ਐਕਸਬਾਕਸ

PS5 ਡਿਵੈਲਪਰ SSD ਅਤੇ 3D ਆਡੀਓ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ | ਗੇਮ ਰੈਂਟਐਂਥਨੀ ਪੁਲੀਓਗੇਮ ਰੈਂਟ - ਫੀਡ

ps5-3d-ਆਡੀਓ-2680858

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ PS5 ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਂਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ DualSense ਦੇ ਹੈਪਟਿਕ ਫੀਡਬੈਕ ਬਾਰੇ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਟਰਿੱਗਰਸ, ਜਾਂ PS5 ਦੇ SSD ਅਤੇ 3D ਆਡੀਓ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਹੈ।

ਇਸ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੋਨੀ ਨੇ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕੀਤੀ PS5 ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਵਾਬ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਲੌਗ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਹਿਮਤੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਡੈਮਨਜ਼ ਸੋਲਸ ਰੀਮੇਕ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਕਾਰਨ ਲਈ ਇੱਕ PS5 ਲਾਂਚ ਟਾਈਟਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ PS5 ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਪੂਰਾ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਸੁਣਨਾ ਕਿ ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਹਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ PS5 ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼, ਇਹ ਉੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ।

ps5-3d-ਆਡੀਓ-4132721

ਡਿਵੈਲਪਰ ਪਹਿਲਾਂ PS5 ਦੇ SSD ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਸਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਤੀ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. Insomniac Games, ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਪਾਈਡਰ ਮੈਨ: ਮਾਇਲ ਮੋਰੇਲਸ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤੇਜ਼ ਲੋਡ ਹੋਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਲਕਿ ਹੋਰ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸ਼ਹਿਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਉਸਮਾਰਕ, ਦਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਾਪਸੀ, ਇਹ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ SSD ਲਈ ਘੱਟ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਰਤੋਂ ਮਿਲਣਗੀਆਂ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। SSD ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦਾ ਇਹ ਸੰਕਲਪ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਛੂਹਿਆ, ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ।

ਬਾਰੇ PS5 ਦਾ Tempest 3D ਆਡੀਓ ਟੈਕ ਇੰਜਣ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇਮਰਸ਼ਨ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮਾਰਵੇਲ ਐਵੇਨਜਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ 3 ਅਯਾਮੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਪਰ ਹੀਰੋਜ਼ ਤੋਂ ਆਈਕਾਨਿਕ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸੁਣਨ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਵਾਪਸੀ dev ਉਸ ਵਿਚਾਰ 'ਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵਧੀ ਹੋਈ ਸਥਾਨਿਕ ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਧਾਰਨਾ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਹੁਣ ਕਾਫੀ ਸਮੇਂ ਤੋਂ 3D ਹੋ ਚੁੱਕੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਹੁਣ ਤੱਕ ਆਡੀਓ 2 ਡਾਇਮੈਨਸ਼ਨਲ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਛੜ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਾ ਕੀ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਸੁਣਨ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤ ਲਿੰਕ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਸੂਝ ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਜੋੜਾਂ ਨੂੰ ਨੌਟੰਕੀ ਵਜੋਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਨੀ ਨੇ ਇਸ ਵਾਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਹੈ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਤੱਕ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ.

PS5 ਇਸ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਸੀਜ਼ਨ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹੋਰ: Ubisoft ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਤੋਂ PS5 ਬੈਕਵਰਡ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਸਰੋਤ: ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ