PCਤਕਨੀਕੀ

ਪਰਸ਼ੀਆ ਦਾ ਰਾਜਕੁਮਾਰ: ਦ ਸੈਂਡਸ ਆਫ਼ ਟਾਈਮ ਰੀਮੇਕ ਮੂਲ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਹੈ ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ

ਪ੍ਰਿੰਸ-ਆਫ-ਪਰਸ਼ੀਆ-ਸੈਂਡਸ-ਆਫ-ਟਾਈਮ-ਰੀਮੇਕ

ਫ਼ਾਰਸ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਸ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਸੁਸਤ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ, ਪਿਆਰੀ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਇੱਕ ਅਚਾਨਕ ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਸੁਆਗਤ ਵਾਪਸੀ ਕਰੇਗੀ। ਫ਼ਾਰਸ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਸ: ਟਾਈਮ ਦਾ Sands - ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮ - ਜ਼ਮੀਨੀ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਰੀਮੇਕ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਪਿਆਰੇ ਕਲਾਸਿਕ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੀਮੇਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲ ਹਨ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੂਲ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨਵੇਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾ ਰਹੇ ਹਨ? ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਪੀਅਰੇ-ਸਿਲਵੇਨ ਗਾਇਰੇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਵੱਲ ਝੁਕ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕੈਮਰਾ, ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ।

"ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਗੇਮ ਦੇ ਪਲਾਟ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹੇ," ਗਾਇਰੇਸ ਨੇ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗਬੋਲਟ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ। “ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕਸ ਉੱਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਜਦੋਂ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ 3 Cs- ਕੈਮਰਾ, ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਲੜਾਈ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ। ਅਸੀਂ ਕੈਮਰਾ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ। ਅਸੀਂ ਬਹੁ-ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਕੇ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਿੰਸ ਲਈ ਹੋਰ ਐਕਰੋਬੈਟਿਕ ਚਾਲਾਂ ਵੀ ਜੋੜੀਆਂ। ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਸੰਸਕਰਣ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਪਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤੇ ਹਨ। ”

ਪ੍ਰਿੰਸ ਆਫ਼ ਪਰਸ਼ੀਆ: ਸੈਂਡਸ ਆਫ ਟਾਈਮ ਰੀਮੇਕ PS4, Xbox One, ਅਤੇ PC ਲਈ 21 ਜਨਵਰੀ, 2021 ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ (ਅਤੇ ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਵਿੱਚ ਸੰਸਕਰਣ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਵੀ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ). ਖੇਡ ਹੈ ਇਸ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲਈ ਆਲੋਚਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜ਼ਾਹਰ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖੁਲਾਸੇ ਦੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਫੁਟੇਜ ਖੇਡ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਬਿਲਡ ਤੋਂ ਸੀ.

Gires ਨਾਲ ਸਾਡਾ ਪੂਰਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਜਲਦੀ ਹੀ ਲਾਈਵ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਬਣੇ ਰਹੋ।

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ