ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ

ਪਰਾਡਾਈਜ਼ ਦਾ ਅਜਨਬੀ: ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ ਮੂਲ ਸਮੀਖਿਆ

ਇਸ 'ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ:
ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5

ਇਸ 'ਤੇ ਵੀ:
ਪਲੇਅਸਟੇਸ 4, ਐਕਸਬਾਕਸ ਵਨ, ਪੀਸੀ

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ:
Square Enix

ਡਿਵੈਲਪਰ:
Koei Tecmo

ਜਾਰੀ:

ਰੇਟਿੰਗ:
ਪਰਿਪੱਕ

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਟ੍ਰੇਂਜਰ ਆਫ਼ ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼: ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ ਓਰੀਜਨ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਜਨਬੀ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੋ। 1987 ਦੀ ਅਸਲ ਫਾਈਨਲ ਕਲਪਨਾ ਗੇਮ ਦੀ ਇਹ ਹਿੰਸਕ ਰੀਟੇਲਿੰਗ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ, ਰਵੱਈਏ, ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਅਤਿਅੰਤ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੜੀ ਦੀ ਸਾਹਸੀ ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਦਿਲੀ ਰਹੱਸਵਾਦ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੱਦ ਤੱਕ ਪਾਸੇ ਕਰਦੀ ਹੈ। Square Enix ਇਸ ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ "ਹਾਰਡਕੋਰ ਐਕਸ਼ਨ/RPG" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੇਬਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਗੇਮ ਲਈ ਇੱਕ ਢੁਕਵਾਂ ਵਰਣਨ ਜੋ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਹੀ ਇਸਦੇ ਹਮਲਾਵਰਤਾ ਵਿੱਚ ਢਿੱਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤਲਵਾਰਾਂ ਖਿੱਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦਰਿੰਦੇ ਸਨਕੀ ਰਾਜਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰਯੋਗ ਚਮਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਯੁੱਧ ਦਾ ਮੈਦਾਨ ਇੱਕ ਅਸਲ ਖ਼ਤਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੰਬੋਜ਼ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਭੜਕਾਹਟ ਨਾਲ ਚਮਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤਲਵਾਰਾਂ ਹੋਲਸਟਰਡ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਖੋਜਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਟ੍ਰੇਂਜਰ ਆਫ਼ ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼ 35-ਸਾਲ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਹੀ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹੈਰਾਨ ਨਾ ਹੋਵੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਜੈਕ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਦੇ ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਸੁਣਨਯੋਗ ਹਾਹਾਕਾਰ ਕੱਢ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਇੱਟ ਦੀ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੋਇਆ, ਜੈਕ ਇੱਕ ਲੀਡ ਦੀ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਸਲੇਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਜਾਂ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਸਾਰੇ ਗਲਤ ਕਾਰਨਾਂ ਲਈ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕੈਓਸ ਨਾਮ ਦੇ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਬਾਰੇ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇਸ ਹਨੇਰੀ ਅਭਿਲਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸੁਣਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੁਣੇਗਾ, ਕਈ ਵਾਰ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਐਫ-ਬੰਬ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਬਹੁਤ ਗੁੱਸੇ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਪਿਆਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਲਈ ਬੇਵਕੂਫ ਕੈਓਸ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜੋ ਸਿੱਟੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਮੋੜ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਤਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਜਾਂ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਜੈਕ ਆਖਰਕਾਰ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਸਮਾਨ ਸੋਚ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨਾਲ ਸਫ਼ਰ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋਸਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਉਸ ਵਾਂਗ ਹੀ ਬੇਜਾਨ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਭ ਤੋਂ ਮਾਮੂਲੀ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਜੈਕ ਇੱਕ ਸੜਕ 'ਤੇ ਜੇਡ ਅਤੇ ਐਸ਼ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਕੈਓਸ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਬਾਰੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਸਫ਼ਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੁੱਠੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੌਕੇ ਨੂੰ ਸੀਮੇਂਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੁੱਠੀ ਦਾ ਬੰਪ ਓਨਾ ਹੀ ਭਿਆਨਕ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਸੁਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਜੀਬ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸੰਕੇਤ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਦੇਖੋਗੇ, ਹਰ ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਵਾਂਗ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿੱਚ ਕਾਮੇਡੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਉਸ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ। ਨਹੀਂ, ਅੰਤਿਮ ਪਲ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਸਾਰਥਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ, ਪਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਹ ਇੱਕ ਧਮਾਕੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਅਰਾਜਕਤਾ ਦੀ ਭਾਲ ਕੋਰਨੇਲੀਆ ਦੀ ਧਰਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਜਿੱਥੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਲਪਨਾ ਦੇ ਟ੍ਰੋਪਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਇਹ ਲੜੀ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਟੀਮ ਨਿਨਜਾ ਆਪਣੀ ਪੱਧਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਕਸਰ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਲਾਵਾ ਗੁਫਾਵਾਂ, ਬਰਫੀਲੇ ਪਹਾੜਾਂ, ਅਤੇ ਜੰਗਲੀ ਜੀਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਚਮਕਦੇ ਜੰਗਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਥਾਨ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਵਾਲੇ ਹਨ, ਜੈਕ ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਮਾਜ਼ਲੀਕ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਭੇਜਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲੇ ਬੁਝਾਰਤ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੈਕਟ੍ਰੈਕਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨਕਸ਼ੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਗੁਆਚ ਜਾਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਮੋੜ ਵਿੱਚ, ਪਾਰਟੀ ਬਿਨਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਝੁੰਡ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬੇਅਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਮਾਪਤੀ ਬੌਸ ਤੱਕ ਵੀ ਦੌੜ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੁਕਸ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਉਲਝਣ ਵਾਲੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਏਮਬੈਡਡ ਮੀਡੀਆ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ

ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼ ਦਾ ਅਜਨਬੀ ਇਸਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਜਿੰਨਾ ਗੜਬੜ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਬੇਮਿਸਾਲ ਲੜਾਈ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਯੋਧੇ ਦੇ ਗੁੱਸੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਲੇ ਲਗਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਝਗੜਾ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਜੋਸ਼ ਨਾਲ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਝਲਕ, ਅਤੇ ਜੈਕ ਉੱਡਦੇ ਸਮੇਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਅਤੇ ਅਣਵਰਤੀ ਹਮਲੇ ਪੜ੍ਹਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਰੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਨਿਰਪੱਖ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸੱਚੀ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਦੋ ਏਆਈ ਸਾਥੀ ਵੀ ਕਾਬਲ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਬੌਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵੀ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਦੂਰੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਕੁਝ ਬੌਸ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਦਦ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਚਤ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਇਸ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਅਹਿਸਾਸ।

ਲੜਾਈ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕ ਮਜਬੂਤ ਹਨ, ਜੈਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਰ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਬੰਬਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬਚਣ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੋਲ ਸ਼ੀਲਡ ਕਾਊਂਟਰ ਜੋ ਜੈਕ ਨੂੰ ਜਾਦੂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਹਮਲਾਵਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਸੁੱਟਦੇ ਹੋਏ ਲੰਬੇ-ਲੰਬੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ - ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਕਈ ਵਾਰ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੀਆਂ ਭਿਆਨਕ ਲੜਾਈਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਲਾਈਟਬ੍ਰਿੰਗਰ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਬ੍ਰੇਕ ਗੇਜ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਮੂਵ ਨਾਲ ਤੁਰੰਤ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਨੇੜਲੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੀ ਸਪਲੈਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਜੈਕ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਵਪਾਰਾਂ ਦੇ ਜੈਕ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਨਾਮ 'ਤੇ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਨੌਕਰੀ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਟ੍ਰੇਂਜਰ ਆਫ਼ ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਰਜਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵੀ ਸ਼ੈਲੀ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ। ਹਰ ਕਲਾਸ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲੀ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਖ ਦੇ ਝਪਕਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੁਰਾਈ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਲੇ ਜਾਦੂਗਰ ਤੱਕ ਸਹੀ ਤਲਵਾਰ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਮੋਰਫ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਆਇਆ ਜੋ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾਲ ਦੂਰੋਂ ਮੌਤ ਦਾ ਮੀਂਹ ਵਰ੍ਹਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ।

ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖਾਂ 'ਤੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹਰੇਕ ਕੰਮ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬਣਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਖਾਸ ਕਵਚ ਜੋੜੇ ਵੀ ਸਾਰਥਕ ਅੰਕੜਾ ਬੰਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਕਲਾਸ 30 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਰੈਂਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਧੀਆ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਕੰਬੋ ਚੇਨਾਂ 'ਤੇ ਖਾਸ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਕਿਹੜੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਲੜਾਈ ਸਟ੍ਰੇਂਜਰ ਆਫ਼ ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਮਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਉੱਤੇ ਮਾਲਕੀ ਦੀ ਅਸਲ ਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਲਗਭਗ ਹਰ ਹਾਰਿਆ ਹੋਇਆ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਜਾਂ ਬਸਤ੍ਰ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਇਹ ਸਿੱਖ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਲੋਡਆਉਟ ਨਾਲ ਟਿੰਕਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਡੁਬਕੀ ਲਗਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਜਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਥਿਆਰ ਲਗਭਗ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬੰਪ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸ਼ਸਤਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਸਮੈਟਿਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਗੇਅਰ ਦਾ "ਕੂਲ" ਫੈਕਟਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਪੰਜਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਚਮੜਾ ਪਹਿਨ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਪੱਧਰ 105 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਡਰੈਗਨ-ਸਕੇਲ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੇ ਹੋ।

ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣ - ਗੇਅਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਨੌਕਰੀਆਂ ਤੱਕ - ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਟ੍ਰੇਂਜਰ ਆਫ਼ ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਮਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰੋਮਾਂਚ ਔਨਲਾਈਨ ਸਹਿਕਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦੋ ਦੋਸਤਾਂ ਤੱਕ ਫੈਲਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਜੇਕਰ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲੜਾਈ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਪੱਧਰ ਦੀ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹ ਹੁਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅੱਧ ਜਾਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ।

ਏਮਬੈਡਡ ਮੀਡੀਆ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ

ਸਟ੍ਰੇਂਜਰ ਆਫ਼ ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼ ਅਜੇ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਅਜੀਬ ਅੰਤਮ ਕਲਪਨਾ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਭਿਆਨਕ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਚਕਾਰ ਜੰਗਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੰਨ੍ਹੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜੈਕ ਨੂੰ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸਵਾਲ ਹੈ), ਤਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਲੜਾਈ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆ ਰਹੇ ਹੋਵੋ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਬਾਰੇ ਹੈ।

ਸਕੋਰ: ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ

ਗੇਮ ਸੂਚਨਾ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਬਾਰੇ

ਖਰੀਦ

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ