜੰਤੂਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਟੇਲੋਨ-ਪੰਚ ਅਤੇ ਕਲੋ-ਕਿੱਕ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉਚਿਤ, ਕਾਰਵਾਈਯੋਗ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਹੈ - ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਜੋ ਆਖਰਕਾਰ ਬਦਲਣ ਵਾਲਾ ਹੈ।

ਅੱਗੇ: ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਨਵੰਬਰ ਵਿੱਚ Skyrim ਖੇਡਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ